巧设数学小游戏,让学生“玩”出好成绩

2015-02-12 10:50周莹莹
新课程·上旬 2014年11期
关键词:注意事项兴趣

周莹莹

摘 要:游戏能激发学生的学习兴趣,运用游戏进行教学是一种行之有效的手段。玩是孩子的天性,教师要放手让孩子去玩,让孩子“玩”出好成绩。要想玩能产生正效应,就需要看得准,要看什么时候玩,玩点什么和怎么玩。列举了一些适合课堂和课间玩的游戏,让学生在玩的同时能学得更好。

关键词:玩;兴趣;课堂课间;注意事项

兴趣是点燃智慧的火花,是探索知识的动力。课堂小游戏能激发学生的学习兴趣,是使学生轻松而乐于参与学习的又一种妙法。运用游戏进行教学也是一种行之有效的手段。玩是孩子的天性,但在不少人眼里,玩是学习成绩的“敌人”。其实,成绩好,并不一定要以孩子的玩为必须代价,巧设数学小游戏,让学生“玩”出好成绩。但并不是所有的游戏都能自然产生效应,教师要把好关。

首先,游戏是激发学生学习兴趣的“兴奋剂”。为了使学生在一节课40分钟内保持稳定的学习兴趣和注意力,教师必须采用灵活的教学方法,通过游戏这个“兴奋剂”,既能激发学生的学习兴趣,又能体验愉悦感,让学生被动的学变为积极主动的学。

其次,游戏是激发学生学习兴趣的“调节剂”。美国心理学家罗杰斯(CarlRogers)指出:“创造良好的教学气氛,是保证有效进行教学的先决条件。”在愉快、轻松、活泼的教学气氛中,学生接受知识能力强,学得也轻松。

一、不同的目的不同的要求

玩也要有目的性,体育课的目的是提高学生的运动素养,锻炼体魄;课前几分钟和课堂上设计一些小游戏来玩,是提高学习兴趣,让学生学得更好。课前游戏,能很好地组织课堂,能让学生快速进入学习状态,做好课前准备。课堂上的游戏,能让学生缓解疲劳,提高课堂的质效。学生玩得尽兴了,身体得到休息,头脑自然清晰,学得更加认真。

二、玩点什么、怎么玩

有关数学的游戏有很多,有适合课堂的,也有适合课后的,能否产生真正效应,就要老师用心准备和引导。下面列举几个小游戏。

(一)课前小游戏

1.看谁物品最整齐

通过这个小游戏,能检查学生是否主动做好课前准备,包括课本、练习本、笔和学习工具等。这个游戏是考查一大组的学生状况,认真准备的人数最多的大组获胜,奖励一分,分数累计到大组评比中。这样,不但促使学生每节课都能主动做好课前准备,还可以培养学生好的学习习惯。

2.看谁坐得端正

看谁坐得端正,也可以是木头人游戏。“我们都是木头人,不能说笑,不能动”口令结束,所有学生坐端正,一分钟内不能说话,不能笑,不能动,保持“木头人”状态,如果有学生没有跟上,或忍不住动了的,就算淘汰,被淘汰人数少的小组获胜,加分奖励。可以让被淘汰学生帮助其他同学完成一件小事。

3.看谁算得快

0~9这10个神通广大的数字,我们可要好好利用。课前老师可以根据学习进度,设计一些口算、速算题,在规定时间内看谁算得又快又正确,先做完的三个学生自己拿上讲台,准备投影展示。确实算得都正确的,个人加1分,一个月统计一次分数,前几名的学生,老师发喜报一张,“××小学××年级××班××同学,在数学口算速算游戏中成绩优异,特发此状,以资鼓励!”在游戏的促使下,提高学生的计算能力,增强学生的竞争意识。

4.看谁画得好

很多老师反映,小学生的数学画图能力太差,经常不能规范作图。我们不妨换一种想法,把画图当成游戏,让孩子参与进来,在玩的情境下,学生以放松的状态学习,可能会有不一样的效果。针对学习进度,设计画图游戏,效果很棒。在游戏中成绩突出的,教师要及时评价奖励,奖品是学习用具:直尺、三角板、圆规、量角器、铅笔等。

5.数学故事齐分享

学生可以查资料,也可以自己编数学故事,然后在课前与同学分享。在欣赏数学故事的同时,学生对数学会有进一步的感知:了解部分数学知识的由来;认识伟大的数学家;体会数学的强大,学生也因此可能爱上数学学习。比如,“1”的起源。

(二)课间小游戏

课间游戏相对于课前游戏来说,教师不能时时监督和评价,可以选几个领头的学生,让他们负责组织和评奖,做到公平、公正。老师也要偶尔参与其中,做好孩子王。切记,不要强制学生参与,让学生根据自己的兴趣主动参与即可。

1.掷骰子游戏

在骰子的6个面分别贴上不同的数字(整数、分数、小数),同时掷两个骰子(数量、组数由老师定),根据骰子显示的数字出计算题或者编应用题,然后计算、解答。这个游戏,可以提高学生的数学语言能力和计算、速算能力。

2.加减乘除24

一副扑克牌,去掉大、小王,J当成数字11,Q当成数字12,K当成数字13,任意抽取三张或四张牌,用加减符号连接着四个数,必要时加括号,使得计算结果是24。经常玩24,能提高口算、速算能力。

3.快乐魔方

魔方游戏受很多学生喜爱,玩魔方不但可以带来乐趣,让学生放松心情,而且能提高学生的专注力和记忆力,让学生更加严谨。数学学习需要严谨,需要专注。

三、组织游戏的注意事项

1.选择适合学生的游戏

只有最适合的游戏,才能发挥应有的效果。

2.选择的游戏要有可操作性

不好操作的游戏,学生的参与度可能低,这将不能达到预想的效果。

3.变着花样玩游戏,以免学生产生疲倦

教师不能千篇一律,要变着花样设计游戏,同一种游戏,有不同的玩法,不同的游戏,有同一种效果。

4.课堂游戏,要注意学生的参与度

大家都参与的游戏,才是有效果的游戏,如果不能保证学生的参与度,则不能保证效果。

5.游戏后教师要及时评价

教师的及时评价非常重要,大部分小学生的学习动机是外部动机,学生可能更加想得到老师的赞同和表扬。

参考文献:

王跃.高效课堂的101个细节[M].广州:广东高等教育出版社,2009.

编辑 王团兰

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