音视频媒体资源管理系统技术要求

2013-08-15 00:49广
中国传媒科技 2013年18期
关键词:音视频子系统编码

文 赵 广

随着我国信息时代发展,信息时代的产物多媒体资料开始不断增加,多媒体的资料包含着音频和视频等资源,这些资源对于整个社会的发展有着非常重要的意义,它是一笔不可复得的珍贵资产,如何通过有效地多媒体资源管理技术对于不同形式保留下来的音频、视频内容进行有效地管理和应用,是当前开发媒体资源管理系统的发展要求,而网络、存储技术的发展也让多媒体资源管理技术成为了一种新兴的管理科学。

概述

随着信息时代的发展,广播电视行业的扩展、网络媒体的增速,不少节目、MV、视频等媒体资源都在飞速增加,传统的节目是以介质作为保存、使用的方式已经遭遇到颠覆,而现行的保存资源的方法已经升级到硬盘保存、光盘刻录等方式,但是这些方式很容易由于磁盘寿命有限,往往存在磁盘上面的数据长期不阅读就会造成大量有价值的视频、视频资源需要抢救;而光盘由于很容易受到光、磁的影响,造成无法读取。

而且由于各个行业所使用的素材、媒体资源的数据格式、 内容都各不相同,而在数据传递之后,在不断进行格式转换过程中,很容易造成视频的质量下降、效率降低等因素,造成播放出来的效果不佳。这样的伤害或者损坏对于音频和视频而言,是无法修复的,造成的损失是永久性的。

对于整个节目的制作、使用人员和编导而言,使用最为理想的方式,是通过系统管理的方式保存相应的音频、视频内容,通过多重检索、多种查询的方式,保存多数据格式的媒体信息,这样在查询结束之后,能够迅速看到与自己查询目标一致的相关视频、图像、文本、音频等信息,并能够智能的推荐出节目的不同内容,供使用人使用。因此,利用构建整个媒体资源管理系统是非常必要的。

音视频媒体系统功能

音视频媒体资源管理系统的主要有以下几个子系统组成,通过子系统的信息交互、查询,最终能够实现系统的整合、传输、转码、查询、存储等功能。

(一)资源采集系统

资源采集系统主要分为两个内容。转码功能和导入功能。转码功能指的是将传统的音视频编码快速转换成当前存储编码,并能够根据客户的制定要求,快速转换成客户要求的编码。转码功能可以以软硬件支持进行。导入功能主要是由于当前音视频的拍摄设备和存储内容多样化,例如:DV存储、录音带存储、硬盘存储、DVD存储、CD存储、光盘存储、网络采集存储等,如果采集系统无法选择多样式的导入方法,将无法与各种格式相应的接轨。

(二)编辑系统

编辑功能是媒体资源管理系统的重要功能之一,但媒体导入和转码到系统当中后,对于媒体的处理和编辑成为了本系统的重要内容,由于音视频存储之后,是需要在使用过程中不断的进行剪辑、编辑、更新、删除等操作,最终将整个视频编辑成客户说需要的视频,而在整个编辑过程中,对音视频的清晰度、转换率、裁接功能有强大的支持功能。

(三)资料编目与检索系统

1、编目子系统

该子系统应当严格按照我国的广电总局《广播电视音像资料编目规范》进行定制研发,对于整个音视频的环节区分出节目层、故事层、场景层和镜头层四个层次。

2、检索子系统

该子系统充分实现了媒体影像检索的智能化、自动化, 用户可以通过多种检索手段,包括全文、主题词、分类、关键帧、联合查询、图像及声音检索等高级方式检索所需信息。

(四)数字化存储系统

存储功能是整个媒体资源管理的重要内容,资源管理不是单单的对音视频的文件进行处理,更多的是能够快速的查询、调用、存储文件。存储的过程中必须要保证文件在容量、安全、提升工作效率上有更大的满足性,因此,本系统应当采用在线、离线存储方式,并在存储调用过程中支持断点续传、空间不足提醒等功能。

系统关键技术和要求

(一)系统要求

音视频媒体资源管理系统首先立足于媒体的管理,而更重要的是提供更多的查询和检索功能,通过建立起一整套数字存储方式和结构、规范出格式和索引,规范整个的软件操作、管理流程机制,对视频素材的采、编、存、管、发的一体化流程建设,使得整个视频信息管理环节能够有效地流通和服务,最终实现视频内容信息流动和工作流程相互结合的方式。

(二)音视频传输编码规格

对于当前的音视频媒体资源管理系统的技术而言,主要有以下几种关键编码需要注意。

1、视频传输编码格式

由于世界范围内网络结构的不同和传输数据的带宽都有不同,这对多媒体的传输和编码规格都将造成巨大的困难,因此,如何能够面向网络传输将整个视频编码的目标压缩成一个符合传输、速度要求的编码,是非常重要的。

2、流媒体的网络传输

将整个媒体资源的媒体进行压缩编码之后,如何能够快速将媒体发送是网络音视频媒体资源管理技术的另一个重要问题。在当前的网络环境中,文字进行网络传输一般采用的是超文本传输协议(HTTP,Hyper Text Transfer Protocol),而音视频服务器为了能够更加快速的传输流媒体,一般而言都采用的是HTTP/TCP传输控制信息,而实时传输协议/用户数据报协议(RTP/UDP)则用来传输实时数据。

当然,由于网络对于传输数据的要求非常多样和复杂,特别在部分的网络环境下,存在着网络用户过多,信息传输拥挤、带宽无法满足的情况,如何能够实现将媒体迅速的传递到目的电脑是非常难以预料和控制的,虽然当前的网络传输大都采用了单数据缓冲、双数据缓冲、单独的网络通道等功能缓解了数据的传输压力,增强用户观看视频的直观感受,但是面对带宽不足依然无法保证整个音视频网络、广域网调用和查询文件的要求。当然缓冲传输技术的广泛发展已经大大缓解了当前带宽的压力,特别是高清直播电视的需求。为了进一步实现网络数据的传递,世界上逐渐开发出更高效、实时传输的技术:RTP/RTCP、RTSP等协议。

系统结论

针对音频视频的媒体资源管理系统从整个系统的设计到最终的应用过程,各个子系统应当对系统内部所需要的内容和情况做出相应的规划,并通过整体规划区分出各个功能模块对于系统运行的效率、存储规模、文件格式、开放程度等多方面内容进行考核。在一个大规模的系统软件当中,要实现各个方面的要求总是很难同时兼顾,因此,设计过程中用户的最终应用应当考虑现有的要求。

虽然我们在媒体资源管理已经取得了一定的进步,但是在现有的媒体资源管理系统当中,我们依然存在着急需解决的问题。系统管理层面较狭窄,大部分仅仅限定于某种资源;缺乏有效地文字表达来关联多媒体内容;各个子系统之间的操作性较差;系统缺乏灵活和扩展性,不利于收纳各种新的媒体资源;用户的维护、管理成本较高。因此,如何能够真正实现音视频媒体资源管理技术是今后系统的扩展和研发需要真正解决的问题。

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