CES 2016 智能时代触手可及

2016-03-16 16:17宋伟
微型计算机 2016年3期
关键词:虚拟现实汽车智能

宋伟

汽车科技:更加耀眼夺目

随着汽车和电子产品之间愈加密切地渗透与融合,作为科技盛会的CES自然吸引了越来越多汽车厂商的涌入。据悉,本届CES上共有包括福特、宝马、大众等汽车界大佬企业在内的115家参展商来自汽车科技行业;此外,传统的IT科技公司也纷纷跨界进入汽车领域并与各大汽车厂商合作,引领汽车发展新潮流。

新能源成角逐焦点

在本届CES开幕前,乐视与法拉第未来(Faraday Future)合作发布了首款概念车FaradayFuture ZERO1。 Faraday FutureZERO1是一款高性能电动概念车,采用了非常科幻的外观设计,它的45度倾斜坐椅据说可以改善血液循环,其方向盘中央可以安置智能手机,未来还将配备兼容车辆系统的程序用来控制车内所有的必要配置。此外,这款概念车号称拥有1000匹马力,0到60英里(约合96公里)加速时间不到3秒,最高时速超过200英里(约合时速321公里)。尽管这只是一款现在买不到的概念车,但它的出现的确吸引了大众的眼球,也拉开了本届CES上汽车领域“大战”的序幕。

同样在电动车领域,传统汽车厂商大众也推出了一款全新的纯电动概念车BUDD-e。这是一款微型商用货车,车内配备新一代的人机交互界面、多功能方向盘,该车车门还支持触摸或者手势控制,通过与家里的智能设备连接,当用户驾车回到家后,家里的灯光或者空调等就能自动开启。当然,它的最大亮点在于,其最大续航里程能够达到600公里,15分钟即可充电80%。除此之外,福特也是不甘寂寞,出现在CES展会现场的福克斯电动版配备了福特最新研发的直流快充系统,该系统可在30分钟内充至80%的电量,在此电量下其续航里程可达161公里。

事实上,电动新能源已经成为汽车厂商当下和未来角逐的焦点,使用成本低、驾驶性能好、更加节能环保的优点让电动车受到越来越多人的关注。在刚刚结束的2015年,电动车明星企业特斯拉交付了5.05万辆电动车,成绩斐然。对于传统汽车厂商来说,特斯拉带给他们新的启示:电动车除了可以做得外表酷、性能高之外,汽车和软件的结合还可以让其功能得到无限改进和扩充。

自动驾驶技术大比拼

除了电动车技术,在今年的CES展会上,汽车厂商着重发布的另—项汽车技术则是自动驾驶技术。过去几年,谷歌测试的自动驾驶汽车风摩全球,谷歌推崇抛弃方向盘、刹车和油门,全靠各种传感器和软件运行的“全自动驾驶”理念。而以特斯拉、奥迪、宝马为代表的传统汽车厂商更倾向于“半自动驾驶”,不把驾驶权完全交给传感器和软件,随时可以切换到人工驾驶模式。虽然汽车厂商和科技厂商在实现自动驾驶技术的路径上存在分歧,但为了抢占技术最高点,汽车厂商也在不遗余力地投入到这场技术冲刺比赛中。

宝马在去年的CES上推出了名为“iDriver”的驾驶控制系统原型以及名为“Touch Command”的后排控制系统,今年,宝马在展会上发布了BMW i Vision FutureInteraction概念车。该车采用基于宝马i8敞篷版的设计,搭载了宝马全新研发的互联驾驶系统——BMW CONNECT。全新的BMWCONNECT基于云服务打造,可以将用户相关的信息进行整合,提前为用户安排好行车路线,同时它还可以学习用户的使用习惯。通过这套系统,驾驶者在开始行程之前就可以通过智能手机和智能手表了解到车辆的电量和提供的路线,通过导航线路,车辆在AutoMode下可自行控制变道和前行方向、独立加速、制动和转向,完全无需驾驶者干预。

