二维动画制作中的后期软件应用

2016-03-27 20:18:11邓莹
数码世界 2016年12期
关键词:工学院插件影视

邓莹

沈阳工学院

二维动画制作中的后期软件应用

邓莹

沈阳工学院

随着科技的发展,出现了数字动画,手绘板(数位板)代替纸,压感笔代替了铅笔,然后纸线稿通过扫描仪转到电脑上面上色,拍摄,输出,代替了胶片工艺,不管是硬件还是软件的发展都更新得很快,我们知道一部影院动画时间需要一个公司按前期-中期-后期的庞大工程体系2-5年时间,而现在动画中期制作已不再有问题,动作制作除了数位板绘制,还有传统的手工制作,中间画制作。而下面主要将讲述的是动画后期。

动画作品的中、后期合成,是通过影视编辑的设备并运用各种编辑技巧,来对所采集的动画素材进行模拟仿真的艺术特效的制作,并通过剪辑合成技术使整个动画作品达到视觉上的流畅与真实。而后期合成软件的应用在整个二维动画制作流程中起着提高效率、添加效果等尤为重要的作用。

计算机动画可以算是最基本、有效的中期动画技术。Flash动画是典型的基于对象的动画。在Flash动画中,最基本的对象就是元件,为了方便重复使用、提高效率,FLASH把对象保存为库中的元件或在舞台上直接创建元件;元件可以在不同的场景和FLA源文件中共享。FLASH动画可以有多个场景,每个场景都有各自的舞台,对象实例处于舞台中,依据景深的不同分别放置在不同的层中,在某一时刻舞台的静态图像为一帧;改变不同时刻(即不同帧)中对象的位置、形态,就能产生动画。这是一种较先进的二维动画技术。

二维动画制作中影视后期合成软件可以分为面向流程的合成软件和面向层的合成软件。面向流程的合成软件的主要特点即节点式的合成方式,软件在合成过程中把合成画面所需的要的一个个步骤作为节点,通过把若干个节点连接起来,形成一个流程,从而使原始素材经过种种处理,最终得到合成结果。目前市场上流行的面向流程的合成软件如digital fusion、shake、chalice等。面向层的软件的主要特点即层叠加的合成方式。通过对每一层进行操作,如增加滤镜、扣像、调整等。使每一层画面满足合成的需要,最后把所有层次按一定的顺序叠合起来,就可以得到最终的合成画面。如discreetllogic公司inferon/flame/flint系列软件,就属于此类,另外还有after effects、combustion等也属此类。对于基于流程的和基于层的合成软件来说,前者更擅长制作精细的特技镜头,后者则具有较高的制作效益,可谓各有所长。前者由于流程的设计不受层的局限,因此可以设计出任意复杂的流程,有利于对画面进行非常精细的调整,比较适合于电影体及类的合成效果,后者则比较直观,易于上手,制作速度快。上述这些软件的功能都非常强大,而且各有擅长的功能,以处理各种不同的后期合成镜头。但是有些软件由于运行环境、价格等问题并不常用于二维动画的后期合成制作。下面将介绍一些二维动画制作常用的后期合成软件。主要介绍after effects,我们简称ae是目前最为流行的影视后期合成软件。最新版本为adobe after effects cs5。它利用与其他adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2d和3d合成,以及数百种预设的效果和动画。ae的设计理念较先进,能与adobe公司旗下软件photoshop、premiere和illustrator无与伦比的紧密集成。ae同时拥有高度灵活的2d和3d合成能力以及数百种预设的效果和动画。ae采用了基于层的工作方式,因此photoshop、i11ustrator软件中的层文件可以很方便地有选择性地调入。凭借photoshop在二维动画制作中的极其重要的位置,ae足以立足于二维动画制作的后期合成市场并被广泛运用。关键帧、路径概念的引入,使ae对于控制高级的二维动画游刃有余。ae软件的特效插件多如牛毛可为二维动画片制作出各种绚丽的特效,随着蓝宝石插件加入的ae插件阵容让ae软件如虎添翼。

premiere是adobe公司推出的一款面向广大视频工作人员的非线性编辑软件。它具有友好的操作界面以及强大的视频编辑功能,它与mac系统下的final cut pro软件是同一设计师所设计,在操作习惯与操作界面等方面都非常相似。所以premiere是在pc下被影视制作专业人士广泛使用的平台之一。在二维动画制作中的应用方面,premiere软件拥有实用的剪辑工具、高效的关键帧动画设置、方便的标题制作工具、丰富特效转场效果、众多的第三方插件、对于网页视频的支持等,可为二维动画的后期合成提供极大方便。premiere现在的最高版本是premiere cs6版本。

综上所述,市场上影视后期合成软件是多样的,在提高制作效率和添加绚丽的效果上发挥的各自的特点。在当今科技高速发展的时代,影视后期合成软件的更新换代也会随之加快,其功能将更加完善、使用更加方便、形式更加丰富。将会为二维动画的制作做出更大的贡献。

邓莹 ,女,沈阳工学院艺术传媒学院动画专业学生 。

金巍(通讯作者),沈阳工学院艺术与传媒学院教师,现今在非凡影视动画制作集团任前期设计指导。

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