一号位物理爆发神牛

2014-04-22 11:23Summer
电子竞技 2014年7期
关键词:神牛先知

Summer

阵容分析:

天辉:撼地神牛+召唤师+巫妖+复仇之魂+沉默术士

夜魇:水人+先知+斧王+火猫+风行者

天辉

Mini使用的神牛之所以可作为物理核来打的原因是,神牛的强化图腾技能让神牛有很高的物理爆发,而且其作为DOTA2里面的四大控制英雄之一,神牛可以给自己创造很好的输出环境。但是一般情况下不会将神牛作为后期来打,原因首先是其对线能力不强,尤其在一些三对三的分路中;其次神牛在中期的时候即使有比较好的装备和等级,还是需要队友创造比较好的输出空间,神牛的机动性是比较差的,打出很高的输出则需要近身攻击,所以主物理输出的神牛打法风险很大。召唤师是DOTA2里面的高富帅,其打法更是多种多样,召唤师的十二个技能几乎代表了 DOTA2里面的所有技能类型,是一个适合打法灵活的玩家,而本场比赛的召唤师是主升冰雷的。

之前巫妖经常被用来打职业比赛,因为这个英雄对线十分恶心,开始就可以让每一波兵少一个兵的经验,巫妖往往被放在对方后期所在的路线。巫妖也是一个不怎么吃装备的英雄,中后期的时候甩出一个漂亮的大招基本就完成团战任务了。因为魔法剑技能,复仇之魂前期的Gank能力很强,其加攻击力的光环对团队的帮助很大,而且其大招可以先手换个敌人过来让队友迅速秒杀掉,形成以多打少的局面。沉默术士在新版本中得到过加强,其对线很是强势,路人局里面用来保人的效果很好。

夜魇

相对于天辉,夜魇的阵容特点是机动性非常强。作为中单的火猫,无论在路人局还是职业比赛中都是非常热门,这个英雄的先手和逃跑能力很强,而且在装备起来的时候也可以打出很高的物理爆发。和电猫、土猫一样,火猫的切入能力也是非常强,这将是天辉辅助英雄的噩梦。自DOTA2出来之后,先知这个英雄就一直比较火,其传送的技能和大招让他可以迅速带线,在装备起来之后其后期能力也是非常强的。在一些比赛中,我们经常会看到一方优势,但是因为对方有先知就算打赢团战也不能对对方的防御塔造成威胁,最后也是被先知活活地耗死。

随着DOTA2版本的迭代,水人没有以前那么火热了,其发育曲线是比较平缓的,需要后期神装才可以发挥其最佳的实力。而如今比赛节奏非常快,已经不允许一个后期有这么长的时间来发育了。斧王作为肉核,在线上是近战英雄们的克星,之前其Imba的点灯技能被冰蛙削弱过,现在的斧王更多的在野区打野了。让斧王可以质变的装备就是跳刀了,而且斧王的大招得到了很大的加强,只要蓝足够的话,团战暴走不是梦。风行者是DOTA2里面的常青树,其打法也是非常多变的,不过一般都是作为三、四号位置走劣势路,风行者的束缚击是需要很需要技术的技能,往往一个漂亮的束缚击可以决定团战的走向。

比赛分路

天辉是311的分路战术,复仇之魂和沉默术士保护神牛的发育,面对夜魇下路只有风行者一个人,神牛可以无压力补刀了,倒是夜魇下路的风行者压力非常大,看来吃经验都难。中路召唤师对线火猫是有优势的,冰雷卡尔的线上消耗能力强,而且火猫作为一个近战对战远程英雄本来就比较吃亏。上路夜魇的水人对巫妖并没有压力,虽然巫妖吃兵厉害,但是线上补刀能力是比不上水人的,而且巫妖没有逃生技能,夜魇的先知可以通过传送游走来击杀巫妖。

比赛详解

神牛、卡尔显神威

比赛开始的时候,夜魇风行者在下路并没有提前做好野区视野,而天辉方只有神牛出现在线上,风行者此时大意地上线补刀。结果天辉的沉默术士和复仇之魂绕后,沉默给上最后的遗言,复仇之魂锤子跟上,神牛走位,一道漂亮的封路挡住了风行者的去路,神牛拿到了风行者的一血。见到下路局势稳定之后,沉默术士到中路游走,夜魇火猫发现沉默的行踪后立马缩塔。倒是下路的风行者被神牛和复仇之魂追着跑了天辉半个野区,最终还是被神牛和复仇之魂堵在了野外商店处,神牛一道封路拿下了风行者第二个人头。