丰田则与宝马不同,丰田公司早在去年秋天就表示其将在2020年前投资10亿美元与斯坦福大学和麻省理工大学合作联合研发自动驾驶汽车技术,今年的CES上,丰田带来了一套“地图自动绘制系统”。该系统可以充分利用搭载于车辆上的摄像头及GPS,在行驶过程中采集路面图像数据和地理位置数据,并将数据统一反馈到信息中心进行集中处理和调整,进而自动绘制出大范围高精度的地图,该项技术可为自动驾驶车辆提供有利的行驶支持。

不论是互联驾驶还是绘制地图,都离不开超强计算能力的电脑的支持,显卡巨头英伟达在本届展会上推出的数字座舱电脑Drive CX和汽车自动驾驶计算平台Drive PX2为汽车科技的发展带来了新希望。Drive CX是一套全数字化汽车计算套装,可实现更强的车载娱乐和导航等功能,而自动驾驶计算平台Drive PX2则是英伟达的重头戏,它拥有12个CPU核心,采用下一代Pascal架构GPU,通过两个Tegra芯片提供强大的计算能力可处理来自12个车载摄像头的视频,让自动驾驶系统更加精准和安全。

除了电动车新能源和无人驾驶技术之外,今年的CES上与汽车相关的车联网技术、汽车操作控制以及汽车安全等也是展会上汽车领域的重点。比如,微软与供应商哈曼的合作专注于汽车、消费者和企业市场的联网技术,包括远程信息处理、云平台和生产力工具的开发;而沃尔沃则计划允许其用户使用微软的Microsoft Band 2实现汽车通信;麦格纳的车内影像和抬头显示技术通过基于摄像头的监控系统,可以追踪驾驶员的视线并估测其疲劳程度和注意力分散程度,从而帮助驾驶员集中注意力从而提高驾乘安全性。

汽车与互联网原本是沾不上边的,不过随着深度互联趋势下智能时代的到来,汽车与IT擦出了耀眼的火花。让技术造福于人类,这是所有技术被发明的初衷,自动驾驶技术、新能源等也是为造福人类而生,就自动驾驶技术而言,尽管目前离“实用”还有一段距离,但相信随着科技发展而普及后的它会带来彻底的变革。

虚拟现实与无人机:曙光渐现

无论从资本、市场还是用户的角度,目前的虚拟现实产品都得到了前所未有的关注,2016年更被认为是VR(虚拟现实)元年。因此,虚拟现实无疑成为了本届CES上的重要主题之一。从GES开幕式、展馆的布置来看,今年GES上的虚拟现实达到了一个新的高潮。CES官方提供的数据显示,与去年相比,今年的游戏和虚拟现实展区总面积扩大了77%,超过40家参展商带来了虚拟现实系统和相关内容。本次GES展区中,VR游戏、视频等体验区人头攒动,Oculus、Glyph等展区更是排起了长队。endprint

作为虚拟现实的领军厂商之一,HTC在本届展会上带来了第二代VR版本Vive Pre。尽管还是开发者版本,但Vive Pro在外观上做了多处改进,重量更轻、体积更小、一体性更强。其最大的不同在于,HTC在Chaperone安全系统上实现了重大技术突破,Chaperone安全系统加入了混合现实(MixedReality)技术,配合HTC Vive Pre上新添加的一颗前置摄像头,能够将采集到的现实图像叠加到虚拟现实画面当中,让用户能够看到现实世界的图像,这意味着戴着头盔玩游戏的时候不会撞到墙、碰到人了。Oculus的步伐显然比HTC快了不少,因为现在Oculus Rift虚拟现实头盔已经开始接受预订了。

