FPS大作能否扛起大旗?

2014-09-15 10:58
电子竞技 2014年13期
关键词:射杀绝境尖峰

“末日营救”或于夏末推出

“末日营救”模式,是《使命召唤OL》继2014年E3大展上公布的“绝境求生”玩法模式之后,COD全系列中又一个在《使命召唤OL》首发的崭新玩法模式。该模式是一种基于机械僵尸玩法,同时融入更为丰富的玩法内容的突破性创新玩法。

在“末日营救”玩法中,玩家将要面对的仍然是成群结队出没的机械僵尸,但与过去不同的是,玩家此次的任务目标不是射杀僵尸或单纯的求生,而是在确保自身生存的前提下,在僵尸肆虐的庞大区域内搜寻幸存者,并设法带着幸存者,从特定的逃逸地点一起逃脱。该模式的玩法内容,也突破了传统僵尸玩法以单纯的射杀作战为核心的陈旧思路,将射杀僵尸与搜索、营救、保护、逃脱等众多元素相融合,并对玩家之间的默契配合提出了一定的要求。

据悉,这一崭新的玩法模式将有望在今年夏天晚些时候推出。

《使命召唤》主导工作室首席制作人亲临现场

此次品鉴会上,于数月前获得《使命召唤OL》开发主导权的动视旗下王牌开发团队—— Raven工作室派出包括首席制作人Derek Racca亲临现场,除了向现场媒体介绍和展示了新的玩法模外,同时还透过现场讲解,媒体访问,以及品鉴试玩之后的互动环节中,向到访媒体朋友介绍了《使命召唤OL》最新的开发进度以及独特的开发理念。

《使命召唤OL》历经数年时间开发,已初步形成了以“经典+创新”的多种玩法模式,以及融合COD系列历代精髓的丰富多变的技能与连杀奖励为主的产品形态。而在Raven工作室接手开发工作后,《使命召唤OL》除了继续致力于玩法的创新与开拓外,还将在游戏的画面品质,剧情的代入感、深度与表现力,以及武器装备,技能,连杀奖励的平衡性与多样性等方面继续作出优化改进,并将延续COD系列浓厚的军事感与注重团队合作的理念等精髓。

6.30尖峰行动开测,绝境求生模式上线

品鉴会现场,Derek Racca还宣布了《使命召唤OL》新一轮测试——“尖峰行动”将在6月30日展开的正式消息,并详细介绍了“尖峰行动”测试版本中即将上线的体验内容。除了此前已有过曝光的统一背包系统、UI界面优化、新手剧情与引导流程改进、武器装备细节与平衡性调整和新的角色造型进化等相关内容外,Derek Racca还着重介绍了即将上线的全新玩法“绝境求生”。作为《使命召唤OL》全球首发的全新玩法,“绝境求生”带来的不仅仅是单纯的人机对抗体验,更是对玩家在团队协作与生存能力上的全面考验。玩家将在这一玩法中面对具有高度智能化AI,行为模式更趋近于真实人物的敌人,还将面对军用直升机、重甲兵在内的特殊敌人的挑战。而由“绝境求生”模式首创的“扑克牌”奖励系统,也将为游戏体验带来更丰富的变化和更多的策略性。

纯正军事文化孕育世界第一FPS

为了本次活动,动视军事顾问Hank也特地飞到深圳。风趣的他一上场就宣称:“使命召唤系列能取得如此的成功我居功至伟!”。这当然是只是玩笑的,Hank的风趣中丝毫没有影响他的霸气,一张口就如同从美军大片中走出的军官一样,让人肃然起敬。要知道美军前陆军中校可不是开玩笑的。Hank为我们简单的介绍世界第一射击游戏诞生于纯正的军事文化。并演示了如何帮助游戏开发团队理解和打造出最真实的战斗体验。他从十年前就一直为使命召唤系列奉献他宝贵的军事经验,可谓是一介重臣。此次他将为《使命召唤OL》贡献自己的专业和想法,让最棒的战斗乐趣得以完美的呈现给中国玩家。

作为世界最重要的FPS游戏之一,这次《使命召唤》的在线化让人期待不已。

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