小纯
手游和手游之间的合作其实屡见不鲜,但主要集中在了类似于“你把你的广告嵌入我的游戏中去,我也把我的广告嵌到你这里”的程度上,或者就是同一个公司的产品相互之间做一下推广,而这一次《捕鱼达人3》和《暖暖环游世界》之间的深度合作类型,却还属于“大姑娘上轿,头一回”。虽然这种合作看起来算是“老冤家变亲家”,怎么不对,但其实出发点和如今市场上常见的跨界合作并没有太大的区别—无非就是期望通过两个人气手游的合作,进行优势互补,将两边的用户导流到自己的游戏中去,从而实现双赢。由于《捕鱼达人3》和《暖暖环游世界》游戏类型完全不同,不像是《QQ农场》和《开心农场》之间属于此消彼长的关系,因此这种融合在理论上也并非不可行。
虽然这种强强联手在“理论上并非不可行”,但是在实际应用上,却不可能完全按照合作双方的蓝图来行进。我们不妨来看看两大游戏的合作内容—在《捕鱼达人3》方面,玩家只要下载了《暖暖环游世界》,即可获得一个《捕鱼达人3》礼包;而在《暖暖环游世界》方面,玩家只要先进入《捕鱼达人3》的游戏界面之中,然后在深海之中捕获大喵,就可以获得活动碎片。集齐了相应的图鉴之后,就可以用来兑换《暖暖环游世界》中的《捕鱼达人3》主题套装一套。为了鼓励玩家体验这一活动,该套装更是每天仅限量10?000套,经历过数次套装抢购狂潮的玩家也许意识到了这一套装的稀有性。
但是明眼人也许已经发现其中的端倪了—怎么《捕鱼达人3》和《暖暖环游世界》的“深度合作”如此不平等呢?一边是要通过游戏来搜集碎片,组成相应的图鉴才能兑换套装,另外一边则只要下载游戏,即可领取大礼包。结果就是,《捕鱼达人3》的玩家往往是下载完《暖暖环游世界》就已经将其束之高阁了,而《暖暖环游世界》的深度玩家,为了获得这一套装就要大费周折去体验《捕鱼达人3》。在这个过程中,《捕鱼达人3》就能俘获相当一批《暖暖环游世界》的玩家。这场合作,谁吃亏,谁得益,真是一目了然。
更何况,这两款游戏面对的玩家群体本就有所不同,《捕鱼达人3》的游戏群体更倾向于男性玩家为主,女性玩家为辅,而《暖暖环游世界》则有相当的女性玩家群体,她们对于游戏的选择倾向有很大的不同,因此在这种活动规则以及游戏类型中,《捕鱼达人3》都占据了更多的优势。相对而言《暖暖环游世界》能从其中获得多少实质上的利益,就非常值得商榷了。
从《捕鱼达人3》和《暖暖环游世界》的跨界合作来看,虽然它们看似噱头十足,将两个原本没什么共同点的游戏硬是扯到了一起,但是作为中国第一次手游与手游的跨界合作,因为经验不足而犯下种种失误也并非不能理解。比如在跨界合作过程中,很显然双方还处于一种不对等的状况之中,与其说是“合作”,倒更像是“附庸”,“输暖暖的血让捕鱼滋润”。
而且在市场分析方面,这一次的合作也暴露了双方的不足。手游合作如何才能达到相乘效应?其实,最理想的状态应该是虽然手游的类型不同,但是面对的玩家群体却类似。比如说养成类手游和模拟经营类手游所面对的用户群就重叠度很高,而看起来不同的游戏,有可能因为采用了同一个有号召力的“角色”,而沟通起彼此的玩家,这个角色可以是一个声优,一个游戏圈内人尽皆知的形象(比如这一次《死或生5》就占了一把《love?live!》的便宜,将自己游戏中的某个角色设定为了《love?live!》中的主角)。但是很遗憾的是,大喵虽然在《暖暖环游世界》中颇具人气,但是放眼整个中国手游圈,它却并非是一个现象级的偶像。所以对于游戏只是抱着“玩玩”态度的玩家,并不会因为大喵而对《捕鱼达人3》青睐有加。
最后,虽然本次触控和猎豹宣称这一次的合作将会有一系列后续动作,但是第一轮合作的时间仅持续了一周,而作为许多手游宣传的重点档期—春节档,这两大游戏却毫无反应,这实在是让人有些摸不清楚这两家的脑回路。