凭借优秀的游戏品质和推广平台,《天天爱消除》、《天天酷跑》等产品让腾讯赚得盆满钵满,不知不觉中,腾讯的天天系列游戏俨然晋身为中国国民手游。或许是在乘胜追击,在《天天酷跑》热度还没出现消退迹象的情况下,腾讯已经迫不及待的推出了该系列新作《天天富翁》。
画面和音乐
虽然都是腾讯运营并且冠名天天系列的游戏,《天天富翁》和《天天酷跑》的研发团队却不一样。天天富翁是由韩国N2PLAY工作室研发,从画面角度看,天天系列走的一直是韩流风,所以《天天富翁》的画面理应比天天酷跑更正统。事实也正是如此,天天富翁在画面表现力上非常有张力,将可爱和萌这2个元素很好地融合在一起。无论是场景还是角色,都给人很舒服的感觉。另外整个画面色彩搭配也非常合理,五颜六色却不显得杂乱。游戏过程中机关触发以及道具使用产生的特效也做得十分精致,在做到足够代入感的同时又能让玩家开心一笑。
众所周知音乐在休闲类游戏中的重要性,这方面《天天富翁》做得相当不错。虽然游戏主打竞技,但音乐相对轻松缓和,能有效压抑玩家浮躁心理。另外角色以及特效发音都各有特点,不会出现腻味的体验。
操作和系统
《天天富翁》并非一款刚出炉的新游。事实上,它已经在韩国囊获了包括“2013年人气游戏大奖”在内的多个奖项,目前在韩国的kakao平台上的日在线人数已经突破了50万,并且还保持着上升趋势,这从侧面验证了游戏的品质非常高。《天天富翁》的玩法类似大富翁,并在这个基础上增加了养成、金钱、地盘、竞技和社交等要素。在开始游戏前玩家需要选择一个角色,目前版本可供选择的角色有八个,每个的能力都各有侧重,玩家可以根据自己的喜好去选择。角色能力分为三个级别,级别越高能力越强。游戏有类似卡牌游戏中的角色卡升级系统,玩家可以强化角色卡进行升级。
选择完角色后就会出现新手教学,玩家可以练习角色卡强化以及投掷筛子等操作。作为一款棋盘游戏,投掷筛子是必不可少的一个步骤。为了投掷出想要的点数,玩家需要手疾眼快,在流动指针到达自己想要的数字范围内松手。投掷难度设定得较高,这也正是腾讯设下的隐性消费点,玩家可以通过买道具来降低投掷难度。《天天富翁》的商店体系和《天天酷跑》非常像,同样有钻石、金币、角色卡以及代表体力值的四叶草(在天天酷跑里是红心)。互动方面是腾讯游戏一贯的优势,《天天富翁》同样可以绑定微信以及QQ好友,在玩腻单机闯关的情况下,和亲朋好友联机对抗或者发起挑战。
期待天天富翁的表现
在韩国市场优异的成绩单已经证明《天天富翁》是一款高品质手游,在腾讯强大的推广能力下,该游戏人气飙升是迟早的事。除了微信和QQ好友双平台护驾,《天天富翁》在游戏模式上也有较高的竞争能力,国内市面上大富翁玩法的手游并不多,而且人气大多一般,相信《天天富翁》的到来会吸引不少玩家。笔者唯一担忧的是,考虑到腾讯历来有推新作冷落老作的惯例,等《天天富翁》正式公测后,《天天酷跑》是否将被打至冷宫呢?让我们一起拭目以待吧。