世界杯最佳阵容“大数据”版

2014-09-30 15:11叶德义
中学生天地·高中学习版 2014年9期
关键词:内马尔国际足联程式

叶德义

所谓“大”,就是“多”。

在“大数据时代”,我们可以通过数据收集、存储、挖掘、分析,弄清事物之间的联系,得出一些规律性的东西,用数据引导决策。

比如,网络上热门话题的来源,就是通过海量词汇的对比,找出哪些是最受网民关注的。

比如,移动电话网络运营商们,通过跟踪用户的话费消耗情况,就能知道哪些用户在流失,从而采取应对策略。

但是,“大数据”每次都灵验吗?

2014年6月28日是世界杯小组赛后的休战日,国际足联官网趁此推出了小组赛阶段的球员最佳阵容11人名单。这份名单让人看了摸不着头脑,占据射手榜前三位的内马尔、梅西和穆勒竟无一上榜,名单上几乎每个位置的人选都能引发争议。

这份名单是国际足联和赞助商用数据采集、电脑分析的方式“计算”出来的。从全球球迷的一致吐槽声来看,机器给人打的分、评的榜,无人认同。

国际足联官网对这套评分系统的运作原理有一番解释。第一步是采集比赛中每一位球员的动作数据,包括传球、射门、抢断、跑动距离等,然后将数据代入一套设计好的程式,分析球员的每一个动作对球队得分起到的作用是正面还是负面的。

比如内马尔射门,打在门框范围内能加分,射偏了就要减分;梅西跑动距离高于前锋平均值能加分,反过来也要减分。

这套程式以一种理想化的设定,将球员的动作行为简单判定为“+”与“-”,再有特点的球星,在0和1的计算机二维世界中也失去了个性。判定谁是好球员,实际上就是比比谁是谨遵电脑评分标准踢球的好孩子。

有球迷吐槽说,本泽马都是在禁区内射门,只要不打偏都能加分,逮着机会不讲理冷射的梅西就没戏了;拉姆不送威胁球,保证不出错能加分,克洛斯那种长传,只要队友没接到就算失误,所以上榜机会也没了。就连国际足联官网自己也解释说,内马尔没上榜的原因,就是在禁区外射门过多导致减分。

这很容易让人联想到世界杯期间在各种屏幕上反复“轰炸”的一则运动品牌广告 —— 世界杯版“克隆人的进攻”。科学家制造出世界顶尖球星的克隆人,“世界上最伟大的球星也可能犯错,因为他们踢球太过冒险”,而克隆人根据电脑程序踢球,永远不会犯错。然而最终球星们从克隆人手里夺回了球场,办法就是勇于冒险,不按常理出牌,结果让电脑错乱了。

真实的世界杯赛场,梅西在禁区外射穿伊朗“大巴阵”的那脚射门,那道弧线不是经过电脑计算出来的,是他被逼入绝境后的放手一搏;如果布林德担心自己那记不靠谱的50米斜长传会导致减分,后面也就没有范佩西头球破门被恶搞成各种飞人形象的故事了。

世界杯之所以精彩,就是因为不存在预先设定的程式,无论是穆勒第一场球就上演“帽子戏法”,还是苏亚雷斯咬人被逐,所有的故事都在主角们的一念之间,是一瞬间的一蹴而就,这是属于全人类的大冒险。一百个球迷心中有一百套最佳阵容,但一定没有电脑替你做主的那一套。

【练一练】

(1) 下列关于国际足联官网评分系统的相关表述,不符合文意的一项是

A. 采集包括球员传球、射门、抢断等在内的每一个动作数据,是评分系统进行运作的第一步。

B. 球员每一个动作对球队得分起到正面或负面作用的数据,被代入设计好的程式进行计算。

C. 将球员的每一个动作简单判定为“+”与“-”的程式,是基于一种理想化的预先设定。

D. 根据评分系统对世界杯足球队员进行评判的结果,内马尔、梅西和穆勒都没入选最佳阵容榜单。

(2) 概括球迷吐槽国际足联官网推出的球员最佳阵容11人名单的主要原因。

【参考答案】

(1) B [代入的不是已知的“起正面或负面作用的数据”,而是球员的动作数据,起正面还是负面作用要经过评分系统计算才能得知]

(2) ①足球赛不是被预先设定的程式,其过程和结果都不是可以用电脑分析的方式“计算”出来的。

②世界杯足球赛的精彩恰恰在于突破程式的大冒险。

③每个球迷心中都有一套最佳阵容,肯定与电脑计算得出的不一样。

猜你喜欢
内马尔国际足联程式
增程式电动汽车续驶里程的延长优化
国际足联世界杯奖杯的由来
英语程式语可学性的语言模因论解读
基于Motor-CAD的增程式电动车发电机设计
悼念霍金?
内马尔离开巴萨在即
国际足联危机性案件的延伸论证
挥别内马尔
FIFA:足球是世界的,钱是我的
增程式电动环卫车APU启停控制策略的设计