陶杰
敛财的王者霸气
《合金装备5》在去年刚刚公布的时候就让很多玩家兴奋不已,尽管近年来《合金装备》系列从来没有远离过玩家们的视野,但是除了PSP平台上的外传,就剩下一次次周年纪念名义的各种复刻,不少玩家都觉得也许7年前的《合金装备4》就已经是系列以传奇人物斯内克为编年史的终章了。直到“合金装备之父”小岛秀夫奇迹般公布了《合金装备5》,证实了经典角色尽数回归,新元素满载的消息后,《合金装备5》便毫无悬念的成为了2014年最值得期待的游戏。
随后官方发布了明确的消息,《合金装备5》将会以上下两部的方式分别发售,其中上部《合金装备5·原爆点》将会首先登场,下部《合金装备5·幻痛》则在年末上市。平台除了PS3和X360两个本时代主机外,还将有效果更好的PS4版和XBOXONE版本,而这也是《合金装备》的正统系列第一次登陆XBOX平台,让当年苦于玩不到《合金装备4》的玩家终于得偿所愿。这种一个游戏分成上下两部来卖的情况之前只出现过一次,就是当年《GT赛车5》因为制作人过于精益求精,导致玩家的忍耐和制作经费都忍无可忍的情况下,首先发售了内容有限,但是足以展示技术力的《GT5·序章》,明目张胆的向玩家收取了一笔不菲的赞助费,结果最后的成品却没有表现出过人的惊艳感,于是对品牌形成了不小的折损,这种方法后来也再没有了效仿者。
传奇再生
不过《合金装备》毕竟是《合金装备》,之前4部作品分别在4个主机时代收获了满分的大满贯成绩,小岛秀夫更是成为了继宫本茂(马里奥之父)之后又一个划时代的殿堂级游戏制作人,即便是在日系厂商全面溃败的今天,依然能够进行《合金装备》这种3A级大作的开发,足见其在厂商心中的重要地位和玩家的期待度之高。上下两部的《合金装备5》丝毫没有因为商业模式的缘故受到玩家的任何非议,因为大家都相信,并且期待在自己的游戏生涯中,又能够再一次见证斯内克传奇的诞生。
《合金装备5·原爆点》是5代的序章,在排除支线任务和高完成程度的情况下,游戏只需要一个玩过之前作品的玩家两个小时就可以通关。剧情方面,熟悉小岛秀夫的玩家都知道,每一代《合金装备》直到结局到来的那一刻,都不可能有什么绝对的真相可言,《合金装备》讲述的是传奇特工斯内克出生入死的一生,从冷战,到古巴导弹危机,到未来的高科技佣兵战争,围绕着核武器这一人类释放出来的最邪恶强大的魔鬼所展开的一系列悲壮复杂的人性纷争,游戏塑造了一大批充满个性与内涵的悲情人物,错综复杂的故事网早就已经形成了一个十分完整的世界观,小岛秀夫既是创世者,又是记录者,有时甚至还是参与者,这种作者核心的作品在这个游戏越发快餐化的时代显得更加独树一帜,而且还带上了玩一次少一次的唏嘘。
再次走进平行世界
《合金装备5》是第一款采用开放场景,沙箱式模式展开的《合金装备》作品。众所周知,这种游戏类型如今已经被越来越广泛的加以应用,近年来收获良好口碑的《古墓丽影》,《刺客信条》,《蝙蝠侠·阿克汉姆》都是在改用这种模式后取得了脱胎换骨的高度进化,去年《GTA5》更是将这种模式做到了登峰造极的地步,而向来以善于学习著称的小岛秀夫自然不会放过这个尝试的机会,《合金装备5》将一改以往固定线性流程的方式,玩家的自由度被大大的扩展。很多玩家喜欢《合金装备》除了那史诗般的庞大叙事以外,游戏中无处不在的恶搞精神和“欢迎尝试一下”的细节玩法更是深入人心,穿越的对话(角色直接在游戏里和玩家对话),换手柄作弊的秘籍,隐藏在敌兵置物柜里的成人杂志(虽然只有低分辨率的封面),凡此种种,两种看似矛盾的气质在游戏里面被完美融合,成就了系列一个又一个经典的人物,经典的场面,让游戏中的人物真的随着代系的更迭不断成长,经历生死,也因此在玩家心中历经时间的考验,焕发出鲜活的生命,加上《合金装备》从第一作起在主题选择上就紧随时代,核威胁,克隆技术,地区争端,大国意志,环境保护,这些在我们的世界中真实发生的一切游戏中的人物也同样经历其中,就像是一个平行世界,《合金装备5》就像是一道传送门,将会又一次将我们带进那个与我们同步的精彩世界。