天辉中路的召唤师对线火猫是没有压力的,并且在补刀上面压制住了火猫,四分钟的时候召唤师拿到了相位鞋,火猫觉得这样被压制下去劣势更大,还不如上前和召唤师拼一把。一波贴身消耗,眼看火猫就要将召唤师击杀,召唤师利用相位鞋迅速与火猫拉开了距离,反身一记普攻将火猫击杀。五分半钟的时候,下路的神牛在无压力补刀的情况拿到了点金手。天辉上路的巫妖和沉默术士游走到了中路,火猫被巫妖和沉默包夹,装备很差的火猫被沉默和巫妖的一套技能带走,这下夜魇的中路算是崩盘了。

之后召唤师在中路又顺利Farm出了点金手,财产总和全场第一,召唤师来到夜魇的野区,想点个大野怪。此时夜魇的斧王正在专心与一个大人马做斗争,人马野怪只需要一下普攻就倒地的时候,召唤师路过用点金手直接点掉了人马,然后迅速给斧王上急速冷却,本来因为打野状态就不太好的斧王被召唤师击杀。之后夜魇的风行者也不知道怎么的来到了野区,遇到了天辉的巫妖和沉默,等级和装备都很差的风行者被击杀。之后召唤师一行三人对赶来的火猫也产生了击杀念头,无奈火猫到六之后机动性很好。召唤师不明智地冲夜魇二塔的时候吸引了太多塔的伤害,最终被火猫大招接炎阳索控制住,夜魇先知也赶了过来,召唤师送出了天辉第一个人头。

夜魇安排了两个野区位的英雄,如果都在夜魇野区打野的话是会出现资源紧张的,辅助位的斧王只能让先知先享受己方野区的资源,而自己要跑到对方的野区发育。五级的斧王跑到了天辉的野区,看到了神牛正在打野,在一般的局里面,斧王欺负一下神牛这样的英雄是非常简单的,但是这局的神牛此时已经到了八级。斧王不知好歹地与神牛贴身搏斗,神牛两个强化图腾加封路直接击杀了斧王,从此我们也可以看出主升强化图腾的神牛物理爆发是多么的可怕。

影刀神牛出山

随着比赛的进行,夜魇的火猫发现根本无法与召唤师对线了,便和斧王赶往天辉的下路,想干扰一下天辉神牛的发育。斧王先上前吸引了神牛和复仇之魂的技能,火猫之后切入直接带走了复仇之魂。之后夜魇的水人也赶了过来,神牛在下路被斧王、火猫和水人三名英雄围剿。最后神牛躲到己方的塔下后绕了视野,水人杀牛心切冲在前面,被神牛一套连招带走,但是只剩下一丝血的神牛也是无力回天,被火猫在塔下击杀。之后天辉四人赶了过来,火猫和斧王状态比较差只好撤退,夜魇下路防御外塔被天辉攻破,而水人和先知也在中路拿下了天辉的中路外塔。

十四分钟的时候,先知预测了天辉飞行信使的走位,传送过去击杀了天辉的信使,不过在复仇之魂和召唤师的包夹下,先知还是难以全身而退。此时双方的人头比来到了13:3,天辉大幅领先,全场财产总和的第一、二名是召唤师和神牛,可以说天辉在经验和经济上面是大幅领先夜魇的。不过,仔细观察不难发现,夜魇挂这么多人头都是一些像风行者一样的酱油英雄,而其真正的主力——水人和先知发育的都还不错,而火猫在中期拿到了三个人头,也是扳回了点前期在线上的劣势,要知道的是火猫这个点一旦发育起来,其进攻性是非常强的。

天辉推进夜魇的中路,守塔的风行者虽然开出了风步,但还是被卡尔远距离的吹风吹了起来,影刀神牛近身的一记普通击杀了风行者。此时夜魇的先知、斧王和水人三人在下路推进天辉的下路外塔。神牛先TP下来守塔,但是双拳难敌六手,神牛被夜魇三人围杀。神牛的倒地给召唤师创造了机会,召唤师随后TP下来首先击杀了靠前的斧王,然后水人也被召唤师点死,逃跑的先知机动性实在是比不上相位的召唤师,最终也是被召唤师单杀,经过这场小团战,天辉以损失神牛的代价,造就了召唤师的三杀,还是非常赚的。之后巫妖和召唤师两人将兵线带到了夜魇的下路中塔前,夜魇出动了四人来击杀两人,虽然巫妖扔出了大招成功地击杀了斧王,但是自己也被水人和火猫的冲脸带回泉水。逃跑的召唤师切出了幽灵漫步,但还是被火猫的粉撒了出来,最终召唤师死在了火猫的无影拳下,无人能挡也因此被终结。之后水人和风行者立马也犯了和召唤师一样的错误,击杀完召唤师之后,两人还在线上晃悠。赶来的复仇之魂留住了风行者,神牛影刀贴身的破影一击直接击杀了风行者。而水人撤退不及时被神牛控制住,毫无反抗时间的水人被神牛击杀。

