论赛博场

2016-04-17 19:36赵珀璋
海峡科技与产业 2016年4期
关键词:赛博全域虚拟现实

赵珀璋

赛博场(Cyber Field)表示包含时空场域的超级域场,通过域场中每点赋予一个赛博量来描述。赛博量由包括旋度、梯度、散度和黏度的标量、向量和张量组成。

如果赛博量是标量,那么赛博场时空域中每点都对应着一个确定数值,则此场称为赛博标量场(Cyber Scalar Field)。如果赛博量是矢量,那么赛博场时空域中每点都存在着其大小和方向,则此场称为赛博矢量场(Cyber Vector Field)。如果赛博量是张量,那么赛博场时空域中每点都可以以一个张量表示,则此场称为赛博张量场(Cyber Tensor Field)。

赛博场是个多域场,包括地理场,物理场,数理场,经济场,社会场,时间场,网络场以及中医经络场等——融贯于陆域场、海域场、空域场、天域场、人域场、气域场、电域场、磁域场、电磁域场和网络域场等各域虚拟现实域场。

赛博场是以电磁场为基础场,以网络场为平台场,以信息场为动力场,以人气场为操控场,无所不在、无所不控、虚实结合、多域融合的全域场。

赛博场是个主权场,场主有创建权、独立权、平等权、管辖权、防卫权和发展权。

一、赛博场是虚拟现实场(Virtual Reality Field)和增强现实场(Augmented Reality Field)

虚拟现实中的虚拟是指心理或信息系统生成的虚物情境,现实是指物理意义的实物情境。虚拟现实是指虚物情境和实物情境的混合情境,人可以通过设备将自己投射到此情境中,并能够操作控制此情境。

虚拟现实关键就是实现人与计算机生成的环境自然互动。它是一种全新的人机互动界面,将人的各种感官—— 视觉、听觉、味觉、触觉、运动觉和体觉等知觉通过各种传感器设备融入到虚拟环境当中,使人与计算机生成的環境融合为一体,完全沉浸其中,自然地进行互动操作,产生与现实中类同的体验。虚拟现实主要特征包括以下几项。

1.多感知性(Multi-Sensory)——所谓多感知是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知之外,还有听觉感知、力觉感知、触觉感知、运动感知、味觉感知、嗅觉感知等一切人所具有的感知功能。

2.沉浸感(Immersion)——又称灵境感,指用户感到作为主角存在于虚拟环境中,如同现实世界真实感觉。

3.互动性(Interactivity)——指用户实时对虚拟现实内物体的可操作性和从环境得到反馈的自然程度。

4.构想性(Imagination)——强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。也可称为想定性(Scenario)——按照一定需求目的编制出来设想和假定模型。

5.自主性(Autonomy)——物体依据现实世界中客观定律和设定规则运作的特性。

赛博场(Cyber Field)包括虚赛博场(Virtual Cyber Field) 、实赛博场(Real Cyber Field) 、虚拟现实赛博场(Virtual Reality Cyber Field)和增强现实赛博场(Augmented Reality Cyber Field)等四种子赛博场。

赛博态势感知有关目标的区域,时域,人域,事域及其交域要素获取识别,选择评估和整合利用——何事What,何时When,何处Where,何人Who,为何Why,如何How。赛博态是就是要获取优势,制造优势,保护优势,发挥优势,置敌劣势。赛博场要大力发展无人场和有人场能力,积极推动有人场与无人场协同能力。

二、赛博场是个具有梯度、散度、旋度、黏度等四个基本度的场

赛博场除具有场论中三度——梯度、散度和旋度外,还具有第四度——黏度Viscosity。赛博场黏度是指赛博场中某个因子对其它因子的关联程度。赛博场黏子是指场中弦子不同振动和运动产生的基本粒子——电子、光子、中微子和夸克等类的粒子。

赛博场中黏子的表现力称为黏力VF(Viscous Force)。当VF>0,表明黏度为正,称为正黏力或吸黏力,具有聚变功能;当VF<0,表明黏度为负,称为负黏力或斥黏力,具有裂变功能。

主动黏力是对目标感知后向目标发出的黏力;被动黏力是感知其它黏力后而发射出的黏力;互动黏力表示不同赛博黏子相互作用的黏力。内黏力或自黏力是系统内部产生的内聚力;外黏力或他黏力是系统外部产生的外聚力。由于黏子的黏力作用,阻止赛博场中的熵值无限增值,将其熵值趋于某个预定值。

三、赛博场是静态场(Static Field),也是动态场(Dynamic Field)

赛博静态场具有组织静态性、功能静态性、性能静态性、态势静态性和时空静态性。赛博动态场具有组织动态性、功能动态性、性能动态性、态势动态性和时空动态性。赛博场既是个静态场,也是个动态场。赛博场组建既可以是同构场,也可以异构场。

四、赛博场是集中式场(Centralized Field),也是分布式场(Distributed Field)

赛博场可以实现集中式感知、分布式感知和集中分布式感知。赛博场可以实现集中式监控、分布式监控和集中分布式监控。赛博场可以实现集中式处理、分布式处理和集中分布式处理。赛博场强调是个集中分布场、无缝互联场、动态开放场、关闭实时场和共享全域场。

