卡尔蔡司VR One虚拟现实眼镜

2015-04-29 00:44:03
计算机应用文摘 2015年10期
关键词:镜片厂商虚拟现实

来自卡尔蔡司的骄傲

VR One裸机净重只有382g,整机采用塑料材质打造,正面采用黑色镜面设计,还没正式使用,笔者就发现上面较容易沾上灰尘和指纹,略微有些影响美观。机身其他部分采用了磨砂设计,保证美观的同时手感也颇好。

目前大多虚拟现实眼镜都需要与手机结合使用,VR One也不例外,但不同于其他厂商直插式的手机装备方式,VR One搭配了一个专用的手机壳。我们可以将手机固定在手机壳中,再置于设备中,这样的好处在于美观、稳定性好且对手机屏幕无伤害。不足的是,目前此类手机壳只适配了iPhone 6、iPhone 6 plus以及几款三星Galaxy系列手机,国内市面上的大多手机并不支持,这还有待厂商进一步开发。

VR One支持裸眼和戴眼镜两种观看方式,这是非常值得点赞的地方。目前很多虚拟现实眼镜都只支持裸眼观看,虽然设置了可调节的镜片度数,但这样不仅徒增了麻烦,部分近视度数较高者也往往难以满足观看需求。

谈谈观影和游戏体验

笔者使用的手机是iPhone 6,体验之前,需在App Store里下载了三款配合VR one使用的APP—VR One Cinema、VR One Media和VR One AR。值得注意的是,VR One没有任何辅助操作设备,完全是靠手机陀螺仪来感应使用者的操作。经过一番体验后,这个智能化的设定在笔者看来是把双刃剑,一方面能让我们在体验时感到更加真实。另一方面在使用过程中,尤其是玩游戏时,戴着个这么大个玩意频繁移动,并不是件轻松事儿。关于这个问题,后文还会谈到。

先来看看VR One Cinema,这是一款观影软件,用户可以通过转动头部来选择其中的各项播放功能。笔者较喜欢其中一个将本地视频投放在银幕上的功能,通过APP模拟的影院场景—座椅、身边的观众、银幕以及EXIT通道,播放本地视频时,你会有如临电影院的真切感。之所以有这样的感受,很大原因源于VR One采用的是卡尔蔡司自己研发的光学镜片,与普通镜片相比这种镜片能将图像均匀分布在整个镜片上,这样既能提高我们的观影效果,也能保护视力,所以即使长时间观看3D视频也不会产生不适感。不足的是,APP里并没有整合3D视频资源,要观看3D视频还得借助其他APP来实现,比如《3D播播》和《暴风影音》等。

其次,谈谈VR One Media。这是一款集合虚拟现实游戏和影音资源为一体的APP,笔者选择了一款名叫Zombie Shooter VR的游戏做测试。玩法很简单,只需要我们转动头部来将准心瞄准僵尸,这时游戏人物就会自动射击。游戏的场景边缘处理得十分圆滑,临境感也十分强烈。但游戏数量并不丰富,并且因为VR One和iPhone 6加起来有500g的质量,频繁的移动会造成VR One的位置滑落。如果能增加一个迷你遥控器,可供选择来辅助操作,或许体验会更好。

再次,VR One AR是一款现实过滤镜APP。对于这个功能,其实就是在VR One中看现实中场景,略微鸡肋,不作多述。

外来的“和尚”好念经?

如果把VR One当做一个行业标杆来看,或许其真有些力不能及,但如果相比整个行业内的产品而言,VR One的确可以称得上是一款优秀的产品。无论是产品外观、播放效果还是APP的设计,VR One呈现出来的效果都让人满意。然而或许是因为笔者对这家德国企业期望过高,总觉得VR One在新鲜感和创新方面差强人意,至少没能给人以惊艳的体验。

俗语有云,外来的和尚好念经。在此,笔者最想吐槽的是VR One在人性化方面的完善还欠妥。比如APP里全是英文,给笔者造成了不小的使用麻烦,希望厂商能快快将APP汉化,将外来“和尚”VR One本土化。

说点题外话

长期以来,大多数国产电子科技产品,给国人的印象都逃不开山寨。VR One在德国获得不小的成功,必然有其成功之处。笔者没有贬低国产厂商抑或媚外的意思,只是从VR One身上,我们应该看到自己的不足。

反观国内,面对这个新兴的虚拟现实眼镜行业,更多的是投机主义者,趁着这个行业还没有具体的评定标准,企图赚一把就走。然而真有这么简单吗?非也。互联网的深入发展,让国人看到了国外的优秀产品,有了更多横向比较的选择,对于投机者而言,并不是一件好事。

在此,希望国产厂商能真正用心研究产品,如果是一款优秀产品,国人肯定不会吝啬钱包和掌声。

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