问:炉石超级联赛设置的初衷是什么?
答:刚开始,暴雪并没有把炉石当成一个特别竞技的项目。后来的发展出乎了暴雪的预料,随着比赛的举办,选手越来越多。为了让职业选手有更多表现机会,我们特地打造了一个超级联赛。我们并不把它叫做职业联赛,因为有些选手实际上并不是全职选手。官方赛事中,公开赛是一个与民同乐的赛事,偏向普通玩家。这种赛事实际上限制了职业玩家的发展。举办超级联赛,现在正是合适的时机,可以让选手有稳定和持续性的参赛,一整年都可以打比赛。
问:网易和暴雪对黄金系列赛的定位是纯赛事吗?会不会把它发展为中国的暴雪嘉年华?
答:黄金赛目前仍只是一个纯的赛事,不会做成嘉年华性质,因为中国还不具备条件。
问:把炉石、风暴、魔兽等项目全部纳入到赛事体系,是出于什么考虑?
答:网易和暴雪旗下电竞项目很多,全部拿到一起做比赛,有利于统一电竞品牌,拧成一股绳,协同发展。
问:2015年黄金系列赛总奖金为600万,那么2016年奖金能达到多少呢?
答:对2015今年只会增加不会减少。
问:网易和暴雪是否会做一个炉石的战队联赛?
答:暴雪在全球有一个世锦赛规划,它是个人联赛,我们设置黄金赛要跟它对接,所以只有个人赛。网易和暴雪的资源有限,目前只能专心做好黄金赛,站队联赛暂时无法独立去做。当然我们非常支持第三方做战队联赛,比如之前的NEL,还有战旗TV做的HTS。
问:黄金系列赛是否会考虑把《魔兽世界》竞技场纳为比赛项目?
答:不会。严格讲,把它作为真正的电竞的认同度不够高。暴雪一直以非电竞产品来定位WOW,同样的还有Diablo。实际上 Diablo也有竞技性,但不会以竞技模式来运作它,而是以网游模式运作。
问:作为War3爱好者,我们很高兴看到2016年黄金赛还有War3项目,那么网易和暴雪是否考虑过给这款已经五年没更新过的游戏开发新补丁呢?
答:我可以透露一下。网易和暴雪已经在着手开发war3的1.27补丁,目前主要是在做硬件兼容性方面的调试。网络上,网易这边也在收集对平衡性的相关意见。至于具体推出时间,coming soon……
问:暴雪收购了MLG,它对暴雪在赛事方面的设置是否会有影响?
答:收购MLG的是动视暴雪,它和暴雪并不是一个概念。暴雪作为动视暴雪下面的子公司,运作还是相对独立的。MLG的并购对暴雪本身暂时没有影响,但暴雪以积极乐观的态度看待动视暴雪的一系列收购。
问:炉石比赛目前都是在PC端举行的,网易和暴雪有考虑过移动端的炉石比赛吗?
答:首先,手机上和电脑上的炉石是完全一致的。炉石比赛采用PC端,则是因为PC的操作感和观赏性更好。也要考虑到直播、赛事管理方面的因素,我们选择了PC端比赛。坦白说,现在移动端赛事的不确定性因素比较多。
问:打入炉石超级联赛的选手,暴雪会给予哪些福利呢?
答:超级联赛选手目前只提供奖金,而且32强中大部分人会拿到奖金。这能保证大部分选手单枪匹马在上海参赛期间的生活开销。原则上,超级联赛不给选手提供生活支持。实际上大部分选手都有战队,生活方面的支持都是依靠战队。当然对于那些没有战队的选手,我们也不会坐视不理。比如本次夺冠的张博,作为学生的他来到上海参赛,我们在生活上就给予了相应的支持。