都市白领族群的虐心体验

2013-12-29 00:00:00李松林
世界博览 2013年21期

导语:空旷黑暗的空间,门被反锁着,周围的一切隐藏着无尽秘密……只有在推理小说中才能出现的情景如今真实再现在眼前,这不是梦境,这就是时下流行的成人都市类游戏——密室逃脱。不得不承认,当我们在黑暗中思考如何破局解谜的时候,才是真正放松的时候,因为我们面对的仅仅是黑暗和悬疑。

Tips:真人密室逃脱

灵感来源于游戏版密室逃脱(TAKAGISM),是一种密室逃脱类游戏,需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。真人版密室逃脱同样如此,主要情节为玩家被困在各种场景中,只有找到“密室”内的关键物品(钥匙、证据等),并且正确使用这些物品逃出“密室”。

真实逃脱,舒缓显示矛盾

告别“天黑请闭眼”之后,我们并没有完全迎来天边的鱼肚白,反而转向更为诡异的封闭空间。继杀人,三国杀等桌游之后,密室逃脱成为时下白领最热衷的城市休闲游戏。更有甚者开玩笑称,我不是被困在密室,就是在逃脱密室的路上。

仅在北京一座城市就有近百家密室,多数门店一般都需要预约,如果要约周末场,则更要提前好几天甚至一周的时间,密室逃脱游戏的火爆程度可见一斑。店主多为85后,他们既是超级玩家,又是设谜者。尽管只面向小众,且不如三国杀等桌游那样具有普及基础,但其潜在的关注度和商业价值不容忽视。目前来自一线城市的白领族群面对多方压力,他们需要找到一种通道去释放,而真正能让他们暂时放下的,也许只有在聚精会神的那1小时内才能真正放松。

来自上海观舆信息科技的数据显示,在众多城市中,以北上广一线城市的密室逃脱讨论居多,其中上海占据了所有讨论的24%,北京和广州分别以16%和14%紧随其后。在讨论过程中,讨论最多的分别是线索、设计、团队、道具、场景,不难看出,游戏参与者对逃脱的主题及场景方面的设计的关注度很高,与此同时,团队的融合程度也被广泛提及。

没错,玩的就是心跳和智慧,真人密室逃脱正在以一种刺激、考验协作的体验方式轰然兴起,参与者无不感受其中智商考验和团队协作带来的快感,但逃脱密室只是表面,逃离现实生活才是本缘,或许这才是密室逃脱有些走火的原因,也是一切成人游戏存在的价值和意义。

主题密室,给你停下的理由

“某天,几个年轻人正在外游玩,突然,他们脚下的地面塌陷。他们竟来到了一间伸手不见五指的狭小墓室。这究竟是哪里,这又是怎么一回事儿?这些并不重要,他们的当务之急,就是找寻身边的线索逃出去。”现在,游戏开始了。在隐匿着无限秘密的黑暗空间,通往光明和真相的唯一路径就是找到藏在角落的密钥,在层层推理暂获光明之后,再次进入到下一个秘密空间。有点紧张,有点上瘾,但却舒服,真真切切。

“看推理小说时,你的思维是被情节牵引的,由A到B可以很流畅,但真实的密室则不同,同样一个证据往往指向不同的推理方向。”老字号奥秘之家董事长如是说,他还主张要以多重提示引导玩家,保证推理的唯一性,这样才能让游戏的进展更加流畅,也就保证了参与者在游戏中的热情。

在有着典型越狱主题色彩的密室中,普通房间的墙上贴着故事概要,一张床,床头柜上保险柜和电话机,靠墙是衣柜和写字台,窗边是浴缸和马桶。这里,不管你是为了证明林肯的清白,还是为了自由,最终目的都是要在1小时内成功“越狱”。尽管侧面墙是线索墙,不仅仅列出了角色和关系介绍,还有各种的手写便利贴和各种彩图。但乍一眼看还是让人觉得莫名其妙,随着游戏的发展,你会发现这张简单的图上,藏着无数秘密和答案。在杭州EXIT-Club密室逃脱俱乐部,你可以真切感受整个越狱过程的惊险与刺激。

