韩松落
导演:特德·科特切夫
主演:唐纳德·普利森斯
加里·邦德
一个年轻人在澳大利亚教师委派制度的胁迫下,去荒原上的一所小学任教,圣诞假期来了,他终于有了6周时间,可以去放松一下,却没想到从此走上不归路。狂欢后的动物感伤,毁了他的生活。
在《复仇者联盟2:奥创纪元》的片尾,出演员表的时候,画面上配合出现的是超级英雄的雕像,仿照古希腊罗马风格,并且组成了群像。尽管这些雕像略显粗陋,和真正的古希腊罗马雕塑尚有距离,但好莱坞的野心至此算是彻底亮明:他们要创造新时代的神话,超级英雄就是新时代的众神。
而且他们的行动已然奏效。
这真是一出漫长的好戏。七八十年前,这些超级英雄就陆续在各路漫画杂志和科幻小说中亮相,超人诞生于1938年,蝙蝠侠诞生于1939年,美国队长出现在1941年,绿巨人出现在1962年,蜘蛛侠初次登场是在1962年,钢铁侠首次出现是在1963年,超胆侠亮相在1964年,青蜂侠亮相于1966年,就连X战警,也是60年代产物,刀锋战士则出现在70年代。这些超级英雄开始是单独作战,后来渐渐产生联系,进入一个谱系,在他们被某个娱乐公司收购之后,这种谱系就更为完整。这个谱系里包含了他们的身世、关联、武器(比如《复仇者联盟》里的无限宝石、无限手套和V金属),以及一个越来越精密的世界观。和这个过程同时进行的,是他们的影像化之路,他们的故事变成动漫、电视剧、电影,好莱坞的群星给他们的形象度了一口生人气。
与此同时,他们的形象不断发酵、修正、与时俱进,并不断积累故事、酝酿历史,培育出和人群的感情,最后一点尤为重要,几十年下来,他们已经成了几代人的成长记忆,这些人又会给他们增添新的传说和细节。古希腊罗马神话或者其他神话谱系都是这样成型的,只不过它们能够借助的传播手段,是神话、史诗、雕塑、绘画,耗费的时间更为漫长。
有些君王也谙熟此道。彼得·伯克写过一本《制造路易十四》,在这本书里,他详细剖解了路易十四是怎样让自己成为明星的,他和他的团队动用了油画、版画、雕刻、文学、纪念章、戏剧、芭蕾、歌剧等一切艺术形式来推广自己,“以意识形态、宣传广告、操纵民意来包装君主,清晰地呈现了权力与艺术的互动关系”,他也因此被牢牢镌刻在历史书里,成为耀眼的明星。在路易十四所在的17世纪,这种力量只有君王贵族才可能拥有。我们的时代里,所有人都貌似拥有这种权力,只是好莱坞的权力更大,他们塑造的不是巨星,而是众神。
关于“电影”和“神话”的关系,陈国富导演曾经这样说:“我们必须思考电影与神话之间的关系。神话对于人的安身立命有必要的作用。20世纪电影的发明等于开发了一个新的神话媒材,也由于好莱坞的独大,其他文化的电影业几乎都丧失了‘新编神话’的权力。”制造神话这件事,也存在权力固化问题,当好莱坞的众神形成垄断之势后,新的神就没可能再出现了,他们还在萌芽状态,就已经失去了上升通道。
所以,无论《复仇者联盟2:奥创纪元》的剧情多么无趣混乱,人物多么苍白乏味,都不重要,人们去电影院,除了满足电影能满足的那些需求——消遣、社交之外,也是去膜拜新时代的众神的。新时代的宗教感,来自那些被我们视为娱乐商品的事物:电影、游戏。
《复仇者联盟2:奥创纪元》里,雷神的妻子望望窗外的钢铁侠和美国队长,犹豫着说:“你们这些……神。”神离我们如此之近,以至于让我们觉察不出他们正在霸占整个天空。