介入多媒体技术的景观设计研究

2013-04-29 23:52闫鹏飞郭惠
新校园·上旬刊 2013年9期
关键词:景观设计多媒体

闫鹏飞 郭惠

摘 要:本文以历史风貌型街区景观设计为载体,以多媒体技术为媒介,结合虚拟影像、装置艺术及人类感官系统的相关研究,通过分析景观的表现形式,串联传统景观元素,构建了街区景观多元化的存在方式和多感官的表达方法,从而形成了多元的场景。这样既激发了街区活力,更能够实现数字技术完善美好生活的愿景。

关键词:多媒体;景观设计;历史风貌街区

在信息化的背景下,景观设计已不仅仅是关于物质功能的形态设计,从信息传递的角度去理解景观,它更多地体现为一种信息传递的过程。在这个过程中,存在着“传”与“受”两方面的内容,二者之间具有内在的联系,相互依存,形成互动。这样就使得研究人与景观的关系成为景观的一种新的设计方式,它更多地体现出人性化、以人为本的设计思想。

一、多媒体介入景观设计的背景根源

数字化时代的到来,悄悄地改变着人们的生活方式、审美习惯,甚至是价值体系都在重新构建。在这样的环境中,人们习惯于多方位的信息传播方式,同时更加关注视觉的表现、虚拟的介入、行为的互动和情感的体验。这样更有利于大众对信息的理解、记忆和再传播。

建筑的数字化、媒体化的转变,和当代艺术与通讯、计算机、生物学结合的媒体化形式,影响着景观的设计语言和思维模式,为景观的媒体化提供了新的思路。而多媒体本身让人惊叹的结构、形式变化及包含的信息量和表现形式不断扩展,也引起景观设计师的关注。他们尝试将多媒体技术介入景观设计中,演绎内容更加丰富的时空体系,同时让信息媒体与“高情感”同步融合,把功能主义的媒体技术本质加以扩展,在景观设计中更加关注人,实现景观的人性化、情感化,更加注重物质于精神、现实与虚幻、景观与人之间的交流。

二、多媒体介入景观设计的表现形式

多媒体的发展使世界成为一个瞬息万变的图像时代,为景观提供了新的时空表征手段,也使景观不再沉默,充分发挥出“时间”的流动性和“空间”的复杂性。

1.景观构成要素和构建手段的媒体化

传统的景观由水体、植被、地形、小品(构筑物)这些要素构成,当多媒体技术介入景观时,景观构成要素发生了改变,多媒体的视频、音频、装置、影像成为景观的一种新的构成要素,同时也创造了新的景观感受和体验。二者的结合,透过基本的电光来表达各种图像、影像、文字等显示效果,强化了景观的适用性,扩充了景观的信息量。所以如何组织这些虚拟信息也意味着如何在设计过程中组织多媒体技术与景观元素,也就意味着新建构手段的探索。

2.景观界面的媒体化

围合空间的构建,形成空间的界面,随着多媒体技术手段在景观方面的不断渗透,原本空间的物质性构建方式逐渐向透明的非物质性演变,这样就形成了周围环境与人群的交流、感知和相互作用的新景观界面形式。那么景观界面的“媒体化”并不是指在界面上添加一层多媒体的装置设备,而是指景观内涵的“媒体化”,把媒介的互动性和时空流动性转到人的认知层面,给人们带来了新的景观体验和感知。

3.景观操控的媒体化

多媒体技术为景观设计带来了新的设计理念和技术支撑,并创造了新体验方式和观赏形式,例如对水景和灯光的操控,可以使水景、灯光呈现动态的演绎。

三、多媒体技术介入历史风貌街区的景观设计

“新媒介并不是把我们与‘真实的旧世界联系起来,它们就是真实的世界,他们为所欲为地重新塑造旧世界遗存的东西。”历史风貌型街区彰显了城市的文化底蕴与地方特色。通过对多个历史风貌街区的实地调研,笔者发现以往的历史街区更新都是经由简单地提取建筑的物质性符号来重塑街区特定的时代风貌,却忽略了街区的活力与潜力。而今,树池、草地、花圃这样“简单”的景观已不能满足社会人群的需求,设计师需要在历史风貌街区的景观设计中增加人群的交互体验,体现城市对人性的关怀。

