Meta增强现实科技眼镜:取代电脑和手机?

2014-04-29 17:53:06牛禄青
新经济导刊 2014年11期
关键词:眼镜现实智能

牛禄青

好莱坞大片《钢铁侠》让内地影迷直呼过瘾,为了能像钢铁侠那样看世界,许多影迷纷纷打探在哪里能买到钢铁侠所佩戴的特制眼镜。

10月9日,在上海兰心大戏院举办的“科技夹子”活动现场,来自美国的Meta公司联合创始人、首席技术官Raymond Lo首次在中国大陆推介他们研发的增强现实科技眼镜,并进行了3D数字演示,让观众大饱眼福。

戴上这幅眼镜,就像钢铁侠看到的界面一样,这些界面可用手进行触摸,可用双手进行同时操控,可以随时随地在空中抓取物体、创造所思所想。甚至还包括玩虚拟游戏的场景:在父母和孩子眼前有许多漂浮的玩具,然后一起玩游戏,事实上并没有玩具实物。

此外,Meta眼镜把电脑、手机的功能和信息都整合到了一起,电话一响,把手机虚拟拉出来就可以通话,不用把手机带在身上。

对于企业来说,通过这个方式来展示它们的产品,可以事半功倍。比如演示特斯拉汽车,你可以把这个车举起来看看,也可以打开车门体验一下,好像一个真实的汽车摆在客户面前。这就是Meta增强现实眼镜所带来的奇特功能和效果。

技术积淀雄厚

Meta是一家可穿戴设备初创公司,主要专注于可穿戴计算和增强现实(Augmented Reality)技术领域,总部位于美国加利福尼亚州的Portola Valley。该公司主要产品是一款可以“扩增现实环境”的智能眼镜,定位为增强现实环境平台,将信息以3D成像形式和现实对接,有望改变生产制造、建筑、医疗及游戏等众多领域的技术生态环境。

年轻的Raymond出生于香港,成长于加拿大,中文名字叫“卢振兴”,会说一点中文。卢振兴告诉本刊记者,增强现实智能眼镜是他攻读博士时的研究课题,迄今研究了8年,他的博士生导师——有“可穿戴计算之父”之称的Steven Mann教授在这一领域已沉浸了35年,并在麻省理工的媒体实验室创办了穿戴式计算实验室,其可穿戴计算的研究成果比谷歌早了30年,他1999年开发出的EyeTap智能眼镜,比2012年才问世的Google Glass早了13年。

在学时,卢振兴和导师联手开发了不少极高动态范围的数码眼镜装置,只要戴上,在光暗对比极强的环境下仍能视物。此后,卢振兴又研发了各种动态成像眼镜和太空眼镜。凭借精通电脑影像处理和可穿戴计算, 他参与创立Meta后很快便成为了公司的中坚力量,并成功带领Meta在竞争激烈的可穿戴设备领域崭露头角。

Meta公司另外两位创办人,来自以色列军方、毕业于美国哥伦比亚大学计算机科学及神经科学的CEO Meron Gribetz、悉尼大学计算机专业的COO Ben Sand,他们都拥有15年可穿戴智能设备的从业背景。在著名孵化器Y Combinator的支持下,他们于2012年底正式创立了Meta公司。

后来公司又迎来了两位重量级人物的加盟——卢振兴的导师Steven Mann出任Meta首席科学家,被称为“增强现实之父”的Steven Feiner担任首席顾问。目前,Meta公司已从最初的5人发展到了50人。

对于创建Meta的初衷,卢振兴表示,智能手机虽然带来了诸多便利,但他们仍然认为智能设备还可以更简单,例如一个眼镜就非常合适,这样就可以解放双手了。于是借鉴以色列军方的增强现实技术,Meta科技眼镜就诞生了。

他们理想中的科技眼镜可以通过全息图像技术将任何平面如桌面、墙面变成用户界面,以此来突破显示屏幕的限制,从而取代所有台式电脑和智能手机,让所有复杂的计算通过一个小小的眼镜便能完成。

纵观计算机技术的发展史,从上世纪60年代的大型计算机,到上世纪70年代的微型计算机、80年代的个人计算机、90年代的桌面互联网计算机,再到2000年代的移动智能设备,所以2010年代进入“随时随地”可穿戴的智能设备时代,一切皆有可能。

超越谷歌眼镜

近两年,随着谷歌眼镜(Google Glass)的高调发布,可穿戴智能设备如火如荼。据公开资料,谷歌眼镜集智能手机、GPS、相机于一身,在用户眼前展现实时信息,不用手,只用眼睛和声音就可以上网冲浪、拍照上传、视频通话、收发短信邮件、路况导航等,引发了消费者的追捧。

当全世界都被Google的智能眼镜震撼之时,“可穿戴计算之父”Steve Mann提出他对Google产品的看法,认为该产品还不够先进与成熟,未来可能推出自己更先进的智能眼镜。

相比先声夺人的谷歌眼镜,Meta公司研发的增强现实科技眼镜还不被大众所知晓,那么两者在技术和功能方面究竟有何不同呢?

