我伙呆!你我都在玩山寨游戏

2014-04-29 15:56施展展
计算机应用文摘 2014年2期
关键词:重镇炉石卧龙

施展展

《卧龙传说》—第九城市的十倍奉还

虽然凭心而论,以《炉石传说》现在的火热程度,区区《卧龙传说》在下载量和人气方面,是怎么也谈不上“抢了正版风头”的,但从“会来事”这点来看,《卧龙传说》绝对能给不少小心翼翼夹着尾巴的山寨手游“壮胆”。

当《炉石传说》开启内测的时候,它一定没有想到仅仅在一天之后,就会成为中国山寨游戏的牺牲品。在许多人还哭求着《炉石传说》内测码的时候,一款名为《卧龙传说》的游戏横空出世,速度之快让不少业内人士为之震惊,甚至对这款游戏提出了“不点名,不宣传,不批评”的口号,想要将其进行冷处理。然而《卧龙传说》的大名还是凭借着其强悍的山寨能力不胫而走,这让早早就陷入了“淘宝山寨门”、“内测码外泄门”的暴雪疲于奔命。

而让人意想不到的是,在这之后不久,曾经与网易因为争夺《魔兽世界》代理权而结下深仇的第九城市突然高调宣布以2000万的高价收购《卧龙传说》,更让暴雪有了一种吞苍蝇的感觉。

最让暴雪难过的是,与《炉石传说》不同,《卧龙传说》一开始就瞄准了手游市场,而《炉石传说》现在却还仅仅在PC端上进行测试,登陆iOS、Android系统遥遥无期。在这种空白期中,《卧龙传说》究竟会走到哪一步呢?这实在是难以预料。

《求合体》—抓住空档就要上

CatCap是个很有意思的公司,在圈内他就以“山寨”出名。比如它推出的养成类游戏《爱养成》就全盘山寨了知名养成游戏《美少女梦工厂4》(从玩法到游戏剧情甚至到BGM),而让它声名大噪的《求合体》也是源自于Spry?Fox的《三重镇》(后被乐逗游戏代理)。

之所以《求合体》能够比《三重镇》取得更大的成功,原因就在于虽然《三重镇》早在2011年就已经诞生,但却始终没有推出中文版来方便自己进入中国市场。在这个前提之下,《求合体》瞄准了空隙,在游戏形式、游戏画面上进行了一番微创新和微改良,然后匆忙上线。结果《求合体》一炮而红。

从测试情况来看,实际上无论是《求合体》还是《三重镇》其游戏操作难度都相当低。即便不依赖中文操作界面的英文盲玩家,只要花费一些时间也能明了游戏规则,但事实是许多玩家甚至连这点时间也不愿意付出(很多玩家看到非中文版游戏甚至不会考虑下载体验),结果在人气上略输于山寨版的《三重镇》只能无奈地接受现实。

《找你妹》—接地气最关键

如果说《三重镇》的失利很大程度上是因为盗版的钻营,那么作为一款找图游戏,Pcitureka对于玩家的英文能力有更高的要求(虽然这所谓的“更高”也高不到哪里去),光是这么一道门槛,就足以打发走许多慕EA之名而来的玩家。

而玩家可能也注意到了,《找你妹》虽然在UI设计上都几乎与Pictureka如出一辙,但是在玩家年龄层上《找你妹》却明显要高于Pictureka。早在Pictureka设计之初,EA就将其定性为帮助低龄儿童辨识单词字母的小游戏,而《找你妹》一经推出后却成为了风靡社会的全年龄制游戏,仅仅的“復制粘帖”显然无法解释这个现象,Funship显然在其中动了什么“手脚”。

原因也许就在于《找你妹》加入了许多中国游戏玩家耳熟能详的网络形象,比如凤姐、草泥马和犀利哥等,并利用故事模式让中国玩家产生代入感。虽然从画面来看,还维持着Pictureka一贯的画风,但是由于这些网络形象或好或坏的红人对于许多网民而言,本来就是恶俗、搞怪和凌乱的代名词,这些游戏主角类似于暴走漫画一般的气质与游戏本身不谋而合。在这种看似不经意的小改动的加成下,一款面向低龄儿童的小游戏就瞬间变成了不少玩家用于宣泄自我、交流比拼的大舞台。可以说,《找你妹》最大的成功之处就来自于它的“接地气”。

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