滴血血滴子&止战之殇

2013-03-12 08:54高子涵
体育博览 2013年1期
关键词:游戏

高子涵

乾隆年间的秘密行动组织血滴子手中虽然拥有可十步外取人首级的秘密武器,但却因火枪、火炮的出现而退出了历史的舞台。虽然说现在的枪械欺负几个拿刀的特工应该不成问题,并且很轻松。但别忘了,清朝时我们还在闭关锁国,做着天朝上国的美梦。所以不禁要怀疑当时的火器真的有那么厉害吗?而玄乎其玄的血滴子就真的没有用武之地了吗?

火器的威力有点被“神化”了

枪似乎太好使了点

在电影《血滴子》中有这样一段情节,清军的火枪队从出场开始便威风八面,在清剿血滴子小分队的那一场戏中,火枪队占据高地,连发数枪,将试图逃跑的秘密特工个个击毙,威风至极。其实,那时清军还没有这么好的武器,他们使用的还都是鸟枪。鸟枪因为没有枪托,所以射击时手离脸很近,因为举枪不稳定,一般都需要支起脚架才能射击。可见,《血滴子》中,清军使用的枪并不像鸟枪,倒是很像火枪。实际的历史是,当时因为闭关锁国,清朝军队使用的还是鸟枪,不可能那么顺畅、潇洒地抵肩射击。当时,鸟枪不能扎实地抵肩,并且是滑膛枪,因为没有膛线,子弹不能靠自转稳定,所以准头不如现代的长枪,但是威力其实并不小。据记载,在近距离,鸟枪可以击穿锻造人体装甲。所以说,鸟枪在当时还是具有一定的威力,只不过这威力是有距离限定的。

历史上的秘密特工血滴子

话说“血滴子”以革为囊,内藏快刀数把,控以机关,用时趁人不备,囊罩其头,拨动机关,首级立取,是为冷兵器时期战斗工具之极致。创于清朝雍正时期,专为清除异己之秘密武器。

火炮的威力哪有那么大

除了火枪外,电影《血滴子》中乾隆爷的火枪队还拥有一种神奇的大炮,它会冒着烟在天空划出一道曲线,然后在村舍里炸开,让黄晓明精心布置的防御计划瞬间被轰杀。在历史中,清朝确实已经大量使用火炮。从康熙十四年(1675年)到康熙六十年(1721年)的46年里,清王朝中央制造的大小铜铁炮共计985尊,这个数字还未包括各省就地制造的火器。但是,电影里的火炮明显威力太大了。据记载,到19世纪美国内战时,火炮的有效射程才有1.8公里,电影里“飞越山头炸死你”表现的射程起码超过了3公里。而清军的炮弹落到民房上,立刻炸开,这也不太符合实际。据史料记载,当时清朝火炮发射的主要是实心圆球弹。那时已经有了爆破弹,但是并没有触发引信,所以不会触物即炸。那时的爆破弹需要向外引一个药捻,在发射前点燃。所以,这个东西很可能在空中爆炸,或者落地后过一会儿才炸。如果没发射出去,那炮手就要倒霉了,所以在那时爆破弹并不普及。

你觉得火器和血滴子哪个更具有杀伤力?

69%有69%的人还是相信火器更具有杀伤力,认为冷兵器不管是在什么年代,都是没有办法战胜枪炮的;

31%但是有31%的人相信是血滴子更加厉害,他们觉得在清朝那个年代,火器哪有那么准,还是那十步外可取人首级的“血滴子”更加靠谱。

鸟枪和火枪的区别

从鸟枪和火枪在外观上最大的区别就在于火枪已经有了具现代感的枪托,而鸟枪只有一个握把,或者顶多比据把长出一点。具有枪托,在尾端有一个较大平面的火枪可以扎实地抵在人的肩窝处,肩窝一方面能够固定枪托,提高持枪的稳定性,另一方面能够很好地缓冲后座力,使射击过程平稳。

鸟枪和火枪之间有一个漫长的演化过程,典型的火枪的型制是在使用和改进中逐渐形成的,并没有具体的发明人。富于讽刺意义的是,火枪具有现代感的枪托开始上岗时竟然是被用作棒子。在从16世纪开始的北美开发中,在相当于现在加拿大的土地上,欧洲殖民者和当地土著不断进行着面对面的残酷战斗。当时的火器都是单发的,打完一发子弹后敌人冲上来了,枪只能当棒子使。为了让棒子更给力,武器制造者给它加了个大“屁股”,结果歪打正着增加了枪发射时的稳定性,于是这样肥大的枪托就流传下来了。

千里之外取人首级

血滴子到底什么形状、如何发挥功用,各方记载往往大相径庭,不过茶余饭后之谈资。《茅山奇谈录》中说,血滴子是茅山道人所发明,用以降魔伏妖,具体来说,就是“以革为囊,内藏快刀数把,控以机关,用时趁人不备,囊罩其头,拨动机关,首级立取,是为冷兵器时期战斗工具之极致”。