五、赛博场是物理场(Physical Field),也是心理场(Psychofield)

赛博场是个存在于自然界的物理场——地理场、数理场和逻辑场。赛博场是个存在于人类界的心理场——信仰场、信心场和人气场。赛博场是个存在于系统中的设备场——软设备场,硬设备场,虚设备场,实设备场和虚拟现实场。

六、赛博场是微场(Microfield),也是宏场(Macrofield)

赛博场可以是个微域场,存在于分子内或化学键间。可以催化化学键聚变反应和化学键裂变反应。赛博场可以是个宏域场,存在于地球局域、地球广域和宇宙全域。赛博全域场可以实现全域感知,全域预警、全域到达和全域运作能力。全球感知是在全域时空频谱内的感知能力和收发信息能力。全域预警是在全域时空频谱内感知做出预先警告信息能力。全域到达是在全域时空频谱内实现近乎光速传输信息能力。全域运作是在全域时空频谱内实现安全精确运作信息能力。

七、赛博场是个民用场(Civil Field),也是个军用场(Military Field)

赛博场是个通用场:赛博民用场大至全宇宙,小至个体细胞,涉及教育、科研、制造、营销、医疗和生活民用场;赛博军用场适用于大至世界战争,小至微型战争,涉及感知、预警、诱骗、确认、出击和反馈军用场,比如战斗、通信、工程以及定位、导航和授时以及反介入/区域拒止等战略。赛博场是个军用实体场和民用实体场整合相融的通用场,是个平战相融的一体化场,是未来战争的主战场,是个全谱战场。在恰当的时间,恰当的地点,将恰当的信息,以恰当的形式送交给恰当的接收者,同时要压制对方谋求同样能力的企图。

孙子赛博战思想:《孙子兵法·谋攻篇》中说道:“是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也”,威慑恐吓的运用。《孙子兵法·计篇》中说道:“兵者,诡道也”,欺骗误导的运用。《孙子兵法·军争篇》中说道:“故三军可夺气,将军可夺心”,干扰搅乱的运用。《孙子兵法·计篇》中说道:“亲而离之”,瓦解分化的运用。

克劳塞维茨动能战争思想:源于牛顿力学哲学——物质暴力是手段,把自己的意志强加于敌人是目的。战争中使用的物质暴力就是动能力量,就是毁伤肉体和硬设施的动能战争。

赛博战场文明进化链:杀人→奴隶→育人→放人→用人。

赛博战场发展链:先知→先算→先备→先胜;威胁检测→威胁评估→应对决策→决策效果→决策反馈;攻击事件→攻击意图→攻击主体→攻击效果→攻击反馈;仗怎么打就怎么练→仗怎么练就怎么打;战训结合→训战结合。

为此需要建立赛博场规则:确立动态化的赛博场自主理念——以不变对万变,万变不离其宗。创建全域化的赛博场战略态势——陆海空天电磁网人融合全域化。构建软硬化的赛博场攻防体系——先软后硬,软中有硬,软硬一体化。建立虚实化的赛博场运行机制——虚拟,现实,虚拟现实一体化。完善一体化的赛博场军民共享——全维感知,聚能集优,高效融合,实时联动。

八、赛博场是自组织场(Self-Organized Field),也是他组织场(heter-organized Field)

赛博场是个自组织场,也是个他组织场,还是个混组织场,又是个自修复场,更是个动态组场。动态组场关键在于实时动态自组场——将多类型、多位置态势感知系统,根据动态需求,实时组场探测、跟踪、识别和处置。

九、赛博场是安全场(Safety Field),也是保全场(Security Field)

赛博场能够随时随地,随人随事,隨行就市,随手可得实现安全保障。赛博场还能够建立天南海北,男女老少,白天黑夜,平战融合的普适世界。赛博场更是个全谱战斗的软杀伤场,实现系统瘫痪失能;也是个硬杀伤场,实现系统毁伤失效。

赛博场干扰性:

对内干扰:内部干扰是指系统内部子系统之间相互干扰。外部干扰是指系统外部因素对系统的干扰。

对外干扰:赛博场利用远程无线技术将专用程序嵌入对方场内,实现在线和锁定离线系统对其入侵干扰和监控。

赛博场系统在所处的环境中能正常工作,同时不会对其他系统造成干扰。

(1) 系统在正常运行过程中对所在环境产生的干扰不能超过一定的限值;

(2) 系统对所在环境中存在的干扰具有一定程度的抗扰度。

赛博兼容性是指异构组织的彼此相容的协同能力——本场协同和跨场协同。赛博耐受性是指系统运行过程中承受时空环境参数变化影响的能力。

十、赛博动力学Cyber Kinetics

赛博动力学有多个分支系统。赛博场动力学Cyber Field Kinetics。赛博场是个态势感知场SAF(Situation Awareness Field),实现一切都是服务XAAS(Anything As A Service)功能。赛博场的全谱功能能够在所需的时空点提供态势感知能力、监控能力和处置能力。赛博消防动力学Cyber Fire Kinetics。赛博反恐动力学Cyber Anti-terrorism Kinetics

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