由于技术方面的原因,目前虚拟现实的体验普遍较差,不过大部分厂商都在各个方面努力积极将VR推向成熟。英伟达在本届展会上发起了一个名叫“GeForce GTXVR Ready”的新项目,目的是告诉消费者哪些PC硬件可以玩VR;惠普则联合HTC推出了专门用来玩虚拟现实游戏的台式电脑EnvyPhoenix;三星虽然没有发布新款VR设备,但却为Gear VR配备了一个360度全景VR摄像机——Project Beyond,该摄像机面向8个方向配备了18个摄像头,能拍下全视角画面。操控方面,3DRudder在CES上展示的脚控VR动作感应器可以对倾斜、按、旋转等动作做出反应,当用户不带头盔时,还可以将它当成操纵杆使用。

可以看到,随着今年HTCVive、Oculus Rift、PlaystationVR等设备的公开发售,我们离虚拟现实时代已经不远了。与虚拟现实设备一样,同样把触手伸向普通消费级领域的还有无人机。在今年的CES上,参展的无人机企业出现井喷式增长。国内的无人机公司大疆吸引了众多观众,其新产品Phantom3 4K配有可摄制4K超高清视频的一体化航拍相机,控制与视频传输距离最远达1.2公里,5999元的低价更是满足了大家的需求;腾讯联合XIRO(深圳零度)、高通发布的基于高通骁龙飞行平台的YING无人机产品,也受到大家的关注;英特尔等巨头也展示了无人机相关的技术。事实上,无人机不仅仅是酷炫的成人玩具,除了大部分人认知的航拍功能外,无人机还能让贫困地区改善交通状况,帮助寻找丢失的儿童,帮助农业和军事等空中作业。

任何一种新的产品和技术.能够被人们接受并购买才算是最终的亮相。在这之前,无人机高端的“贵玩具”,其不菲的价格让普通人望而却步,极具魔幻色彩的高端虚拟现实设备更是开发者专属。现如今,越来越多的虚拟现实设备和无人机即将面世,一切变得触手可及,这是技术驱动带来的影响,也是智能时代下的必然结果。

家电家居:更加注重本身,更加贴近生活

相比汽车科技、虚拟现实技术以及无人机等领域在本届展会上的大放异彩,家电行业略显暗淡,不过在这触手可及的智能时代,智能家电和智能家居依1日有动人的地方。

返璞归真的智能电视

今年CES上智能电视行业的主要趋势是返璞归真,几乎所有的一线厂商都专注于提升自家智能电视产品的显示效果,而不是去拓宽智能电视的外延,“量子点”、“HDR”、“8K”是今年CES上智能电视显示技术中流露出来的关键字。

电视上HDR技术的兴起于2015年,但如今也已基本普及并开始出现差异化。HDR即高动态范围图像(High Dynamic Range)技术,不过电视HDR并非我们手机中常见的HDR。虽然它们都是高动态范围图像,但电视HDR是一个宽泛术语,存在诸多标准和形式,同时也需要电视硬件来支持,再加之针对其改进的影视资源内容,三方结合才能实现更出色的画质表现力。LG和索尼今年都单独搭建了HDR和SDR(普通动态范围)的对比体验区,参展嘉宾可以亲自去感受。索尼展出的全线智能电视都采用了自家研发的HDR技术赊了4K高清分辨率之外,还拥有更薄的Slim Back Drive背光系统和Backlight Master Drive背光系统,让屏幕亮度达到了4000尼特,画质提升更明显。

量子点电视和OLED也是大热,量子点技术(Quantum Dot)不仅能够使得电视结构比普通LED薄,还能有效地提升色彩表现。作为量子点技术的主推者,三星在今年的CES上发布了新一代SUHD量子点电视,SUHD量子点电视的屏幕部分采用了10Bit量子点技术,亮度达到了1000尼特。

除此之外,今年CES上智能电视行业的另一趋势就是追求极薄。本届CES上大家电厂商所推出的电视新品在厚度上再次刷新记录,乐视推出的第4代超级电视Max65 Blade其厚度最薄处为3.9mm;而LG OLED电视更是做到了2.57mm的厚度,刷新了去年索尼X9000C的4.9mm的记录。

