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谁是教主?上天入地、天下无敌、屠鸡狂魔、圣大教主、憋尿神功、猥琐神教、死亡冲锋、最终兵器、灰烬使者、提里奥刘欢、李运好flash桑苏 !为什么教主Flash在转型星际2这段时间里,就获得了如此之多的外号,比当年漫长的星际1时代还要多?这是因为作为星际1时代的一代霸主,Flash转型星际2被给予了太多的期望,几乎每一个星际1老玩家,都期待着Flash在星际2里再创辉煌。不过由于对自身打法的过分坚定,教主在很长一段时间里都选择了几乎相同的打法,而这些看似稳健中带压制感的打法,在面对比自己弱的选手的时候确实可以稳稳地获胜,但是当面对强敌时,便会显得战术深度不足,容易被针对。这也是为什么Flash在SPL战队联赛上长期“屠鸡”,保持着超高的胜率,但在GSL等个人赛中,却常常被对手用极端的战术击败。
经过了两年的转型,教主历经低谷、迷失过后,现在终于重新站在了大赛决赛的舞台上,这就是IEM多伦多站总决赛!
而Flash的对手,正是N冠王Zest,为什么叫他N冠王呢?因为小编在查阅liquipedia的时候,发现Zest除了已经拿到手的2个个人大赛冠军和SPL冠军外,接下来满满的比赛行程,意图全球大淘金。而本文发稿之时笔者无法确定强大而稳定的Zest到底已经拿了几个冠军。今天总决赛由Zest来迎战Flash,真是检验我们“李运好flash桑苏”真正实力的最佳机会。
我们精选了BO7比赛当中的第五场比赛,此前Flash已经3比1拿到了赛点,将Zest逼上了绝路。
这场比赛的地图是幻光,而Flash使用蓝色的人族,出生在地图的右下角,而使用红色神族的Zest则出生在地图的右上角,双方是一个近点的出生位置。
开局上,Flash使用了死神开局,而并未在幻光这张适合裸双的地图上使用自己熟悉的裸双战术。这有点出乎所有人的意料,看来Flash面对自己即将到手的第一个冠军,并不想再出任何差错,重蹈当年被Life逆袭的覆辙。而面对对手赛点,Zest也是选择了最稳当的开局,BG-BY开2矿。而教主由于第一时间探到Zest的出生位置,死神直奔过来赶在神族母舰核心生产出来之前打了神族两个农民,这也直接打乱了Zest前期的部署。
在其他人琢磨着慢采气的Flash到底会不会再次使用16机枪绕路偷袭的好戏时,Flash一个农民4分40秒的时候在地图的8点钟位置偷造下了自己的3基地!前期速死神这一切的表情都是为了欺骗对方自己想打压制型战术,一个死神仅仅是做掩护来着。尔后Flash用自己的死神进去送死,看到了神族选择了VR机械厂科技。教主心里简直乐开了花。VR科技在PVT里压制力非常弱,哪怕是出棱镜,也并没有足够的压制力来在人族空虚的时间点一举击破人族的防线。
Zest因为前期并未侦查,所以选择了稳健的巨像开局。而教主9分钟拉了一个农民在自己门前造下了基地,按一个正常时间造基地,意图骗对手自己并未3开。而这时候Zest其实心里已经隐约感觉到了一点的不对,拉了一个狂热者在外绕场一周寻找。这是一个怎样的细节呢?在神族叮当进入人族基地的时候,人族两个基地都已经没有了能量,而人族仅仅只有2矿处有一个矿骡在采集,但是人族在近1分钟内也并未用雷达对神族基地进行采集。那么余下的这两个矿骡的能量到底去了哪里了呢?答案有两个,人族用两把雷达撒神族3矿4矿的位置,侦查神族开矿的情况,还有一种就是人族在外偷矿,将基地能量一次砸成矿骡,疯狂回收野外的投资。第一种情况,双方作为KT的队友知根知底,绕路一个枪兵过来看就好,没必要浪费两把雷达。那就只会是第二种情况了。玩星际,有时候就是细节决定成败,抓住一个细节或许不会让自己获胜,但错过了一个细节很可能直接导致了惨痛的失利。