至于血滴子的确切形貌,最广为人知的说法是一种笠形或钟形的罩子,罩子的开口外缘环布著一圈鲨鳍形钢刀,使用时将血滴子抛向敌人,血滴子会像飞盘样不断旋转,环状钢刀也像会飞的圆锯一般,能立刻取下敌人首级。当然,这种说法其实也是影视剧中所创造,所以这个所谓的“血滴子”有时像一顶草帽,有时像一个鸟笼,放出去的时候还会“呜呜”怪响,一边旋转一边展开圈中利刃,一旦套住敌人首级,血滴子就像照相机快门一样“咔喳”一声,人首分离。

综合各种信息,血滴子更像是一种投掷型兵器,但又具备“飞去来器”的特征,当被抛出之后,它会把目标的头罩住,然后割下目标的头,再收回来,这时,被害的对象就成了一具无头尸体,着实有些恐怖。当然,也有说血滴子是雍正作皇子的时候发明的,他当时交结了一些江湖侠客,平日里大家互相切磋武艺,晚上则与这些人一起研究,最终发明了这种叫血滴子的独门暗器。正所谓,“雍正会武术,谁也挡不住”,正是靠着这件利器,雍正才得以在夺位战争中立于不败之地,并如愿以偿的继承皇位。

神秘剑客暗杀团

关于血滴子是暗杀团的说法,和雍正的特务组织有很大关系,即所谓“粘杆处”。据说雍正还是皇子时,其府邸院内有很多高大树木,每逢盛夏初秋,鸣蝉聒噪,声震于耳,一向喜静畏暑的雍正便命门客家丁操杆捕蝉,这些人聚集之所即“粘杆处”。后来,随着大批武林高手的加入,“粘杆处”也就演变为特殊的情报组织,其中也不乏执行杀人灭口的特别任务,而“粘杆处”的这些人,也被人称为血滴子。

雍正年间,“粘杆处”正式名称为“尚虞备用处”,属内务府系统,其中又分为两处,一处在雍亲王府,另一处在紫禁城。据说御花园堆秀山上的“御景亭”,就是血滴子们值班观望的岗亭,“御景亭”下,无论白天黑夜,都有四名“粘杆卫士”和四名“粘杆拜唐”在此守候,每次雍正下发任务,值班人员即迅速送往雍和宫,再由雍和宫安排人员立刻办理。

据说,雍和宫曾有一条专供特务人员秘密来往于内廷的通道,当时的雍和宫说白了就是一个戒备森严的特务衙署。当然,现在的雍和宫已经找不到任何地下通道的痕迹,因而也有人说这是因为乾隆为消除其父留下的不良遗迹,而在改雍和宫为喇嘛庙时对地下通道加以彻底平毁所致。不过,乾隆在雍正去世后仍继续利用“粘杆处”控制京城内外及各省大臣的活动,直到乾隆死后,“粘杆处”的特务活动才逐渐废弛。

何为冷兵器?

许多人都听说过冷兵器,像血滴子这种暗杀工具便是冷兵器发展过程中的高端产物。但是,人们对冷兵器的了解还只是皮毛,它的存在真可谓是历史悠久、博大精深。在历史上,自火器时代开始后,冷兵器已不是作战的主要兵器,但因具有特殊作用,故一直延用至今。冷兵器出现于人类社会发展的早期,由耕作、狩猎等劳动工具演变而成,随着战争及生产水平的发展,经历了由低级到高级,由单一到多样,由庞杂到统一的发展完善过程。世界各国、各地冷兵器的发展过程各有特点,但基本可归结为石木兵器时代、铜兵器时代、铁兵器时代和冷兵器、火器并用时代。其中石木兵器时代延续的时间最为长久。

冷兵器真的没用了吗?

清朝冷兵器仍有用武之地

在清朝,虽然火器取得了一些进步,但比起明朝并没有本质上的进步。当时的火器都存在使用不便、再装填时间长、射程短、精确度差、可靠性低的缺点,所以冷兵器还有很大的用武之地。当初明朝虽然相当重视火器的运用,但也没有能够战胜在火器上差出一截的女真人,甚至也没有能够战胜李闯王的乌合之众。说明在古代的中国,热兵器并未完全压倒冷兵器。即使在当代,使用冷兵器仍然是特种部队的必修课。所以,作为以暗杀为主要作战方式的“血滴子”部队,其实完全不用慨叹“火器一出,神功无用”,更何况他们手中还有重不到2.5公斤,可以遥控和精确制导的血滴子。

十八般武艺THE 18 MARTIAL ARTS

中国古代有“十八般武艺”之说,其实是指十八种兵器。至于究竟是哪十八种,历来说法不一。但是,一般是指弓、弩、枪、棍、刀、剑、矛、盾、斧、钺、戟、殳、鞭、锏、锤、叉、钯、戈。在这十八种兵器中,有的已被淘汰,像殳、戈;有的已经演变,像钺,原是古代的一种大斧,现在却变成一种小巧兵器,有刃有钩,双手可各持一个,如子午钺。

