微软的黑科技

2015-03-21 17:37承健
个人电脑 2015年2期
关键词:头戴区隔终端设备

承健

微软最近的Windows 10系统发布会引起了国内科技媒体的高度关注。但大多数媒体的报道焦点集中在Windows 10的跨平台生态,或者是老用户可以免费升级。这些特性已经让微软用户们相当激动了,但我觉得在这次活动上被不少人低估了的一个亮点是HoloLens原型的展示。

HoloLens看起来是索尼头戴显示器和谷歌眼镜的混合体,但其实它远不止是一个头戴显示器或可互动的穿戴式设备,我认为它甚至可能是未来的PC。从目前能得到的信息来看,HoloLens是把计算机中的虚拟世界和我们生活的物理世界结合得最好的发明。它可以在现有的环境上叠加显示计算机图像,让墙上凭空出现一个电视,或者直接在桌面上看到CAD的设计成果,甚至可以在起居室的地方和茶几上直接开始玩MindCraft。具体情况,请上网搜索HoloLens,微软的官方页面上有视频内容和相关信息。

微软几乎没有公开任何HoloLens的技术细节,它用的什么处理器、显示分辨率多少、续航时间多长大家一概不知。但是从发布会和官网的演示视频来看,HoIoLens已经很接近最终产品的形态了,离实用应该不远。有人批评这个设备采用的并不是真正的全息显示技术,仍然是传统的头戴显示。但从另一个角度看,它虚拟出来的图像与物理环境结合得相当稳定,当操作者头部和身体移动的时候图像能够实时调整一一就和真实存在于物理空间的东西一样。我想这是微软给这个技术起名“Holo(全息)”的初衷。

我们与计算机打交道,大多需要通过显示器屏幕获得反馈。不管这个显示器是100寸的电视机,还是5寸的手机屏幕,虚拟内容都在显示器的屏幕后面,与我们的物理世界没有什么交集。屏幕也是区隔现有计算终端设备的重要因素,智能手机、平板电脑、PC的区别主要在屏幕的形态。在输入信息时,我们大多使用键盘、鼠标和触摸屏,这些输入方式也限制了终端设备的形态。HoloLens用独特的方式颠覆了这一切。

HoloLens让操作者头部的位置和方向、眼睛注视的区域、手指和胳膊的位置还有语音命令,都能成为可行的输入,而计算机的反馈可以无缝地与现实世界结合在一起,这在某种程度上打破了现有终端设备的区隔,让它们完全融合了。当然,输入大量文字、操作精细的绘图和设计,PC还是最高效的方式,但HoIoLens给内容消费和沟通带来的可能性已经极大扩展了现有终端设备的应用领域。

微软现在只是模糊地说明,HoloLens是一个不需连线可以独立运作的设备。看来大多数计算都可以在头戴式设备内完成,据说微软为此开发了专门的全息计算芯片。但是如果要达到让人无法分辨真实与虚拟的程度,显示内容需要的计算量移动设备是不能独立满足的,所以HoloLens现在应该还是初步产品。另一方面,这个全新的设备形态将给现有的计算机应用带来什么变化,也不是微软一家闷头研发就能决定的,还需要产业开发者的积极支持以及最终用户参与互动才能决定它的命运。

预计在2015年4月的微软开发者大会上,微软将提供HoloLens的开发样机,而微软也表示HoIoLens将在Windows l0的生命周期内正式发布。那么,在四五年内,消费者能摸到这个亦真亦幻的神器可能性还是很大的。作为专注PC软件产业三十多年的科技巨头,微软自己拿出一个黑科技,颠覆了传统的PC,既在情理之中,也在意料之外。

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