先知和火猫的机动战

比赛进行到了二十一分钟,天辉召唤师装备了死灵书,神牛也拿到了水晶剑;而夜魇的先知也更新了死灵书,水人准备出林肯法球,斧王拿到了跳刀。中路的召唤师比较大意,被火猫和跳刀斧王先手到,近身之后召唤师没有什么操作空间就被击杀。紧接着召唤师旁边的复仇之魂也被追死,而这个时候神牛和巫妖赶了过来,神牛拼尽全力才击杀了开出了风步的风行者,但是自己却无法逃脱跳刀斧王和火猫的围追堵截。见到神牛和巫妖被追杀之后,很晚才赶来战场的沉默术士也束手无策,只好选择撤退。这场五人规模的团战,最终夜魇以风行者一人性命换到了天辉四人,这场胜仗为夜魇前期的巨大劣势扳回了一成。

之后天辉又集结进攻夜魇的上路外塔,召唤师比较激进扛着塔的伤害想击杀风行者,但是自己却被打成了红血,好在巫妖一个梅肯救了召唤师。看到夜魇的人已经从后方包抄之后,召唤师切出幽灵漫步反向逃跑,并且在途中击杀了红血的火猫。不过显形的召唤师立马被斧王看见,斧王跳刀斩杀死了召唤师。反观正面战场,巫妖被先知追死。此时吃了双倍神符的神牛和复仇之魂赶到了战场,风行者被神牛A死。复仇之魂先被赶来的先知和水人击杀,之后先知又巧妙的用十个小树人围住了没有魔法的神牛,在水人和先知的普攻下,神牛活活地被A死了。讨到了便宜的水人依旧要带线,而此时神牛已经买活影刀赶来了线上,神牛贴身一个大招加上图腾的普通,水人直接被秒杀。看到继续带线的神牛,风行者和斧王来到线上想击杀神牛,但是两人的爆发实在是太低,控制结束之后,神牛配合赶来的复仇之魂接连击杀了风行者和斧王。

二十八分钟的时候,天辉的神牛更新了大炮,召唤师的三级死灵书到手了;夜魇方的先知装备了三级死灵书和影刀,而水人的林肯法球也到手了,火猫拿到了自己的暗灭。双方在Roshan处交火,由于神牛和复仇之魂没有及时赶到,夜魇形成了以多打少的局面,沉默和巫妖这样的腿短英雄先被击杀。有火猫在后面追杀,先知在前面堵截,召唤师没有逃跑多远也被带走。慢吞吞赶来的复仇之魂和神牛在野区遇到了先知,但是吃了加速神符的先知没有给神牛很好的切入时机。不过复仇之魂最终还是拼了命追死了先知,自己也死在了夜魇的人群中,此时召唤师还没有复活,神牛也不敢冒险恋战,和复活的沉默以及巫妖在下路收防御塔。之后夜魇并没有选择此时上高地,而是去打了Roshan,火猫拿到了不朽盾。

天辉五人一起到了夜魇的野区处,跳刀、影刀神牛首先控制住了风行者,并且将其击杀,但是夜魇并没有选择防守的意思,其余四人反而向野区集结起来。虽然神牛的爆发高,但是在火猫的冲脸下,神牛立马就红血,斧王跳刀吼住神牛之后,直接将神牛斩杀。没有神牛的高物理爆发,天辉的输出立马就下降了一个档次,复仇之魂被从后面切入的先知追死,火猫在召唤师前面拼死了沉默。最后水人冲入战场,召唤师被击杀,而巫妖在夜魇没有控制技能的情况下成功回到了泉水。神牛迅速买活赶到了战场,先知被神牛带走。不过神牛在追杀斧王的时候被斧王秀了一把,自己反而差点搭了进去了。好在神牛影刀之后绕树林逃跑,不然买活被击杀那就亏大了。

高输出也要站得住

之后神牛一直在夜魇野区晃悠,终于看到了先知露头带线,神牛隐刀切入之后,破影一击加上图腾再接上沟壑,先知没有开出影刀就死了,本场比赛神牛通过这种方式多次击杀了先知、水人和风行者。一直是草鞋的神牛其实是非常缺蓝的,之后神牛还是在上路线上打钱,夜魇的火猫带着真视宝石冲了上来,神牛看到火猫带了宝石,逃跑也没有办法只好硬拼,但是此时神牛RP不高,接连三次普通都没有打出暴击,最后没蓝的神牛被火猫带走。夜魇在兵线带好之后打了Roshan,火猫再次拿到了不朽盾。这个时候天辉进入了比较尴尬的境地,那就是三个辅助英雄根本就无法发育,而像神牛和卡尔这样的大哥带线还经常被抓,主要是夜魇的火猫、先知配上跳刀斧王的机动性实在是太强了。此时火猫装备了大炮,水人在双刀之后更新了BKB,天辉只有召唤师一个人做出了羊刀,其他三个辅助的装备一直跟不上。

