酱鸭
可能连Mojang自己都没有想到,一款看似全部由马赛克组成的方块,没有任何剧情,没有任何任务和要求,仅是一张无限大的地图,一切都需要玩家自己去打造,想怎么玩就怎么玩的一款游戏居然在发布之后就迅速风靡全球,也为自身带来了巨大的利益,那就是《我的世界(Minecraft)》。而Mojang也在不断地为游戏加入新系统和新元素,如今天要介绍的《我的世界:故事模式(Minecraft: Story Mode)》。
新版游戏中将不会采用原作当中开放式的沙盒游戏玩法,转而加入了故事剧情的发展,而这也是为什么Mojang会选择与Telltale Games合作的原因。众所周知,Telltale Games曾经推出过《行尸走肉》、《权利的游戏》等知名美剧的游戏作品,有的是以原作为基础,而有的则是在其世界背景下独立的故事线,不过无论哪种,其制作的游戏还是获得了不少玩家的肯定的。
对于许多喜欢《我的世界》的玩家来说,在本作中会看见许多非常熟悉的场景和道具,如说下界、信标、工作台等等,而这些东西都作为故事当中的重要组成部分贯穿在整个游戏过程当中。玩家同样可以在工作台上合成相关的道具。不过游戏对于新上手的玩家还是非常友好的,点击拖动就可以完成游戏的大部分操作,而且在工作台合成物品的时候,游戏还会提示玩家应该如何摆放材料,所以就算是没有接触过原作的玩家,在本作当中也不会因为操作等问题而造成困扰。
贯穿整个游戏的是一个传说的故事:曾经有四位英雄,他们各自有自己擅长的工作,因为使命的召唤指引着他们走上了一条危险重重的远程,他们组成了一支小队去寻找神秘的魔兽——末影龙,并且最终将其消灭,他们的故事成为了一个永恒的传说。随着时间的流逝,似乎有人对于这个传说的真相存在质疑,危险开始慢慢朝这个平静已久的小镇靠近了。在游戏当中玩家将会面临一些选择,而玩家的选择也会影响到游戏的发展。
《我的世界:故事模式》将会分为五个章节逐步推送给玩家,而目前发布的只是游戏的第一章节内容,之后的章节将会以更新的方式推送。虽然内容比较少,但是依然是非常精彩的,而且游戏已经原生支持了中文,对于广大的中国玩家来说这确实是一个好消息,玩家们可以毫无障碍地体验到游戏的所有内容。不过在体验的过程中发现还是有一些地方并未进行汉化,希望开发商在之后能够通过更新加以完善。