贴近生活的智能家居

尽管目前智能家居行业的发展面临诸多问题,但众多企业已经开始从大局和产业链发力,力图改变行业现状,新推出的智能家居产品也更加贴近生活,力图让生活变得更简单。本届CES上我们可以看到,LG SmartThinQ、三星SmartThings都拥有了整套成熟的配件:三星的智能灯泡、门锁、插座等小配件一应俱全,并配套智能手表和平板作为终端;LG则以智能传感器为中心,通过传感器,可实现家庭所有家电的互联,其中一些地方已经细化到可以监测冰箱门的开关、食物烘培是否完成等等。此外,三星推出的智能冰箱Family HUB内嵌Tizen智能系统,整合了诸如音乐播放器、内置拍照监控、日历查看等功能,可实现家电产品物联网化。Wulian展示的红外转发装置可一秒让传统家电物联网化具备远程控制、集中管理、设备联动等功能。

以海信、TGL为首的国内家电品牌在CES上也展示了他们在智能生活上下的功夫。海信带来了自己的智慧家庭解决方案,基于语音交互方式,将所有家庭电器联合起来,囊括冰箱、洗衣机、空调、窗帘、家庭安防系统、照明设备、娱乐等产品,打造互联互通的智能家居生活。TCL在本届GES上也同样推出了多款针对家庭的智能产品,在提升用户生活品质的同时,还有涉及家庭安全的部分,如摄像头、门磁、红外探测设备等。endprint

智能家电领域还出现了许多之前人们从未想过的创新设备,包括智能插座、智能车位传感器、智能水电监控器、智能门窗感应器等创新设备,甚至还出现了智能探测植物土壤状态、提醒用户浇水施肥的小工具。其实智能家居的发展已经走过了一些年头,最近两年的发展进程正在加快,布局智能家居的企业也在增多。我们应该相信,未来智能家居落地和普及并非遥不可及;我们更应该相信,在家电家居的智能时代,让生活变得更轻松自然的期望并不是天方夜谭。

智能穿戴:以女性用户、时尚为先

智能穿戴经过长久的发展已经渐成体系,尽管在本届CES上智能穿戴产品没有虚拟现实那般光彩夺目,但不可否认的是它们依旧是GES上的热点。纵观本届展会上的智能穿戴设备,时尚化成了其主要发展趋势,同时,大多数智能穿戴产品也开始更多地关注女性用户。

今年CES刚开场,时尚品牌Fossil就表示他们将在2016年推出100个可穿戴设备;可穿戴市场的老大Fitbit在今年CES上发布它们的第一款智能手表——FitbitBlaze,为了迎合时尚的定位,Fitbit不仅给手表配备了多彩的表带,还把手表设计成表框分离的形态,以便用户换上时尚的表框;华为更是与施华洛世奇合作推出了针对女性用户的镶钻智能手表——HUAWEIWATGH Jewel。

另外,包括英特尔在内的科技巨头也在底层技术上提供帮助,旨在让可穿戴产品、智能服装能够更实穿、更实用。英特尔在本届CES上发布了一款全新的AdrenalineDress智能连衣裙,其最大亮点是能够感应使用者的体温、肾上腺素及压力水平从而改变成不同的形状。英特尔的Curie模组为AdrenalineDress提供了强有力的支持,一旦Curie检测到穿着者的体温、肾上腺素及压力有所变化,连衣裙网格型的翅膀便会自动膨胀或收缩。这种特制服饰还可以应用在健康、医疗及其他穿戴式产品之上,比如Chromat就设计出了一款运动胸罩,当使用者运动时体温不断提升,胸罩便会自行改变形状变得更宽松。