在拿到不朽盾之后,夜魇准备利用带盾火猫主动打一波,就在夜魇四人在天辉中路集合的时候,夜魇的先知却在上路带线,而神牛影刀过去一个大招直接秒杀了先知。夜魇发现神牛在上路的时候,立马向天辉扑了过去。风行者一记漂亮的束缚击直接捆住了召唤师和沉默,然后斧王跳刀吼住了巫妖、召唤师和沉默三人,召唤师首先被斧王斩死。随后神牛赶了回来,火猫交掉两条命之后和先知一起被送回泉水。眼看天辉就要完全取得团战胜利的时候,BKB水人切入战场,神牛首先被水人点死,然后剩下的三人辅助只好一起撤退到高地上面。

四十三分钟的时候,召唤师在中路带线被远距离切入的火猫直接击杀,在召唤师无法买活的情况下,夜魇五人集合准备上天辉的中路高地。神牛的跳刀直接秒杀了斧王,之后夜魇无法抵挡神牛的高输出,纷纷拉开战场。往上面逃跑的风行者还是被跳刀神牛追杀死。而水人也是经过了漫长的跑路之后才得以生还。先知和火猫看到队友的阵型已经不成样子,也是识趣的离开了。

比赛进行到了四十五分钟,斧王还在下路带线的时候,神牛影刀贴近斧王想直接将其击杀。可以斧王及时开出了刃甲,神牛反而因为自己的高爆发立马红血。就在斧王准备淘汰死神牛的时候,赶来的召唤师一道吹风救了神牛一命,斧王被赶过来的天辉众人击杀。此后神牛的状态非常差,之后立马TP回到泉水补给。夜魇看到神牛不在的机会,火猫和水人的直接切入留住了召唤师,沉默虽然开出了大招,但还是无法抵挡夜魇暴力的物理输出,没有神牛参与的这场团战天辉是打也打不过,逃也逃不了,最终四人被夜魇的人击杀,这下天辉只有神牛一个人守高地了。守塔的神牛更新了暗灭刀,对于其不装备BKB也实在让我们这些旁观者看不懂。

之后神牛跳大由于对方小兵不多,并没有秒杀掉水人,反而自己栽了进去。之后神牛买活,但是只击杀了风行者,神牛在返回高地的路上,被斧王吼住之后的神牛直接被斧王淘汰斩杀,神牛之后打出gg。之后虽然召唤师和复活的辅助有所抵抗,但已经难以抵挡夜魇破两路加上装备碾压,无力回天的天辉最终告败。

比赛点评

本场比赛的神牛是作为一号位来打的,神牛作为后期打的比赛我们也只有在路人局里面才看得到了,前期Mini的神牛在下路几乎是无压力发育,拿到风行者一血之后两分钟有拿到了风行者的第二个人头,点金手装备时间也比较早,对夜魇形成了装备和等级的压制。而在中路方面,火猫的发育也远远不如召唤师;打野的斧王在己方野区被召唤师击杀一次,在对方野区又被神牛单杀了一次,也可以说发育非常不顺;而在上路的水人被主吃兵的巫妖恶心到了。所以说无论在对线、经济和经验上,天辉都是有优势的。

但是,夜魇在火猫六级之后并不和天辉硬碰硬,而是利用自己和先知的机动性来打一些机会战,利用自己的快速切入的特点抓天辉落单的英雄,斧王获得跳刀之后也会夜魇这种战术的起到了很大的促进作用。从此我们也可以看到天辉英雄的弱点,那就是机动性差又缺推进技能。机动性差决定了他们开战的时候不能迅速聚集,缺少推进技能决定了他们即使打赢了团战,也无法对对方的防御塔造成大的威胁,这对夜魇的先知来说是非常好的机会。

在中期的时候,天辉团战打得并不团结,经常是一两个人先被击杀之后,其他人才能赶到。当然这一部分的原因是夜魇的先知对兵线的控制,另一方面是天辉的配合出现问题。我们看到有几波团战都是队友倒地之后,神牛才赶到了战场。神牛虽然爆发高,但是属于打一波的英雄,之后没有队友就很难有操作空间,孤身一人的神牛很容易被夜魇的英雄秀。神牛在后面的出装也出现了问题,在后期的时候,神牛并不是爆发不足,而是在团战中很难站得住,基本被斧王吼住就是死,所以最后的暗灭刀换成BKB就会更好点。无论如何,本场21杀的神牛为我们带了一场精彩的物理爆发流的表演,Mini个人的意识和操作还是值得我们为他点三十二个赞的!

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