教育游戏辅助课堂教学或学习的优势与应用方式

2014-04-29 10:19李晶
新课程·下旬 2014年4期
关键词:教育游戏游戏化教学优势

摘 要:教育游戏虽属新兴名词,在我国发展也尚属早期成长阶段,但其教育理念可以追溯到原始社会。主要通过教育游戏的含义及特点、在教育教学中的优势对教育游戏进行分析,探讨什么是教育游戏以及如何使用它,试理清能否将教育游戏作为教育教学的辅助手段“请”入学校大门,并广泛应运于教育教学。

关键词:教育游戏;游戏化教学;优势;方式

随着新课标的不断改革,倡导以学生发展为本的快乐教学,将教育游戏引入课堂教学或学习,激发学生的学习兴趣,提高学生自主学习的能力,创新课堂教学模式,因此,教师巧妙地将教育游戏应用到课堂教学中是十分必要的。

一、教育游戏的含义及特点

从某种意义上说,“教育游戏”的概念就是“被游戏化的教育”和“被教育化的游戏”。在《中国远程教育》市场研究室提供的《教育游戏产业研究报告》中,教育游戏被定义为能够培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观,并具有一定教育意义的计算机游戏类软件。其主要特点如下:

1.教育性

主要以学习内容和学习目标表现出来,学习内容服务于学习目标。在每个挑战等级的游戏任务里,以完成任务来达到学习目标。教师只是充当整个游戏学习的指导者和活动组织者;媒体自始至终参与了教学的整个活动,并能及时反馈结果,表现出了更大的智能性。

2.游戏性

设计者运用游戏丰富的元素来激发青少年的学习积极性,它的游戏环节都是以学生为中心的探究学习过程。学生通过游戏当中设置的学习环境,主动发现和探索知识,从而达到教学目标。

二、教育游戏的教育优势

教育游戏是游戏的一个重要分支,是将教育元素融入游戏中、以教育目标为游戏目标的一种特殊的游戏形式。现代教学论特别强调学生的主体作用和发展,教育游戏作为游戏的一种方式,正好能满足学习者对学习的兴趣,激发学习者强烈的学习动机,给学习者提供一个很好的学习途径,教育游戏的教育优势主要体现在以下几点:

1.创造趣味性的学习环境,打破课堂学习的枯燥乏味

游戏的特性就是目标明确,有很强的竞争性与挑战性,同时也有很强的参与性,要激发学习者的学习兴趣这些因素是不可或缺的,而教育游戏能很好地突破课堂学习枯燥乏味这个瓶颈,为学习者创设趣味性的学习环境。学习者在课堂上,通过玩游戏的形式,学习相应的知识,这样可以更容易接收来自游戏环境中的信息,包括教育信息。

2.能提供丰富的学习题材,扩大学习者的知识面

教育游戏涉及的教学题材不局限于课本知识,更多的是锻炼学习者多元智能的游戏内容,从天文到地理、从历史到科技等。丰富的游戏内容能极大地扩展学生的知識面。

三、教育游戏在课堂教学或学习中的应用方式

在课堂教学中,教育游戏可作为教师教学的环节、学生的学习方式,这样有利于唤起学生的求知欲,增强他们对知识的应用能力,渗透情感体验,将教育游戏融入教学中,实现游戏与教学的有机渗透与结合。那么如何使教育游戏更好地服务于课堂教学呢?

1.课前准备阶段,确定清晰的教学目标

任何教学活动都必须围绕教学目标设计和组织,教育游戏软件也不例外。游戏化教学虽然重视教学过程,但也不能忽略教学目标。教育游戏的开放性决定了游戏内容的开放性,所以教师在制订游戏化教学目标时,不能仅仅依靠教学大纲,而是要全面提高学生的能力,这也是所有教学将最终追求的目标。因此,一个明确的目标对于游戏化教学来说是很重要的。

2.教学实施阶段

教师应以常规教学方式,初步了解学生对新知识的学习,通过教学活动讲授基本知识点,进而进行游戏练习阶段。

(1)创设学习情境

游戏应通过文字、图像、声音等来体现想象或实际生活中的与课堂学习相联的世界,在虚拟的空间里,学生可随处走动,再与环境对象的交互,完成学习目标,必要时,还可以进行情节设置,让学生在虚拟空间进行操作,切实体验教学任务。

(2)创设含有课堂知识的游戏活动

在游戏设计中,把教学内容藏于游戏中,使其转化为游戏内容,当学生深入游戏时,则能加深对知识的理解与把握,让学生在游戏中体会到学习的乐趣。

(3)教学补救与总结

游戏结束后,教师应对学生的学习情况进行及时的总结,同时,适当地总结与提升游戏的教学内容,在此教学模式中,以学生为中心,游戏为主,教师是此过程的指导者与组织者,通过对学生游戏的观察,对课堂中出现的问题进行及时指导,学生则在教师的引导下,积极主动的构建知识。

3.教师的适当干预,给教师提供背景材料、帮助和学习资料

虽然游戏化教学强调学生的亲身体验,让学生在解决问题的过程中全面发展。但是,教师的适时指导是必不可少的。

首先,教育游戏的开放性会导致学生偏离教学目标,这时教师的指导就可以保证游戏化教学沿着原定路线走下去,达到预定的教学目标。其次,学生的知识和能力是有限的,在游戏过程中,学生难免会出现一些迷茫,导致游戏化教学难以向前推进。教师的指导可以帮助学生消除迷茫,保证游戏化教学顺利推进。最后,大部分学生对教育游戏充满新鲜感,在游戏化教学过程中,难免会出现一些骚动,课堂秩序受到威胁,教师需要给学生一定的指导,但是如果教师对学生游戏干预过多,就会导致学生对教育游戏失去兴趣,从而影响游戏化教学的效果。总之,在游戏化教学过程中,教师不能放手不管,也不能干预过多。

总之,目前,教育游戏的发展正处于一个早期的发展阶段,教育游戏的设计理念还没有系统形成,教育游戏仍不能广泛应用于课堂教学或学习,我们应该大力宣传这种新型的教育模式,更加科学的利用教育游戏这种资源,真正做到在游戏过程中能够学到知识,在学习过程中能够体会到快乐,只有进行积极的尝试并保持谨慎的态度,我们才能推动它的进步。笔者相信在教育游戏这块新开发的沃土上,最终会栽培出丰硕的果实。

参考文献:

[1]韩露.教育游戏的教学设计初探.中国教育信息化,2010(22).

[2]罗亮.寓教于乐:教育游戏研究综述.美与时代:下半月,2008(10).

[3]余英.教育游戏在课堂教学中的应用研究[D].华中师范大学,2007.

作者简介:李晶:小学一级教师,本科,研究方向为小学教育。

(作者单位 内蒙古自治区阿拉善右旗二完小)

?誗编辑 鲁翠红

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