雷子昂
摘 要:三维动画是计算机技术推动的产物,它利用计算机技术对传统动画无法表现的东西做出视觉特效,极大的拓宽了动画的表现力视野。三维动画技术是一项在发展中的技术,它融合了技术与艺术的精华,因而它的表现力也在丰富之中。
关键词:三维动画 艺术表现力 探究
一、三维动画的内涵与应用
三维动画不仅是动画发展的结晶,亦是计算机技术发展的结晶,它是随着计算机技术的发展在动画领域得以应用的产物。三维动画艺术利用软件设计出实物造型、纹理、质感、环境、灯光、动态和特效,并把这些设计画面在动画中连续使用。三维动画在很多领域能够得以应用,除了影视特技以外,它还在科研、建筑等方面得以广泛应用。我国的三维动画技术发展的相对比较晚,加之三维动画高端人才的匮乏,因而我国的三维动画技术的优秀作品相对还比较少。本文中我们所谈及的三维技术,主要还是在动漫领域呈现出的艺术表现力。
二、三维动画的优势及艺术表现力
(一)三维动画的优势
我们所谈到的三维动画的优势,主要还是相对于二维动画而言的。只有找到三维动画的优势在哪里,才里更加清晰的谈它的艺术表现力。
首先,三维动画的精确性。动画艺术主要是由动态的时间、空间设计和动画的节奏组合而成的艺术形态,因而对动画的时间进行精确的把握是优秀的动画作品的基本条件。三维动画的特技由软件设计出来,相对于传统的人工制作的方法来说,它更加精确;其次,三维动画的自由度。三维动画艺术能够对二维动画的艺术表现力得以丰富,它能够在二维动画的基础上提供一些现代动画艺术和技术,因而有着更高的自由度和艺术表现空间;最后,三维动画艺术的真实性。三维动画艺术能够提供很多二维动画艺术无法表现的场景,通过人物、场景的技术化设计,能够把欣赏者带到更为真实的场景中。
(二)三维动画的艺术表现力分析
光影的艺术表现力。光影在动画片中往往能起到烘托环境的作用,通过光影的变换折射出动画片中人物内心世界的变化,所以一部好的动画片往往在光影的表现力上是突出的。在三维动画中,创作者可以通过调节灯光的明灭和强弱让光影更加生动,通过图案的叠加实现二维动画所不能实现的场景效果。比如在《冰河世纪》中,通过光影的效果,能看到极地的风光,更能看到动物奔跑和冰雪滑行时光影明灭的细微变化。在传统的二维动画中,创作者很难表现出场景和光影的互动效果,从这个意义上来说三维动画能够实现光影和场景的互动是其艺术表现力在二维动画上的极大突破。
角色与场景的契合。在传统的二维动画创作中,往往是把动画和人物所在的场景进行分开处理,在分别完成人物和场景的创作以后,把两部分进行叠放。这种分开处理的传统技术容易造成人物和场景的分裂,很难实现场景与人物的互动。而在三维动画创作中,由于把空间进行虚拟化的处理,所以动画中的角色可以实现自由化的运动方式。比如在传统的动画作品中,我们会注意到角色的表情显得很单调,动作也比较单一;而在三维动画,我们会注意到角色的表情变得更加多样化,它们的动作也更加灵活生动。只有通过三维动画技术才能把角色和场景进行紧密的结合,从而让角色的表情和动作更加生动逼真,带给观众以更高层次的审美体验。
运用电影语言实现视觉冲击。传统动画很大程度上是依靠美术的表现力,而通过镜头呈现在观众面前时,这种依靠美术表现力的传统动画就有所欠缺。三维动画更能结合电影的艺术表现力,利用电影语言说出动画所要表现的内容。三维动画主要利用虚拟空间和虚拟摄影机,这种虚拟空间和虚拟摄影师的结合能让真正的摄影师拍不到的东西呈现出来,从而让动画艺术和电影艺术进行艺术化的融合。我们在观看三维动画作品时常常有如临现场的感觉,跟着动画中或是恐怖或是温馨的不同场景而产生情绪的起伏,这是三维动画与电影艺术的融合带给我们的视觉冲击力,也是三维动画和二维动画相比一个很大的突破。
角色造型细节处理更逼真。在传统的二维动画中,角色的造型往往进行简单化的处理,因为过于依靠美术表现的创作方法很难追求细节的逼真,所以我们会注意到很多二难动画造型往往角色缺乏美感,细节也不够真实,角色有脸谱化的倾向。三维动画造型的制作方法决定了它在造型上有优势。它采用前期制作模型的方法,一旦模型建立以后,后期的角色造型就可以实现精确的复制。如果觉得造型不够完美,还可以进行修改,最大程度上让造型更加逼真。比如在电影《冰河世纪》中,我们不但可以看到冰水、熔岩,甚至可以看到不同动物的不同皮毛,而且不一样的动物呈现出的皮毛的肌理也不尽相同,这些细节化的处理在传统的动画中很难得以呈现。
总之,三维动画不管是在角色造型、光影效果、角色与场景互动等等方面都较二维动画有了飞跃式的突破,也让三维动画的艺术表现得最大程度的得以渲染。
三、结 语
三维动画的艺术表现力能够得以呈现,依靠的是强大的技术团队和三维动画的专业人员,我国的三维动画技术和发达国家相比还有很大的差距。我们期待着我国三维动画技术的突破和发展,能够诞生出一些经典作品,给人们带来有中国文化味道的三维动画视觉盛宴。
参考文献:
[1] 陈峰.三维动画技术在我国影视广告业中的应用现状[J].中国商界,2009(10)
[2] 史建婷,陈亦男,基于 Java3D 的三维动画技术[J].黑龙江科技信息,2005(05)
[3] 王淑云.三维动画技术的应用[J].中国有线电视,2010(04)
作者单位:西安邮电大学数字艺术学院