关于小学英语教学中游戏应用的研讨

2015-07-16 00:36:53静石家庄市肖家营小学
散文百家 2015年7期
关键词:听力单词词汇

毛 静石家庄市肖家营小学

关于小学英语教学中游戏应用的研讨

毛 静
石家庄市肖家营小学

随着教育改革的深入发展,越来越多的教育理念、教育方法、教育模式竞相被用于课堂教学之中,并获取一定的教学成效,其中游戏的引入掀起了一片教育热潮,受到了广大教育者的欢迎。本文从小学英语教学入手,大力倡导在小学英语教学中应用游戏,以此激发小学生学习热情、树立学习信心,实现学生发展的内在诉求。

小学英语;游戏应用;教学研讨

爱玩是小学生的天性,游戏是小学生的最爱。处于小学年龄阶段的学生,他们稚气未脱、天真烂漫,活泼好动的天性和幼儿时期相比并没多大的变动,正是小学生独有的天性特征未尝泯灭,才更加鲜明的凸显出他们独特的魅力,为此,小学英语老师可以尝试在英语教学中应用游戏,切实迎合学生爱玩好动的特质,从而提升课堂教学质量。本文将从单词、听力、语音三种类型知识切入,逐一介绍如何于这三种类型知识中应用游戏,旨在提升小学英语课堂教学效率。

一、竞争型游戏应用于听力训练,营造课堂欢愉气氛

课堂听力训练是小学生英语学习中需要高度集中注意力的内容部分,但听力训练枯燥、乏味的气氛,使得小学生极易走神,影响了听力训练的成效。基于此种情况,老师可以在听力训练中引入竞争型游戏,形成听力竞争游戏,借用小学生的好胜心激发学习热情、提高听力训练效果,为学生听力水平的提升提供一个竞争平台。听力竞争游戏的开展步骤为:选取听力材料→听录音填表格→学生核对答案→师生评价。比如,老师可以组织学生开展一个BINGO(宾果游戏),具体步骤为:首先,老师要发给学生一张类似九宫格的表格和一些学习过的英语词汇,让学生按照自己的喜好选定其中的任意9个词汇,将这9个词汇分别写在每一小方格中;其次,老师在讲台上按照任意顺序念读这些单词,学生根据自己所听的词汇与表格中已选定的词汇进行配对,一致的做以标注,不同的话便继续听下一个词汇,当谁的九宫格词汇不管是横行、竖行与斜行最先连成一条线的时候,便可以喊出BINGO,表明自己已连线完成,成为此次游戏的胜利者即the winter。这样的游戏看似简单,却激发了学生的竞争意识,一方面锻炼了学生单词的辨认能力,另一方面也训练了学生的听力能力,可谓是一举两得。

二、诊断型游戏应用于单词巩固,激发学生参与热情

从某种层面上来讲,单词应该是小学英语教学中十分枯燥无趣的一部分内容,加之小学生容易遗忘词汇、混淆词汇的记忆弱点,便导致他们对单词的学习产生莫名的抵触心理,造成单词学习热度不高。鉴于此,老师便须在单词教学中应用诊断型游戏,反反复复的巩固学生所学过的英语单词,激发学生参与游戏热情的同时也达到巩固单词的目的。比如,老师在开展诊断型游戏之先,可以将班级学生按人数分为几个学习小组,同时列出8—10个英语词汇,将其书写在硬卡纸上,给学生一分钟的时间熟悉这10个单词,让学生对这些词汇有一个大致的印象。其次,老师迅速移除其中一张写有actor的硬卡纸,问道what’s missing?让小组学生迅速回答丢失了哪一个单词,只给学生几秒钟的反应时间,随即不断重复这一动作行为,又分别移除yellow、policeman、salesperson等词汇卡片,答对一题的小组获得一分;最后,待老师反复移除完所有的单词卡片之后,便计算每一小组的答题情况,选出最后的胜利小组。当然,这个游戏不局限于单词的诊断,也可用于词组短语的诊断,此游戏的主要作用是复习和巩固学生学过的英语单词,能够调动学生的学习兴趣,同时激发全体学生的参与热情。

三、探究型游戏应用于语音教学,切实提升课堂效果

语音教学相对于听力训练、单词巩固来说具有一定的综合性和难度,所以老师要利用一种较为繁杂的游戏类型辅助语音教学,从而达到提升课堂效果的目的。探究型游戏涵盖的内容步骤较多,而且在整个进行过程中可以锻炼小学生多方面能力,尤为锻炼学生思维能力,所以小学老师应善于运用探究型游戏,使得整个课堂教学变得生动、活泼又积极。

比如,老师在上课之先可以提出“初次见面打招呼”英语问答的形式,邀请两个学生进行表演,于是便产生了这样一段小对话:

—Hello!I am John.What's your name?

—My name is Sarah.Nice to meet you.

—Nice to meet you,too.

随后,老师可以播放一段英语录音,譬如:

T:What should you do when the light is green?

S:Go at a green light.

T:What should you do when the light is red?

S:Stop at a red light.

T:What should you do when the light is yellow?

S:Wait at a yellow light.

老师便可提问“What’s the dialog is taking about?”鼓动学生积极回答自己所提出的问题,并反复练习这段对话内容。最后,老师邀请4名学生做一个“兜兜转转”的游戏,让他们分别站在教室的四周,由老师发号Go和Stop,说“Go"的时候,这4名同学就开始在教室走动,当教师说“Stop"时,他们要停下来,和站在最近的同学结成一对站立,进行以上对话练习。这种游戏的开展,不仅让整个教学变得生动、活泼,而且给予学生足够的时间与空间,一定程度上彰显了学生课堂的主体地位,符合新课改的内容要求。

于小学英语教学中应用游戏是一件十分有益的事情,可谓是小学英语教学方法和学习方式的一次革新,学生由知识的被动接受者变成主动者,充分挖掘了学生的主体作用。

[1]姜美君.对小学英语游戏教学的思考[J].新课程(教育学术版).2009(04)

[2]褚红惠.小学英语课堂中的游戏教学[J].中国校外教育.2010(07)

[3]祁晓妩.小学英语课堂游戏教学的组织与设计[J].教育革新.2009(11)

[4]魏勇军.浅谈英语游戏教学的原则和意义[J].教育实践与研究(小学版).2009(09)

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