小众私密,如何长久鲜活

在不同于老外有着多元化城市休闲娱乐活动的中国,除了唱K之外,密室逃脱算是可以避免尴尬,在一个狭小空间内不怕找不到话题的活动了。而老外却有着野营、跑酷、私人派对等,甚至更多选择。面对社交私密空间尤为稀缺的国度,密室逃脱类城市休闲游戏的把控就显得分外重要了。

从释放压力回归到商业培训。不管怎样,持久永恒的商业价值才是发展的硬道理,密室逃脱也不例外。在屏气凝神,精神高度集中寻找到线索,而后成功逃脱之后,除了欢心释放之外,可能还会有经验的总结与分享,毕竟对于都市白领族群来说,逃离现实几乎无路可寻,但逃脱密室还是有大把机会的,所以成功的经验必须分享;哪怕失败,也要总结失败的原因,以便于下次逃脱时极力避免再度发生。这与拓展培训非常相似,目标都是激发个人潜能、熔炼团队融合。拓展培训在经历了金融危机之后,部分有条件的拓展培训公司已经逐渐开始由场地项目转入自然环境,在项目完成的同时,分享与总结各自心得。在商业化道路上,稳定级公司客户是至关重要的,只是我们不希望本就那么一点点留给白领们的空间里过早掺杂了些许别的味道。

可以小清新,更要国际范儿。这注定是一场耗费巨大的持久战,比的是创意更是财力。对于小清新类型的小型密室来说,短期吸引玩家并无不妥。但就长久发展来看,如果你缺乏切尔诺贝利、解剖现场、电锯惊魂等等主题,以及没有移动墙体、红外线、坑道等场景设计,势必会降低解谜的难度和趣味性,从而也将越发消耗人们参与的热情。另外,音效、逻辑完整性,以及保证过程的曲折都是至关重要的。不过针对难度的把控方面,一定要拿捏得恰到好处,千万不能因为难度太大而挫败参与者的积极性;当然也不能过于简单,不然会让参与者感到乏味。

纵横捭阖,线上线下有效互动。互动很重要,而且是要线上线下同时展开才好,这样才能更好的将解谜串联,就像Mr.X开发的“全城逃脱”游戏那样,将上海整座城市看作一个超大的密室整体,参与者可以展开全城搜索,以及获得奖励或者游戏道具。

无处不在,各种密室逃脱

无论是游戏本身的吸引力,还是城市白领族群缓解压力的法宝,总之现在流行“逃脱”。不过早在大陆盛行之前,各地就已经开始在逃脱了,而且不仅仅是现实逃脱,还有虚拟逃脱。

异地逃脱。顾名思义,先逃离大陆,之后在异乡的土地上完成逃脱。

香港(逃出香港)

逃出香港总共有有三间密室,基本上每间设有十个关卡,需在限时45分钟内逐关完成才能逃脱,谜题和环境设计均见心思,讲明是香港制造,剧情、道具和提示不乏香港元素,密室内均有和港铁站有关的布置。其中,Dr. Alpha实验室是考验参与者的动作敏捷度和推理能力,在烟雾弥漫并设有红外线机关的密室,在限时内破解Dr. Alpha的留言等谜题逃生,不过难度最高,内心不够强大者慎入;监狱风云是重点考逻辑推理力的密室,在恍似《Prison Break》的监仓内,解开周围满布文字数字图片的谜题。谜失凶间突显观察力强和冷静成为解谜的关键,因要在全黑的房间内,只靠一支电筒照明找出谜题及提示,而逃生出口的设计亦见心思。

日本(金田一少年事件簿)

要在一小时内在密室拆解凶手的布局,阻止其杀人阴谋!据说日本SCRAP公司的实体密室逃脱游戏已吸引逾三十万人次参加。

作者信息:

李松林

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