卢振兴告诉本刊记者,谷歌眼镜是VR(Virtual Reality虚拟现实)技术,Meta眼镜是AR(Augmented Reality增强现实)技术,而VR与AR是不同的。“AR能把数码资料和虚拟的现实结合在一起,就像我演示的那样,能把手机放在人的面前,或者在房子上添加各种颜色。所以,我们的AR比谷歌眼镜多了这一种技术。”

卢振兴进一步解释说,戴上谷歌眼镜只能看到眼前的实物,看到什么就是什么,而戴上Meta眼镜,可以把额外的动作等内容加进去,还可以操作你眼前的东西。

在Meta公司公布的视频中,佩戴其眼镜能一起下虚拟国际象棋,一群用户能够进行激光漆弹游戏,用竖起的大拇指可在社交网站上“点赞”,在空中徒手“捏造”艺术品后直接交由3D打印机生产……Meron Gribetz说:“谷歌眼镜只是手机的延伸,Meta的产品则能协助人们创造。”

值得一提的是,Meta眼镜是全球首个全息界面(Holographic interface)产品。Meta用户界面的设计者曾为电影《钢铁侠3》、《复仇者联盟》设计交互界面,因此Meta的用户界面无疑会有钢铁侠的影子。

显然,Meta眼镜能够带来谷歌眼镜无法实现的体验,如增强现实、手势追踪、内容叠加、更大的屏显、实时环境扫描和电脑计算等。当然,谷歌眼镜也拥有Meta现阶段未能做到的地方,如智能设备配对和成熟强大的后台应用程序支持。

此外,双方应用领域也不一样。谷歌眼镜偏重于消费市场,在社交网络方面游刃有余;而Meta眼镜目前主要针对建筑、产品设计、数据可视化、医学、国防军工等专业市场,提供给研究人员使用。

比如,应用到医学教育培训领域,学习医学的学生由于没有见到患者,不知道如何做手术,Meta的技术就可以让学生知道人体器官具体在哪个部位、什么构造、如何开刀并完成手术,学生看到的所有手术设备都是逼真的,整个过程同医院的手术一模一样。

“现在很多医疗事故都是因为医生没有做过这些治疗和手术,或者练习的次数不是很多,大多凭感觉来完成。我们的技术可以让医生在虚拟的实境里完成真正的手术。” 卢振兴自豪地说。

资本频频示好

去年,Meta公司的第一款增强现实科技眼镜Meta.01登陆Kickstarter众筹平台,共筹得近150万美元,远远超过其目标。随后在网上推出该产品,售价667美元,仅有谷歌眼镜价格的三分之一,很快被预订一空,共销售了1500幅增强现实眼镜。

中国上市公司京东方9月15日晚间公告称,为实现在可穿戴智能设备和增强现实技术等创新性、颠覆性技术领域的战略布局及技术人才的积累,公司通过下属全资子公司BOEOH出资约500万美元认购Meta公司部分优先股股权。Meta公司在Series A轮融资前估值为5000万美元。

现在李嘉诚基金会及维港投资也对Meta公司伸出了橄榄枝。“有一天,公司同事收到李嘉诚基金会寄来的邮件,说想跟我们(Meta)谈谈。数个月前,我们到香港为这款虚拟实境科技眼镜进行示范,很快他们(维港投资)便说投资我们了。”对于维港投资的持股比例及入股金额,卢振兴直言不能透露。

除了资金支持,“李嘉诚基金会和维港投资对我们帮助很大,例如内部交流平台,很重要,我可以认识到不同创业公司的高管,不仅可以相互沟通、相互启发,还有合作的空间。”卢振兴欣喜地说。

对于未来的市场格局,卢振兴表示,目前主要市场仍是美国,中国会是一个很大的市场,已经打算到中国市场落地,只是时间的问题。最近一年,我们的眼镜主要提供给专业人士使用,未来两年对产品会有升级和改善,推出第二代产品,从而推广到普通用户,到时候会选择合适时机进入中国市场。

据了解,该公司将要推出的消费级全新智能眼镜“META Pro”,号称比Google Glass的画面大16倍,且可提供40度视角之更先进的AR、双眼设计,能将用户的手机或计算机屏幕投射在眼镜上,已引起各界的关注。

[ 对  话 ]

《新经济导刊》:您们公司研发的增强现实科技眼镜与Google Glass为代表的智能眼镜(Smart Glasses)以及三星公司为智能手机Galaxy Note 4所打造的虚拟实境穿戴装置“Gear VR”以及索尼推出的 PS4专用虚拟现实头戴设备相比,在技术、性价比、应用领域等方面有何不同?

