◎夏曼曼 咸妍
浅析传统文化内容的APP互动设计
◎夏曼曼1咸妍2
现在移动终端的开发和互动设计蜂拥而出,社会的高度发展和全球的文化沟通便捷,使得中国的传统文化正在被默默而急速的吞噬着。本文所研究的目的便是将传统文化更好地、更完整地、更有趣地展现在大家面前。将传统文化的优点更好的融入到移动终端。使设计作品洋溢着“中国风”。
中国传统节日 APP设计原则 互动设计技术
1.APP电子书的互动设计研究目的
现代环境中的传统文化精神营造成为了延续传统文化文脉,在数字媒体背景下,其他传统媒体都在进行着自己的变革,中国传统文化也要探索着自己的发展之路。
2.APP电子书的互动设计研究方法
目前,APP电子书处在一个增长阶段。很多公司先后开发了自己的APP电子书。本文中的案例从ITUNES中寻找各种类型的APP电子书,以此来调查研究。参考不同的APP电子书的缺点和优点进行比较分析。实例将这些研究中较好的互动形式予以实践。最终根据作品效果再进次进行修改、整理。
1. APP电子书发展情况
20世纪70,80年代,国外数字出版商进行了一些电子书出版尝试,其重要文件格式是纯文本格式,到了90年代,出现了一些以CD-ROM为传播介质的电子书,但是这期间的电子书版权无法得到保护,因为电子书的文件在计算机中可以任意拷贝,带来了严重的盗版问题,导致电子书的发展十分缓慢。1999年,基于数字版权保护技术DRM的电子书在国外出现,促进了电子书的发展。
2.APP电子书互动设计原则
APP电子书是手持设备中可供阅读的软件,作为一种新形式,具有互动性的电子书籍来说,在设计其主要互动性的时候,需要考虑到能够更加方便读者,而不是增加阅读困难,在设计图片滑动等相关互动性的时候,需要增加人体工学等知识来帮助读者更加顺畅的使用APP电子书。
3.关于APP互动性的表现研究
APP电子书具有丰富的展示内容,可以语音方式读出其中内容,可以显示动态影像,例如在语言学习的电子书中,可以增加一些音频信息让图书发音;在介绍快速奔跑的动物是,可以插入一段猎豹奔跑的视频短片,这些新的表现形式使得电子书的表现更加的活泼,具有表现力。人或者说参与者对图像、声音、影像等的“控制以及动态的经验”。
本实例的开发研究是建立在中国传统七大节日文化和现有互动设计的基础上。
1.《礼赞中国节》实例开发流程
(1)原始资料与素材的搜集
在搜集资料的过程中,在选择用哪个节日作为主打节日也需考量。经过研究和摸索,本实例最终选择中国传统七大节日《礼赞中国节》作为本实例主题。本实例选择中国的传统七个节日进行设计。选择的原因便是具有民族文化和传统在其中。
(2)数字移动设备及应用平台设定
本实例的《礼赞中国节》是运行在IPAD4上的应用程序,因此分辨率是1024x768,DPI为110。此的开发程序是ADOBE INDEISN上制作完成。
2.互动展示设定
(1)动画制作
所有的平面设计稿完成,再将分好层的图片导入到FLASH中,在FLASH中制作想要的动画效果。之后把要动的部分于静止部分分层。把动画部分制作成元件,在元件中制作循环动画和镜头移动的效果。之后是进行界面设计。将FLASH做好的动画导成SWF文件,再嵌入INDESIGN软件中,进行开头设定。
(2)添加音乐音效
音乐和音效的使用是中国传统节日的又一大特色,音乐和音效的恰当使用,能够使中国传统节日的作品产生更强的感染力和表现力。
目前由于中国传统节日的作品属于学术研究性质的作品,所使用的音效是从音效库中提取的元素,而音乐则是使用截取的电影原声音乐。
(3)互动效果制作
在互动设计方面,实例在展示主菜单栏制作了滑动隐藏效果以及点击动画效果。在每一页切换之间做了渐淡的效果。在每一个节日的主画面中,放置了动态的小动画效果,增加趣味性,并且每个节日的3D物体可以点击,通过渐变效果之后,物体旁边会出现一个透明度为60的介绍框,文字如果超出对话框的,还可以在对话框里上下翻页。
3.实例后期调整阶段
(1)测试运行
在INDESIGN里完成了《礼赞中国节》所有的互动效果及动画之后,案例通过传输线,打包处理转换成INDESIGN文件,放入IPAD中,打开经行测试,主要测试动画效果和互动效果以及整体的界面设计是否清晰可行。
(2)实例修改调整
经过ipad测试后,调整《礼赞中国节》中的编程错误和细节上的问题。尽量完善作品。能够使用户流畅的阅读完整本APP电子书。
*本论文受项目编号Cs1211001《礼赞中国节》项目资助
(作者单位:上海工程技术大学)
(责任编辑 冯雪峰)