当 3D 还在路上,很多人还对其持观望态度,尽管业内异常热闹,有种欲改变制造业模式的态势,但进入生活应用似乎还需要一些时间。而科技的新技术发展总是以超乎我们预见的速度发展,正如智能穿戴在一夜之间从科幻片中走出并走入了我们的生活中,4D打印也是如此,在我们还没有预见的时候一夜之间进入了我们的视野。
关于 4D 我们需要一些基本的了解,在我们最为熟知的概念中普遍认知是 2D,也就是在平面上打印,比如打印个文档、文件、图纸、照片之类,也就是 X、Y 的构成维度。而到了 3D 打印,通俗的理解就是在 X、Y 维度的基础上增加一个 Z 的维度,就构成了三维立体。但到了 4D 打印,所增加的维度不再是 X、Y、Z 所构成的立体维度,而是所增加的时间维度。简单的理解,所谓 4D 打印就是在一个立体的维度基础上,目前所公认的增加维度,就是时间。
将这种通过时间而要形成的改变在打印时直接打印在原型材料模型中,包括所要发生改变的一些链接都一并打印在预先设定的模型中。
NervousSystem 为此专门为 Kinematics 制作了一套模型设计软件,通过这套软件进行 4D 打印的模型設计。而会进行模型设计只是 4D 打印的起步,除了事先设计好的模型之外,想要让基础打印的原型实现自我组装成型,一定要借助于外在的介质,或者可以理解为“催化剂”。而就麻省理工的自组装实验室所提出的 4D 打印概念中,所采用的这种“催化剂”是水。
通过预设定的模型,而后通过 3D 打印出来的材料将其扔到水里之后,各个小模块接合点被水浸入后,就会按照预先设定的位置进行伸展或弯曲,自动完成最后整个组装过程,这是麻省理工关于 4D 打印最为直观的一项试验演示。
而这其中有几项非常关键的要素,一个是材料能够具备“时间”的认知;二是触发自我组装的“催化剂”也就是介质,不一定只能是水,根据不同的打印材料,也有可能是光、热、声音、震动、气体,甚至是电子触发。
尽管目前 4D 打印还只是处于概念阶段,并且能够支撑或者说具备时间认知能力的材料还很少,但科技的发展在出现苗头后总会以惊人的深度裂变。如果说 3D 打印改变的是制造业生态;那么 4D 打印改变的将是整个商业生态。
未来,当我们拥有一台 4D 打印机,在家里或是特定的地方打印几层材料,我们只要放在阳台给它洗个澡,过一会儿,一个书桌就自动组装好并呈现在我们眼前了,我们不再需要亲自动手组装。因此 4D 打印所带来的不仅是材料的革命,更是商业生态的革命。