卢振兴:VR(Virtual Reality虚拟实境)与AR(Augmented Reality增强实境)是不同的,我们的技术是AR,能把数码资料、虚拟影像和实境结合在一起,就像我昨天(10月9日)演示的那样,能把手机放在人的面前,或者在房子上添加各种颜色。所以,我们的AR就比Google Glass、三星等产品多了这一种技术。

戴上Google Glass只能看到眼前的实物,看到什么就是什么,而戴上我们的眼镜,你可以把额外的动作等内容加进去,还可以操作你眼前的东西。

这是我们开发的第一个产品,去年预订已销售一空,卖了1500个眼镜,667美元/个,五年前做这个产品成本高达10万美元。

这个产品不是玩具,是真正很有用的东西。需要让专业人士先用,赢得良好的口碑,然后再推出大众化产品,拓展市场,价格也会便宜一些。目标是把价格下降一半。

我们的产品可以应用到医学教育培训领域,还可以应用到建筑、产品设计、数据可视化、医学、电子游戏等领域。国防军工也有应用,执行军事计划很有帮助。

《新经济导刊》:当前,智能眼镜市场竞争十分激烈,您对Meta增强现实眼镜的发展前景怎么看?

卢振兴:我们的产品是增强实境或者增强现实眼镜,这是非常有意思的产品,同时也是充满风险的产品。作为增强现实技术领域最前沿的公司之一,我们希望建立一个平台,让大家对这个技术感兴趣,开发一些软件,让不同的人去分享,因为这个产品最终到达用户手上是非常长的过程。

现在的智能手机已经非常强大,人们可以拿它来做很多事情,但这也是经过了多年发展的。说实话,可穿戴计算设备离普及还为时尚早,首先它没有智能手机成熟,二来价格也是个问题——谁都愿意花更少的钱来得到更多的体验。因此Meta还有很长的一段路要走。

我们希望能够在增强实境技术方面成为领跑者,也会尽最大的努力,用最好的表现,朝这个方向来发展。我们有优秀的团队和天赐良机,这是非常好的开端。

虚拟现实、增强现实与可穿戴技术

虚拟现实,亦称虚拟实境(Virtual Reality),简称VR技术,由“虚拟实境之父”米隆·克鲁格于1970年提出。它是一种运用计算机仿真科技产生一个三度空间的虚拟世界,可以提供使用者如同真实世界中关于视觉、听觉、触觉的模拟,让使用者能够有“身临其境”的感觉,即使这个计算机所产生的虚拟世界在现实中并不存在。

虚拟现实的基本原理是利用计算机与其他特殊硬设备(如显像式头盔、手套、多频道显示系统、3D音响、力回馈游戏装置等)及信息软件仿真三度空间环境,让使用者在此虚拟世界与计算机互动,借由特殊的使用者接口让人进入该世界而自由控制。

该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。虚拟现实系统具有三个基本特征:融入感(Immersion)、互动性(Interaction)及想象力(Imagination),它强调了人在虚拟系统中的主导作用。

增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实(VR)的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实。它通过计算机系统提供的信息把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉、声音、味道、触觉等),通过科学技术模拟仿真后再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。

增强现实技术的优势很明显,应用前景很广阔,可以在尖端武器、飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练、娱乐与艺术等领域具有广泛的应用。而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗研究与解剖训练、精密仪器制造和维修、军用飞机导航、工程设计和远程机器人控制等领域,具有比VR技术更加明显的优势。

增强现实技术的实现方式是以透过式头盔显示系统和注册(AR系统中用户观察点和计算机生成的虚拟物体的定位)系统相结合。增强现实系统具有三个突出的特点:真实世界和虚拟世界的信息集成;具有实时交互性;在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。

可穿戴技术是20世纪60年代,美国麻省理工学院媒体实验室提出的创新技术,利用该技术可以把多媒体、传感器和无线通信等技术嵌入人们的衣着中,可支持手势和眼动操作等多种交互方式。可穿戴电子产品就是能够以穿著或配戴方式,附在使用者身上的电子装置。

自2012年Google发布了智能眼镜Google Glass,正式引爆了穿戴式电子科技的战火。三星智能手表、索尼智能手表、苹果iwatch、百度智能手环、华为智能手表等穿戴式设备层出不穷。因而2013年也被称为可穿戴电子元年。

在应用领域上,可穿戴设备可分成:信息娱乐(Infotainment)、运动健身(Fitness and Wellness)、医疗照护(Healthcare and Medical)、工业/军事应用(Industrial and Military)共四类。尤其以信息娱乐、运动健身为市场成长最快的领域。

据BI Intelligence综合ABI Research、IMS、Juniper等调查机构的资料,预测2014年至2018年的市场产值分别约50、70、90、110、125亿美元。资策会MIC也预估2014年市场规模达31亿美元,到2018年将成长到341亿美元。工业技术研究院IEK的调查显示,2013年装置数量约0.15亿台,到2018年将达到1.91亿台的水平。

可穿戴设备目前在产品分类上,可分成眼镜、手表、手环、项链、耳环、衣物、腰带、靴子等等。其中以前面三类最热: 智能眼镜(视讯通话、导航、增强实境、行动摄影); 智能手表 (辅助手机通话、短信、邮件、上网等);智能手环(运动或健身等纪录、监控身体机能、外在环境信息)。

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