暴雪游戏2015黄金总决赛圆满落幕
近日,由网易和暴雪主办的黄金系列赛总决赛在上海近铁城市广场暴雪电竟馆圆满落幕。在本次黄金总决赛的三个“夺冠日”的比赛里,率先展开的是面向高校学子的高校星联赛决赛。在高校《炉石传说》项目决赛中,选手室温以3:0的比分,干净利落的击败对手若即若离夺得了炉石高校冠军;而来自Bheart战队的JieShi则在《星际争霸II》项目中战胜了ZOO战队的Punk获得了高校冠军;高校团体赛《风暴英雄》的比赛冠军则被上海交大代表队夺得。黄金总决赛第二个“夺冠日”主要进行的是《风暴英雄》项目的相关赛事,eStar与EDG在小组赛循环赛中一路过关斩将,分别淘汰了暴雪嘉年华世界冠军队伍C9与韩国顶尖战队TNL,会师决赛。两个战队苦战5个多小时,决战至第二天凌晨,才分出胜负。最终eStar4:2击败EDG成功夺冠,成为了2015年度《风暴英雄》最强战队。在最后一个“夺冠日”首先进行的《星际争霸II》的比赛中,“虚空王”XiGua与“明皇”tooDming狭路相逢。两位星际王者都为玩家奉献了精彩的对决。最终,XiGua凭借更为出色的发挥,4:2击败对手获得胜利。而在当日稍晚举行《魔兽争霸川》黄金总决赛中,“塔魔”Infi与小将120的决战直接将比赛推至了高潮,观战人数不断攀升,人气连续冲高。不得不让人惊叹十三年来《魔兽争霸》系列的魅力竟丝毫未减。最后开始的压轴好戏就是本次黄金总决赛《炉石传说》的决赛。在此前的半决赛中,好学生张博以3:1力克上届总冠军弱鸡,挺进决赛;随后又在数百万直播观众的见证下,3:2击败世锦赛选手CLzoro,获得本次总决赛最具分量的炉石总决赛冠军、500g纯金炉石和年度炉石第—人的荣誉。
《怪物猎人OL》新春版本全面更新
《怪物猎人OL》春节特别版本已经正式更新。在本次更新的版本中,除了新武器铳枪亮相,新怪物砦蟹、吞渊龙、雄火龙将正式加入到狩猎场之外,史无前例的12人狩猎模式还会带来更为激烈的狩猎角逐。而且为了庆贺新年,还有诸多全新时装、S级特效武器时装的加入,足以让每一位玩家在新春佳节畅玩《怪物猎人OL》。据悉,铳枪是以怪物喷吐火焰的攻击方式为原理,在其基础上改进,使用长柄枪身搭载工房特制炮击机能的强力武器。除了使用枪体本身攻击怪物之外,更可以使用炮击对肉质坚硬的怪物造成有效的伤害。依据炮击类型的不同,铳枪分为通常型、扩散型和放射型,不同炮击类型均有各自的特点。猎人们需要在面对不同的怪物时,结合自身的狩猎特点,去选择适合自身的铳枪类型。而新加入的砦蟹、吞渊龙、雄火龙则是多人狩猎的最好对象。最重要的是,在这段时间内《怪物猎人OL》还将陆续展开年兽和准点在线等诸多活动。
电竞市场今年将达4.63亿美元 同比增4.3%
根据市场研究公司Newzoo最新发布的报告显示,2015年全球电子竞技市场的规模已经达到了3.25亿美元。而2016年预计将增长43%,达到4.63亿美元。电子竞技主要是指专业游戏玩家彼此之间竞赛,他们的比赛还能吸引许多观众,一些公司成为了电子竞技的最大赢家,如ESPN、动视暴雪、艺电等,它们已经纷纷组建电子竞技部门。Newzoo报告还显示,全球有电子竞技爱好者1.31亿,同比增长27.7%,而且还有1125亿观众会在大型国际比赛时收看节目,比赛覆盖全球27个国家。尽管2016年全球电子竞技市场规模会增长43%,但比起2015年67%的增速仍然慢了不少。其中,2016年北美电子竞技营收将达到1.75亿美元,仍然领先于其它地区,这些收入主要来自于商品销售、赛事门票、赞助、在线广告和媒体播放权;中国韩国则占了全球电子竞技营收的23%,2016年合计达1.06亿美元。不过,亚洲的电子竞技爱好者仍是目前全球电竞人数最多的占比,其数值高达44%。
索尼游戏大变动!SCE和SNE将合并为SIE
近日,索尼在SCE官网正式宣布,索尼电脑娱乐公司SCE(为PS游戏主机而特意设立的部门)将和索尼网络娱乐国际公司SNE(通过PSN为用户提供游戏及延伸网络服务的部门)合并为索尼互动娱乐股份有限公司SIE。据悉,新公司将整合SCE和SKN此前旗下所有业务单元,包括硬件、软件、内容和网络服务运营。SIE总部将设在美国加利福尼亚州圣马特奥,并在东京和伦敦设立重要的全球业务运营组织,决策将于2016年4月1日起生效。而索尼电脑娱乐总裁兼全球CEO、索尼集团网络娱乐业务负责人安德鲁-豪斯对此表示:“通过整合PlayStation的硬件、软件、内容和网络运营,SIE将成为更加强大的组织,我们的目标很明确,进一步加速PlayStation业务的发展。”
IGN满分神作?《见证者》已经发售
冒险解谜游戏《见证者》曾在PS4全球发布会上亮相,清新画面风格令人印象深刻。现在,这款游戏已经面向PS4、PC和iOS平台发售,出色的游戏素质令众多游戏媒体纷纷给出高评,其中IGN更是打出了10分满分评定。《见证者》和一般的解谜游戏不一样,在这个游戏里玩家没有任何形式。在岛屿上诞生的时候,玩家没有被设置任何目标也不会给予任何帮助。有时候游戏通关需要保证线条不要交叉,有的时候要连出特定的图形。没有任何的提示,不过玩法是固定的——找到石板,连出线条,打开它并发现新的方向。虽然核心玩法很简单,但是玩家可以在岛屿上四处移动,也没有固定的阶梯顺序。岛上有十个区域,但是只要解出七个就可以通往最后的神秘地区。谜题和谜题之间互相联系,卡住的时候你可以选择换个方向转向另一道题。据悉,该游戏一共667道谜题,官方称通关要花上25小时左右,然而想要体验全部的游戏内容,恐怕花费的时间远不止这些。
主机竞技将崛起?彩虹六号成为IEM比赛新项目
直至截稿日前,Ubisoft、Microsoft和ESL于1月30日联合宣布首届《彩虹六号》赛事将于2016年3月举行。与此同时,《彩虹六号》也将作为IEM卡托维兹站的比赛项目。据悉,此项赛事会对全世界《彩虹六号》的Xbox One及PC玩家开放,无论是业余玩家还是职业选手,任何人都可以组队报名此项赛事。而来自欧洲的PC玩家们将首先在比赛中为观众们展示他们精湛的技艺。ESL的赛事副总裁对此表示:“我们确信《彩虹六号》是一款极具潜力的竞技游戏,我们之前收到了许多开设相关赛事的请求,之后我们与Ubisoft、Microsoft多方合作,将这一赛事和主机竞技推向新的高度。”除了IEM中比赛之外,首届《彩虹六号》职业联赛也会首先在北美和欧洲开展。而《彩虹六号》职业联赛则会在每个赛事组织八支队伍,最终每个赛区将决出前两名队伍,争夺10万美元的比赛奖金。endprint