冷兵器才是王道

备受推崇的冷兵器游戏

《玫瑰战争》(War of the Roses)

游戏重点以第三人称视角的战斗为主,游戏结合了以故事线为主轴的单人战役,同时也有组队的多人战斗玩法,在单人战役所获得的报酬将可以在多人战斗中使用。游戏中将出现众多中世纪武器包括剑、斧、长弓等,玩家可借由多人模式与其他玩家一同体验中古世纪骑士间的激烈冲突。

《我还活着》(I am Alive)

这个游戏的弓箭中期才出现,而且从大船上下来之后出现护甲敌人之后你不爆头根本射不死。你全程就一发弓箭,手枪子弹到了中后期就开始不缺乏了,细心的玩家更可以搜索到一把满子弹的霰弹枪,进而继续品不傻。

《使命召唤9:黑色行动2》

原先在《黑色行动1》里面作为亮点的弓弩在本作也被“四旋小苍蝇”抢了风头,所以干脆就不在单机模式里面出现,被丢到了联机模式之中。不过到了联机模式才发现,这一作的弩箭感觉很厚重,也很有现代感。最重要的是威力也不俗,秒人也是相当的快。

《古墓丽影》(Tomb Raider)

试玩中展现了4种武器,突击步枪,霰弹枪,弓箭和劳拉的肩膀。在游戏中,弓箭只起到了辅佐劳拉的作用。

《羞辱》(Dishonored)

《羞辱》里面单体杀伤力最高的可能就是弩箭了,而且每次弩箭发射之后的自动换箭和自动上线的机械动作也极具吸引眼球,

《刺客信条3》(Assassins Creed III)

康纳因为是印第安混血,而且游戏设定的时间里面还不存在包弹,更不存在弹夹。所以不喜欢厮杀的玩家在面对群敌的时候更喜欢射击弓箭。因为设定的原因,普通敌人跟只兔子一样,有效射程内一弓就死。

《孤岛惊魂3》(FarCry3)

在游戏中,如果你玩的有足够耐心,全地图可以用弓箭清理的一干二净,就算是装甲大块头爆头也只是一箭。在设定之中弓箭的威力比狙击步枪也要高很多。

《黑暗之魂》(Dark Souls)

《黑暗之魂》这游戏与其说是RPG,不如说是套着RPG外壳的虐心冷兵器FPS游戏。这款游戏里面威力越高的弓箭射击,厚重感越明显。而轻弓更适合打小体积的怪物。

电影中的“血滴子”情节

在电影中,有着几千年发展历史的冷兵器之极致——血滴子,在清朝那个外来武器极度落后的年代,遇上了洋枪洋炮就彻底的“手无缚鸡之力”了。请问,这现实吗?

电影情节有时真的很扯淡

在电影《血滴子》中,火器的作用有点被“妖魔化”了,忽略了当时的时代背景。但是这种情况在电影中似乎已经司空见惯了,尤其是一些科幻电影,情节设定常常违背科学。像《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》中超炫的“蝙蝠衣”十分拉风,可以帮助蝙蝠侠从高楼上跳下并做出标志性的滑翔动作。但是英国科学家提出异议:如果蝙蝠侠从150米的大楼顶端开始滑翔,滑翔速度已经达到80公里每小时甚至110公里每小时。在没有降落伞的情况下,蝙蝠侠如果那样耍酷“硬着陆”,骨折是肯定的,还很可能会被摔死。还有,灾难巨片《2012》创造了票房佳绩,但是这部电影却被美国宇航局评为历来“最烂”科幻电影。片中的美女物理学家发现“微中子”随着太阳耀斑射向地球,加热地球核心,导致地震、海啸,加速大陆飘移,全球陷入灾难浩劫。专家踢爆《2012》剧情违反科学,太阳耀斑的确会干扰无线电波,但“微中子”是中性粒子,不会与物理物质发生交互作用。故在科学上“微中子”不可能产生上述影响,称该片为“历来最烂”的科幻电影。

科学家呼吁:电影情节不能乱忽悠

随着电影制作技术的日新月异,电影主角们能在空气中消失,能穿梭时光,会飞天遁地,简直无所不能。但是大多数的情况下,并且从科学的角度来讲,这些都是不可能实现的,是超现实的存在。日前,就有位科学家实在忍受不了电影中胡编滥造的反科学情节,开始呼吁制片人们在发挥自己想象力的同时,要遵循基本的科学原则和规律。美国物理学家波寇·维兹教授就提出:应当规定每部电影中只能出现一个违背科学的内容。所以说,电影大片不能一味的追求画面效果和情节需要而忽略了科学的本身,这不仅是对自然、对科学的蔑视,同时也是一种欺骗观众的不尊重行为。

别闹了!聚变堆改造成核弹?

影片中聚变反应堆被坏人抢走并且改造成了一个核弹,这个剧情遭到了科学家们的吐槽,他们认为:核聚变非常难发生,甚至连炸掉核聚变装置都不会引发聚变,所以聚变堆没法改造成核弹。

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