图形图像概念辨析

2013-04-29 00:44赵鸿雁
今日印刷 2013年6期
关键词:分辨率像素图形

赵鸿雁

图形与图像的联系

图形是由人工徒手绘制或者计算机系统辅助下构造的,具有某种形体特征的二维或三维视觉信息体,是由外部轮廓线条构成的矢量图;图像是自然界存在的或由人工制作的,由大量微小像素组成的二维或三维视觉信息,是由像素点阵构成的位图。

在相关专业书籍中,对于图形与图像的含义界定有多种描述,笔者就其中很有代表性的两种观点进行了归纳。

第一种说法,在含义上将二者均归结于图像,这里我们暂且称之为“图像说”:

①图像,指平面上指定范围内,可见点阵的集合;

②图形,是图像的一种特例,它是一种能用几何参数与属性参数进行有效描述并记录的图像;

③图像与图形的关系:图像是图形的表现形式;图形是图像的一种数学抽象与模型记录数据。

第二种说法,则在含义上将二者均归结于图形,这里我们暂且称之为“图形说”,在该说法下,图形与图像总称为“图形”,具体分为两类:

①几何图形,简称为“图形”,以“形状特征”(包括外形、边缘形状、大小、位置等)为主,其形状特征通过几何参数来表示;具有色彩简单,画面单调,通过色彩属性参数表示颜色等特点;

②点阵图形,简称为“图像”,以“色彩特征”为主,其形状特征隐藏于色彩特征之中;具有色彩丰富,画面复杂,具有较强的真实感与艺术感染力等特点。

综上所述,不难发现图形与图像的共同点在于二者都是二维或三维的视觉信息体,都可以携带并向受众传递信息,即都具有视觉传达的作用。“图形说”和“图像说”虽然对于图形和图像概念的界定方式不一样,但在基本观点上是存在共同点的,都认为图形是基于数学描述生成,由参数控制的;而对于图像则强调其“点阵”的结构特点。

图形与图像的区别

图形与图像的区别主要体现在获取方式、结构组成、表现内容、计算机中的表示方式等几个方面,下面具体来分析:

1.获取方式不同

图形一般由人工徒手创作或计算机的辅助下绘制而成,或者也可以完全由计算机自动生成,而不从客观世界直接获取;而图像则是由扫描仪、摄像机等图像采集设备对自然界实际的景物和画面进行采集和捕捉,生成以数字方式描述像素点亮度和颜色的数字图像。

2.结构组成不同

图形由相互独立的图形对象组合而成,而这些图形对象又由点、线、面、体、填充等基本图形元素(简称基本图元或图形基元)构成;图像一般由若干个微小的离散点(像素)组成,各像素的亮度和色彩信息由量化的离散值(整数值)来表示。

3.适于表现内容不同

图形侧重于表现对象的形体特征,可以利用计算机辅助设计系统进行产品造型设计或利用平面图形软件进行艺术创意设计等;图像则适合于表现含有大量细节(如明暗变化、色彩变化等)的对象,如照片、绘画作品等,通过图像软件对图像进行多种调节、处理与修饰工作,可以得到更具表现力更清晰的图像或产生特殊的艺术效果。

4.在计算机中的表示方式不同

图形在计算机中以“参数”的方式来表示,即由图形的形状参数(方程、表达式的系数、线段的端点坐标等)和属性参数(颜色、线型等)来描述和表示图形;图像则是以“点阵”的方式来表示,即枚举出图像中所有的像素点,以数字方式描述每一点的亮度和颜色信息,构成数字图像。

5.缩放效果不同

位图图像与分辨率密切相关,也就是说在一定的分辨率下,图像中包含的像素个数是固定的。因此,在进行屏幕显示或打印时,如果对图像进行缩放操作,将会丢失图像中的细节,并会在图像边缘出现明显的锯齿现象,图像内部的层次和色彩也将变得不连续,过渡不自然。矢量图形则与分辨率无关,可以进行任意比例的缩放,并可以任意分辨率进行打印输出。

图形软件与图形文件格式

在印前处理领域常用的图形处理软件包括:Corel公司的CorelDraw、Adobe公司的Illustrator、M a c r o m e d i a公司的Freehand、三维动画制作软件3DMax等;此外,在计算机辅助设计与制造等工程领域,常用的图形处理软件还包括:AutoCAD、GHCAD、Pro/E、UG、 CATIA、MDT、CAXA电子图版等。

这些软件可以绘制矢量图形,以数学方式定义页面元素的处理信息,可以对矢量图形及图形元素独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换,并可以不同的分辨率进行图形输出。

由于图形只保存算法和相关控制点即可,因此图形文件所占用的存储空间一般较小,但在进行屏幕显示时,由于需要扫描转换的计算过程,因此显示速度相对于图像来说显得略慢一些,但输出质量较好。

常用的图形文件存储格式,包括:

①CDR格式:该格式是CorelDraw软件专用的一种图形文件存储格式;

②AI格式:该格式是Illustrator软件专用的一种图形文件存储格式;

③DXF格式:是AutoCAD软件的图形文件格式,该格式以ASCII方式存储图形,可以被CorelDraw、3DMax等软件调用和编辑。

④EPS格式:该格式是一种通用格式,可用于矢量图形、像素图像以及文本的编码,即在一个文件中同时记录图形、图像与文字。

图像软件与图像文件格式

在印前领域最为常用的图像处理软件是Adobe公司的Photoshop软件,该软件广泛地应用于各领域的图像处理工作中,在计算机图像处理软件中处于统治地位。

图像是由一系列排列有序的像素组成的,在计算机中常用的存储格式有:BMP、TIFF、EPS、JPEG、GIF、PSD、PDF等格式。其中:

①B M P格式:是Windows中的标准图像文件格式,它以独立于设备的方法描述位图,各种常用的图形图像软件都可以对该格式的图像文件进行编辑和处理。

②TIFF格式:该格式是常用的位图图像格式,TIFF位图可具有任何大小的尺寸和分辨率,用于打印、印刷输出的图像建议存储为该格式。

③JPEG格式:是一种高效的压缩格式,可对图像进行大幅度的压缩,最大限度地节约网络资源,提高传输速度,因此用于网络传输的图像,一般存储为该格式。

④GIF格式:该格式可在各种图像处理软件中通用,是经过压缩的文件格式,因此一般占用空间较小,适合于网络传输,一般常用于存储动画效果图片。

⑤PSD格式:该格式是Photoshop软件中使用的一种标准图像文件格式,可以保留图像的图层信息、通道蒙版信息等,便于后续修改和特效制作。一般在Photoshop中制作和处理的图像建议存储为该格式,以最大限度地保存数据信息,待制作完成后再转换成其他图像文件格式,进行后续的排版、拼版和输出工作。

⑥PDF格式:又称可移植(或可携带)文件格式,具有跨平台的特性,并包括对专业的制版和印刷生产有效的控制信息,可以作为印前领域通用的文件格式。

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