基于AR技术的渠县刘氏竹编的展示模式研究

2016-04-20 08:53:55史向武
环球人文地理·评论版 2016年2期
关键词:AR技术数字化

摘要:非物质文化遗产作为代表本民族或者本地域的特色传统文化,是文化遗产中一个重要的形态。势必需要得到传承和产业化,而基于AR技术使其数字化成为可能,本文基于此理念,以渠县刘氏竹编和三汇彩亭为例,对非物质文化遗产的数字化展示模式进行初步探讨和研究。

关键词:非物质文物遗产;刘氏竹编;AR技术;数字化

一、“刘氏竹编”的基本情况

渠县地处四川盆地东部,幅员2013平方公里,人口约150万,享有中国竹编艺术之乡的称誉。其县内的竹编历史更是传承悠久,渠县人祖祖辈辈都有编织竹编的传统,具有浓郁的民族风格和地方特色,形成了一个独特的竹编艺术流派—-刘氏竹编,在我国的竹编艺术中独树一帜。

渠县刘氏竹编系精选四川优质慈竹为原料,以各种优质陶瓷为胎,以各种书法及绘画为题材,精心编织和制作成各种花瓶、茶具;竹编字画卷轴、台屏、挂件等系列竹编工艺品。2008年被列入“中国非物质文化遗产”保护名录。2003年,文化部授予渠县“中国竹编艺术之乡”称号。

二、基于AR技术的刘氏竹编的数字化展示模式

(一)、主流的数字化模式。随着数字化技术的进步,从沙盘到实物等各种展览类的展示都频频使用数字化技术来充分展示其特性。虽然各类展览的展示内容都不尽相同,但在表现形式上都表现出了一致性的属性和特征。而目前主流的数字化模式有传感类的数字化、查询机类的数字化、显示技术类的数字化、机械控制类的数字化、通讯技术类的数字化。①

(二)基于AR技术的展示模型。AR是一种更先进的人机交互技术,就是利用云技术、传感技术、视觉技术、多媒体技术等多种技术的叠加组合来模拟真实的现场景观,它是以交互性和构想为基本特征的计算机高级人机界面。使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制。它本身是是虚拟现实领域逐渐发展起来的一个分支,是近年国内外学者关注和研究的热点领域。②

(三)基于AR技术的刘氏竹编展示模式。由于AR技术应用就是尽可能的通过各种技术的叠加来还原现实场景,因此具有很强的现场感,使参观者能够突破空间,实现历史对话,情景再现和工艺展示,使参与者自觉或者不自觉的参与到虚拟环境当中来,实现人机互动的较高层次的融合。总的说来基于AR技术的刘氏竹编的数字化展示模式具有三个优点:

一是丰富展示的信息量和趣味性,从以上的表1中比较可以知道,AR技术由于叠加了诸多技术特点,可以给用户以全方位的感官体验,同时提供大量的展示信息,而且互动性很强,这就增加了用户对展示对象诸如刘氏竹编的制作程序等的兴趣,对刘氏竹编的传承具有积极的作用。

二是提高观众的文化消费意识。当观众在虚拟场景中对刘氏竹编有了浓厚兴趣后,观众主动消费的意识就会增强,就可能主动购买刘氏竹编的工艺品,这不仅仅是当地文旅经济增长点,更为非物质文化的保护提供源源动力。

三是树立文化标识,增强传播力度。例如賨人谷的真实场景的加入,可以使人们对在对非物质文化遗产数字化的文化内容的消费过程,形成对渠县的一个竹编工艺精湛、文化底蕴深厚的初步印象,这就在无形之中不仅树立了我们的自助文化标识,进一步强化了我们的特色文化品牌,同时也提升了我们賨人文化的文化附加值和美誉度。

(四)刘氏竹编的数字化开发思路。一是要建立专业的数字化人才团队。团队中的人才既要有历史文化,旅游开发等方面专业人才,更要有信息技术、工程控制、多媒体、美术等方面的人才,通过多学科的交叉和协作,才会为刘氏竹编的数字化道路提供人才保障。

二是刘氏竹编数字化内容设计。刘氏竹编作为非物质文化遗产它的展示必须使展示具有可观性,例如竹丝的制作、竹编工艺品的编制都要有很强的观赏性,而且要提炼核心文化元素。同时要注入当地历史传说、人物轶事等区域文化内容来丰满展示内容,很好的例子可以参照南京博物院的非遗馆。

三是因地制宜的设置人机互动方式。整个刘氏竹编的数字化展示设计过程中,更要注意当地的民风民俗,要因地制宜的设置出人性化的人机互动设计,这样有利于人们对当地文化的内涵有更深层次的理解,从而达到很好的展示效果。

四、结语

从某种程度来说,保护非物质文化遗产就是保护人类本身,而刘氏竹编又是众多非物质文化遗产中的一员,要真正保护好它,就必须使它得到充分的利用和发展,而非物质文化遗产的数字化道路为其提供了可能,本文也只是以刘氏竹编的数字化为例对非物质文化遗产的数字化做起一个抛砖引玉的作用,其探讨难免挂一漏万,非物质文化遗产的数字化发展进一步建立博物馆式的概念模型,则可能会使非物质文化遗产得到更好的展示。

注解:

①白建松:非物质文物遗产内容的博物馆数字化展示模式与产业化研究[J],浙江艺术职业学院学报,2011年6月第9卷第2期

②余日季,唐存琛,胡书山:基于AR技术的非物质文化遗产资源产业化开发研究——以黄鹤楼传说为例[J],湖北社会科学,2014年第4期

参考文献:

[1]安长华:试论博物馆在非物质文化遗产保护中的作用[J],神州,2011年17期

[2]白建松:非物质文物遗产内容的博物馆数字化展示模式与产业化研究[J],浙江艺术职业学院学报,2011年6月第9卷第2期

[3]余日季,唐存琛,胡書山:基于AR技术的非物质文化遗产资源产业化开发研究——以黄鹤楼传说为例[J],湖北社会科学,2014年第4期

作者简介:史向武(1987-),男,河南安阳,汉族,硕士研究生学历,渠县历史博物馆助理馆员,开放管理部工作。

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