从电影《西游降魔篇》引发对游戏角色的设计思考

2014-09-25 11:26杨媛
艺术科技 2014年9期
关键词:降魔服饰游戏

杨媛

摘 要:影片《西游降魔篇》使用夸张、拟人的造型表现手段塑造了一群外形和性格上与传统西游故事形象差别较大,具有颠覆性的角色形象。本文对影片中粉墨登场的各主要角色的造型分析,结合游戏产业以及游戏角色的设计特点进行了探究,希望借助影视作品中角色造型的设计分析,摸索游戏角色设计的设计方法和发展趋势。

关键词:颠覆;角色造型

0 绪论

电影《西游降魔篇》让无数观众大块淋漓地体验了一次神奇的魔幻之旅。中国传统西游故事中的各类角色和精彩的故事内容影响了中国几代人的成长。《西游记》在中国国内已经推出了多个影视版本,但这部《西游降魔篇》还是完全颠覆了大众的眼球。尤其是在角色造型设计上确是一次大胆的尝试。影片中的师徒角色在外形和性格都可以用“颠覆”一词来形容,先不谈片中鬼怪角色“怪异”的造型如何颠覆观众的审美习惯,就连最能洞察人世间万物众生的人类角色唐僧的造型也与人们心中严谨、刻板的修行人形象大相径庭。文化产业中电影与游戏产业都是独立并存,同时又是相互影响的。

1 电影《西游降魔》角色造型分析

《西游降魔篇》里的按照角色造型的类别大致可以分为:人型角色和动物型角色两大类,陈玄奘和女驱魔人等是人型角色的代表,他们是正义的一方,鱼妖、猪妖和猴妖则是邪恶的化身,他们时而人型时而兽状。作为连接全片故事脉络的主要角色,鱼妖、猪妖和猴妖造型上的夸张、怪诞是增加了本片创新点和观赏性的重要因素。

1.1 角色的造型

人型角色的造型是按照现实生活中人的外貌进行设计,影响角色造型的要素主要从身高、体魄、五官、发饰、服饰、道具、对白、动作、性格等方面来体现。电影《西游降魔篇》中的陈玄奘的人物背景被设计成为了一名驱魔人,他需要在故事的发展过程中降服鱼妖、猪妖和猴妖。片中陈玄奘的造型被塑造成为一名涉世未深的白净小生,顶着一头具有现代感的凌乱蓬松的头发出场,搭以简陋朴素的外套,随着故事情节的发展他需要战胜食人鱼妖、凶狠的猪妖以及阴险歹毒的猴妖。除了降魔这一主线外故事中还给角色增加了不少“人”的情感色彩。例如,他与降鱼妖时邂逅了并肩作战女驱魔人并肩作战,之后一起抵挡猪妖和猴妖,最后与美丽优雅的两人之间产生了情感。

作为《西游降魔篇》中最具颠覆性的形象,影片中孙悟空分别是以三个形象造型呈现的,期间经历了两次变身,从人形到猴子再到猩猩的形象过渡。完成第一次变身的孙悟空更接近猴子本色,尽管进攻的属性值很高,但外形上却与传统美猴王的造型差别明显,片中悟空的身高比例被设定为1米2,当悟空第二次变身转换为大猩猩,也是达到了角色最具攻击性的外形等级。这部影片中“猴妖”和以往形象俊美的猴王反差较大,更加具有兽性,最后对抗如来佛祖时更是变身超级黑金刚。这只超级金刚更像游戏中的隐藏角色,恼怒起来会生气地用双手捶打前胸,吼叫声震动山野。霎时将观众带入进了好莱坞《金刚》《猩球大战》的画面中。

此外影片中颠覆的形象还出现在“鱼妖”和“猪妖”的设计上。开场“鱼妖”给人的印象是神秘、凶残。角色造型采用了复合型设计的表现手法,鱼妖是“卷帘大将”贬凡尘并屡遭构陷迫害之后成为怨念集聚的化身。角色将虎、鱼的形态进行了合理地融合,同时角色的小腹上设计了马脚,还增加了青蛙舌头等元素。为了体现剧中“鱼妖”食人、凶狠的本质,仅仅使用鱼的造型是不能将鱼妖和强壮、凶猛、嗜血等关键词联系起来。鱼妖头部的形态借鉴了虎头的造型,保留了老虎浑圆的眼睛、宽厚的鼻子。同时在设计上考虑到鱼妖的生活背景、形态背景因素,进行了设计改良之后最终鱼妖让拥有了一个合理的鱼唇。在身体的部分则是保留了鱼的身体原形。在皮肤和表面材质的设计上上选用了鱼身上暗沉的斑纹和粘腻、光滑的效果进行渲染。综合造型元素、角色三维制作和后期的特效处理等工作后电影出现了鱼妖舌头在拉扯小女孩头发时的质感和接触点的展现、鱼妖身体滑溜溜的质感。