Flash由于自己偷矿的优势,在12分钟的时候,已经领先神族30人口了,并且开始提升自己的部队攻防。比赛即将进入Flash的爆发期。而Zest巡逻的狂热者总算发现了Flash偷的矿。千算万算,算到了Flash偷矿,算不到Flash4分多钟就偷矿,矿都已经采了大半了。13分钟的时候,教主竟然领先了50人口的优势。这时候Zest已经完全陷入了迷茫。这时候对于神族应该怎么办呢?出闪电?这是最后的机会了,只能依靠地形抓人族部队差阵型的瞬间进攻了。
教主一把雷达撒过之后,选择了所有部队一次空投神族2矿。这时候大量部队投下来的时候,几乎可以说被神族的闪电兵电得哭天喊地,全部残血。Zest一冲动所有正面的追猎全部跳上2矿防守。这时候Flash大量的维京战机突然出现在正面战场上,脱离了追猎者的保护,巨像在维京面前跟纸糊的一样,被点成重伤。Zest追猎只能再次跳回正面追击维京,这样神族2矿就此被几船部队直接打爆。Flash很好地利用了神族定势思维:高机动性的追猎利用闪烁第一时间防空投,在部队投下去,神族追猎往上跳的一瞬间,维京战机再发动进攻,使得神族首尾不能相顾。
教主憋了一屏幕的鬼兵,领先30人口的部队往前推进,势不可挡。神族所有部队全部集结,依靠自己优异的操作,用追猎的闪烁躲开了人族的EMP,用闪电封住了人族前进的步伐,硬是在正面顽强的守了下来,但是这时候神族经济已经陷入崩溃,由于交战地点位于神族的4矿处,神族根本无法采集,有将近半分钟时间是只有一片3矿在采集,神族已经没有经济补充更多的兵力了。
教主再次4船兵空投神族刚刚建造完成的2基地,吃掉了神族所有防守部队之后,利用运输机加速全身而退。在这样的大优势下,Flash依然没有忘记处处占小便宜,扩大优势。这样的占小便宜,在整体局面上其实用处并不是特别大,但是对于处于弱势的Zest来说,精神上是一种很大的打击。玩家要是在比赛过程中信心被对方一点点地消磨掉,那么他就不可能打出翻盘的比赛。每一场翻盘,都建立在选手在场面劣势的时候,通过自己很多细节占得小便宜,维持自己的信心,在决战时才能把握住机会。
最后,在一次双线操作下,教主EMP全中了Zest的正面部队,把Zest最后负隅顽抗的一些部队全部击溃,获得了本次IEM多伦多站的冠军。
让我们大家一起来重新梳理一下这场比赛。教主在前期开局选择了压制转偷经济的开局,是一个非常适合普通玩家在天梯上使用的开局。普通玩家一般很少能有如此高的纪律性和警觉性判断人族偷矿,如本盘中Zest虽然判断出来了,但是因为判断得太晚,依然无法阻止人族继续采集。在中期,人族可以依靠运输机的机动性,牵制使用巨像开局的神族。同时利用巨像默认路径与其他部队不同的特点,在巨像所走路程上用维京伏击。而比赛进入后期,人族拥有优势时不是与神族对憋也不是无脑进攻,而是通过多线的牵扯,处处占了小便宜就跑,消磨神族的精神注意力,让神族玩家失去足够的信心继续比赛。
这一场比赛Flash很好地诠释了一个老将的心理素质和游戏底蕴,用自己丰富的经验和预判,下了一盘很大的棋,一步一步将Zest引诱进入圈套当中,最后获得比赛的胜利。读者朋友们也可以尝试一下在游戏中预判对方可能做出的选择,并且为他们布置下一个圈套,一环套一环,最后获得比赛胜利,这种感觉是非常完美的。经过这次比赛,不敢说Flash已经王者归来,但相信重拾信心的他,肯定能在日后的比赛中为我们奉献出精彩的比赛!GG WP!