1.景观存在方式的多元化

(1)数字影像装置。数字影像装置是新媒体发展中影像与装置的综合形态,装置本身是一种艺术的呈现过程,从形态到构造与景观理念不谋而合,同时数字影像装置强调空间性和時间性的融合,所以历史风貌街区的景观设计中通过数字影像装置的多重录像播映或者多种投影形象在空间中的融合,体现不同的时间跨度,将人在装置中的空间位置和视觉位置作为装置构成的重要元素,共同形成将街区形象体现为一种立体的戏剧结构。同时也可根据场景的需求将视屏屏幕和装置的位置、大小自行调整,这时的影像装置在街区景观中具有构筑物的感觉,通过动态的时空变化与其他景观要素共同营造街区氛围。

(2)虚拟现实。利用计算机的建模技术将街区空间、声音以及视觉等综合生成视、听、感、触于一体的虚拟环境,在这样的环境中人们可以获得和现实世界非常相近的体验。将现实街区空间的物质性表达方式,转化为虚拟场景,这种模拟在街区中表现为两方面:虚拟物体的真实化:把街区不同风貌的影像通过合理的综合编辑,投摄于现状建筑物之上,将不同时空的内容都搬到街区的现实中来,然后利用LED的电子屏幕将其转换为整个环境需要的真实化景观构建,将屏幕的界面变为现实生活的真实场景,通过多媒体的虚拟技术改变一贯大拆大建的物质性手段,丰富街区的内涵。真实物体的虚拟化:将历史风貌街区真实的建筑环境景观虚拟化,建成3D模型后进行分解还原街区的整个历史变迁过程,创造出街区整体历史变迁中建筑景观的分解又聚合奇特的动画效果。

(3)随机生成。在街区景观设计过程中利用景观元素和信息采集装置的传感器相结合,通过人们的行为参与随机生成不同的景观画面。例如:将植物的发芽、分枝、开花、结果、凋谢所需的生长过程数据采集,由计算机程序运算,形成随机的音效及图形、图像,具有不确定性和不重复性,这样人们在现场互动中浇水的行为,直接影响着影像中植物的生长与凋零。人群的参与就会使画面效果永无止尽地出现。这样的参与活动不会受到时空的影响,结合街区真实的植被状况并与之形成互补,为街区提供更加丰富的趣味性和娱乐性。

2.景观设计的多感官表达方法

(1)感官吸引。经过研究发现,跳跃鲜明的信息,艳丽的色彩、宏亮的声音及粗糙的表面能引起人的注意,有助于储存感官信息。而大多数历史风貌街区传统景观的表达色彩素淡、形态稳重但呆板,缺乏活力,而多媒体技术的介入通过计算机的辅助使景观内容丰富多彩,扩充了刺激的强度,并通过多媒体技术增强刺激元素的对比度,强化常规景观的色彩、造型、材质的对比,增加景观感知的多元组合,不只是单一的视觉变化,通过视、听、触、嗅等多种感官组合的方式扩大景观的信息量,增强人的感官刺激使人们对街区的记忆更加鲜明。

(2)感官愉悦。愉悦法主要是通过刺激使人的感观上產生舒适愉悦的感觉,满足人的审美快感。这种感觉的产生在历史风貌街区景观设计中离不开多媒体技术中声、光、色、形等因素,通过多媒体的技术塑造悦耳和谐的美妙音符、绚丽的色彩、并对景观的材质和肌理赋予情感色彩,比如木材使人产生温馨舒适感,金属、玻璃则透露出浪漫和典雅的气息。

(3)感官体验。研究发现,感官体验并非只包含感觉,还应该有知觉和情感的成分,并且要求人们的参与和互动,体验所涉及的感官愈多,愈令人难忘。历史风貌街区景观设计与多媒体技术的介入,结合人参与其中自主决定的自身体验和享受景观功能的过程,成为景观环境的构成要素和他人的体验要素,共同营造街区历史记忆,并在人们感受体验的同时对街区风貌、特色、历史文化内涵记忆犹新,且获得新的刺激,激发人们对街区新的认知,提升街区的活力。

四、结语

多媒体技术介入景观设计,使景观产生新的感觉、新的体验以及新的设计思维方式,这种变化推动景观设计不断向前发展。通过这种技术与艺术的融合,探寻一种更积极的方式满足景观设计中人性的需求,在此基础上探寻景观与人新的交流方式,能为现代景观设计提供新的思路,有助于推动景观的多元化发展和城市的可持续发展。

参考文献:

[1]张才勇.当代多媒体装置与建筑空间环境塑造的设计研究[D].重庆大学,2008:20-24.

[2](加)埃里克·麦克卢汉,弗兰克·秦格龙.麦克卢汉精粹.[M].何道宽,译.南京:南京大学出版社,2000:18-19.

[3]关艳.产品体验设计研究[D].武汉理工大学,2006:7-9.

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