人们常说“相由心生”,指的是人若想有姣好的面容,就要保持优美的心境。“猪妖”猪刚鬣的心魔就是对命运的怨恨,这个心魔不除,英俊的外表下就只是一张人皮,而人皮永远遮不住丑陋的猪相。尽管在假扮人形时“猪妖”的外貌是油头粉面的年轻小生,面相饱满圆润、皮肤光滑,搭配京剧中英俊美男的行头给人一种多情少年的印象,迷惑了除驱魔人以外众生的眼睛。一旦“猪妖”从人形恢复到妖时,参差不齐的嗜血犬齿外露,画面氛围也从唯美瞬间转换到恐怖。当“猪妖”完全现原形时造型采用了野猪的形象进行了表现,丑陋野蛮的兽形与小生的形象一落千丈。

1.2 角色服饰造型

电影《西游降魔篇》中对于角色服饰的造型可以说是服装样式的大杂烩。从服装本身几乎看不出确定的时代感,角色统一清一色长衫、长褂、长裙的造型,配合角色现代感十足的爆炸头和盘发。人形角色服饰设计同样颠覆了大众的审美习惯,自由奔放,无章可循。影片中鬼怪类角色的服饰设计大量使用了中国传统京剧服饰为原型进行表现的。经历第一次变身的孙悟空角色的服饰造型中就展现了传统京剧中的武将服装的头具,靠旗和靠衣的服装样式。影片中孙悟空的短小身材,搭配上这样的武将服饰目的的是突出角色霸道、刁蛮的性格特征。京剧服饰的应用还体现在了猪刚鬣身上,猪刚鬣的出场可谓是唯美和恐怖并存,俊美的一面出现在他作为“人”出场时展示的一幅俊俏小生扮相,标准的服装造型和帽子造型,将小生气息展现得淋漓尽致。

1.3 角色性格

影片有句台词:有过痛苦才知道众生的痛苦,有过执着才能放下执着,有过牵挂才能了无牵挂,点明了河妖、猪妖、猴妖的前世今生,玄奘降服了三妖,化解了他们身上的“痛苦、执着和牵挂”。影片中陈玄奘耿直但好奇心强,猴妖孙悟空桀骜不驯难以驯服,猪妖猪刚鬣戒凶残鲁莽,鱼妖沙僧为情报复,仇恨心强。可以说完全颠覆了传统西游记故事中角色善和美的性格优点,展现给观众的是一个个令人厌恶的嗜血狂魔和妖魔鬼怪。

2 电影《西游降魔》与游戏角色造型设计的关联

《西游降魔篇》的角色参照了好莱坞魔幻影片中对角色表现的特质,结合中国本土的传统元素,形成了具有颠覆意味的角色造型。影片本身聚合动作、爱情、神怪、谐趣武侠等国产传统类型影片元素,它所展现一种类型混杂形态将谐趣武侠、武侠爱情、武侠神怪、武侠动作等有机地杂糅在一起,沉淀出“混合美感”。电影《西游降魔篇》中各角色形象出现了多个具有个性化、颠覆传统意义的人物和怪物的角色形象。这些形象在外形的设计上具有矛盾、夸张、讽刺的怪诞特点,富有强烈的超现实主义风格。尽管这种创新设计与原著的描述有较大差别,但其在对角色造型元素的借鉴以及无厘头的塑造理念却可以在游戏角色造型中得以借鉴。

3 结论

在各种艺术形式高度融合、创意多样化表现的大环境下,影视、动漫、游戏作品中的角色造型应需要更多地吸收不同的设计元素,借鉴不同的设计风格,特别是在目前文化大同的趋势之下,综合众多艺术表现元素的游戏应该更多地探讨多样化的角色设计手法,角色设计特别是游戏角色设计应当摒弃追求角色美的“标准化”外形,风格表现单一,缺少新意。游戏角色的造型开发需要吸取不同艺术形式下的鲜明个性化的人文艺术要素应用其中。

参考文献:

[1] 张润生.浅谈《西游降魔篇》——银幕上悟空角色形象的颠覆与缺失[J].神州,2013(15).

[2] 周艺,高杉,许京鹏.《西游记》中神话人物造型探析[J].电影评介,2010(22).

[3] 曲春景,张卫军.从颠覆到重建——《西游降魔篇》对《大话西游》的反转见证对核心价值的诉求[J].上海大学学报(社会科学版),2013(9).endprint

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