其实在本届CES上,针对女性用户的智能穿戴设备多得数不胜数,包括可以面部美容的iDerma美容仪、多功能的OMbra智能胸罩、欧莱雅的My UV Patch智能贴片以及Hexoskin智能运动背心等。可以看到,智能穿戴产品经过一段时间的高密度爆发后,已经很难在品类上做出创新,但时尚元素与时尚设计公司的加入为其找到了新的出路。应该相信,智能穿戴设备只是万物科技化进程中的一个部分,而智能穿戴设备的内涵也正在从时尚的科技产品逐渐演变为科技化的时尚产品。

手机与PC:逐渐失宠,风头不再

在今年的CES上,传统的手机和PC已经逐渐失宠,无论是吸引力还是产品亮点都远不如无人驾驶、虚拟现实、无人机等。尽管如此,这些我们几乎每天都在使用的传统设备依旧是生活中难以割舍的一部分,它们的技术进展和行业趋势依然值得关注。

今年在CES上出现的手机产品并不多,而且还出现了高低端两级分化严重的态势。在新品和高端产品方面只有乐视发布的首款搭载高通骁龙820处理器的乐MaxPro,依靠“首发高通骁龙820、超声波指纹、802.11ad Wi-Fi”三大全球记录吸睛。除此之外,在本届CES上亮相的海外版酷派锋尚MAX、LG K系列、中兴Grand X3及AVID Plus等手机都属于低端机型,基本没有让人出乎意料的亮点。从寥寥无几的手机产品中可以看出,手机产品的光芒逐渐褪去,大家更关注的还是虚拟现实、智能汽车等领域。

笔记本电脑方面,个性化、更薄、更强、更轻依旧是其发展的主要趋势。说到今年CES上的笔记本电脑,不得不说雷蛇发布的超极本“BladeStealth灵刀潜行版”。这款笔记本电脑最大的亮点在于,它可以通过Thunderbolt 3接口外接“RazerCore”扩展配件变身游戏主机。

事实上,这种笔记本和扩展坞的分离式设计并不是第一次出现,早在2011年索尼VAIO Z系列,以及与Alienware 13共同推出的Alienware专属显卡扩展坞,它们都是采用类似的设计方式,只不过雷蛇采用的是USB Type-C接口协议进行连接的。

至于DIY市场,“个性化”、“多元化”、“智能设计”以及“专注”是其最大的特点。ROG玩家国度在本届CES上将“智能设计”演绎得淋漓极致,它带来了一款顶级主机——玩家国度GT51,这款主机采用了i7-6700K处理器、双路GTX Titan显卡64GB DDR4 2800MHz内存、两块512GB PCI-E SSD。除了顶级的配置,该机提供的NFC手环是另一亮点,当用户需要超频或者访问个人加密文件时候,刷一刷手环验证机主身份即可启动应用。

与虚拟现实、无人机等新兴的领域相比,手机与PC经过多年的发展已经变得相当成熟,甚至到了瓶颈期,在CES展会上失宠也情有可原。不过这样的结果并不是我们想要看到的,传统的手机、电脑以及硬件产品必须要在新的形势下改变自己,要在产品定义上改变自己,通过新形态、新设计以及新功能来吸引眼球。

智能时代触手可及

纵观CES 2016,不论是传统的汽车还是炫酷的无人机领域,不论是家电家居还是各种智能穿戴设备,智能无疑成为了绝对的主角,越来越多的智能设备融入了我们的生活。与以往相比,今年CES最大的不同在于,无论是电视、冰箱还是虚拟现实和无人机,这些有着“智能”名号的炫酷设备都能被普通人轻易地买到,而不再充当过去的“少数人的玩具”。CES 2016并非没有看点,只是传统行业与智能行业的深度融合让厂商们更加关注现实世界,更加关注产品实用性。可以想象,当虚拟现实、无人驾驶、物联网以及各类智能设备全面落地后,我们将迎来触手可及的全新智能时代。endprint

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