基本上每个拥有《微信》账户的人,都有玩过微信游戏,但很少有玩家关注过这些每天给你推送的消息,或者是朋友圈莫名其妙出现的一张游戏成绩截图,其代表的游戏在业内到底有多牛。这一期图说由本刊与老虎游戏联合制作,我们将向你展现一个数据化的微信游戏。
《手机QQ》和微信游戏在2014年第二季度的总收入达到了30亿元人民币,相比于去年第四季度的6亿元和今年的第一季度的18亿元人民币,环比增长了66.7%。这种增长在业内都是极其少见的,可见微信游戏素有的“捞金神器”之美誉并非浪得虚名。
微信游戏之所以有如此强大的捞金能力,除去庞大的用户数支撑以外,和如今的手游圈大环境也有关系。一位微信游戏中的好友是实实在在的真实好友,可以秀成绩去显摆,可以在排行榜中没日没夜的争抢名次也不会伤了和气。
在微信游戏给出的官方统计中,有一些特别不靠谱,但却是很有意思的对比数字,比如某某游戏与现实世界数据的关联等。但无论这些个数字的比例如何讨巧,这些庞大的数字都让无数业内人士和普通玩家觉得:微信游戏实在是太牛掰了!
在每个游戏的启动画面中,玩家都能看到其开发公司的名字。一些玩家敏感地发现,在前面几款游戏中,天美艺游出现稍有些频繁。但随后,如乐逗游戏等大牌的游戏公司也纷纷拿自家当红花旦联姻上了微信游戏。