一款由三国英雄打造的游戏 乱侃《桃园》特色内容

2012-04-29 15:20:00阿鱼
电脑迷 2012年10期
关键词:司马懿周瑜桃园

阿鱼

天下之大,无奇不有!一向水火不容的三国众英雄,竟然携手来到了“水镜先生”司马徽家里,举办了一场声势浩大的“游戏研讨会”。据说,三国题材游戏在回合制领域的颓势,让众英雄觉得很没面子,所以大家暂时摒弃前嫌,相聚一堂,共谋良策。

会议由德高望重的司马徽主持,与会群雄本着实事求是、开拓创新、勇往直前的大无畏精神,经过长达三天三夜的讨论,终于确定以周瑜的“职业论”、诸葛亮的“名人传记论”、司马懿的“ATB战斗论”为核心的游戏研发方向。那么,与传统的回合制网游相比,以上论调有何特色?且听我慢慢道来。

周瑜曰:要玩就玩“云职业”

“云职业”是个什么玩意儿?当这三个字从周瑜口中缓缓飘出时,除了诸葛亮、司马懿等少数智囊,绝大多数英雄都是一头雾水。“所谓云职业,就是彻底开放各个职业连接的出口,让玩家自由地穿梭在不同职业之间,选择心仪的职业进阶路线。如此一来,就可以突破职业系统固有的局限性,更显三国特色。”周瑜一边说着,一边用挑衅的眼神望着坐在对面的诸葛亮。他的这个想法,完全是被诸葛亮给逼出来的。

原来,周瑜最初的职业设想里,并没有“云职业”这一概念。他结合三国文化特色,设定了平民、带甲、侠客、控弦、百家、白马义从、虎卫、禁卫、剑客、刺客、陷阵骠骑、先登死士、劲弩、强弓、道士、策士、学士共17种职业,颇有三国韵味。

周瑜的设想得到了绝大多数人的认同,却遭到诸葛亮的反对。在诸葛亮看来,周瑜把曹操的虎卫军、公孙瓒的白马义从、高顺的陷阵骠骑、袁绍的先登死士都纳入了职业系统,却忽略了蜀汉的无当飞军和白耳兵,这实在有失公平。对此,周瑜的解释是:“其他特色职业会陆续添加进去,未来将扩展到50种甚至更多的职业。”但这样的回答并不能令诸葛亮满意,于是他便以“黄忠既能张弓又能舞大刀”为由,指责周瑜的职业设想过于呆板,限制了玩家们多元化的养成路线。

面对咄咄逼人的诸葛亮,周瑜灵机一动,提出了“云职业”概念。没想到,这一观点立刻得到了众人的赞扬,连诸葛亮也找不到反驳的理由。

诸葛亮曰:跟着名人学武将技

就在周瑜洋洋自得之际,诸葛亮又开口了。只见他羽扇轻摇,微微一笑:“周都督的想法不错,亮也有一个不成熟的想法,还望大家指正。”随后,诸葛亮提出了关于游戏任务的设想。

在诸葛亮看来,游戏任务应该是玩家们的朋友,引导玩家融入游戏,伴随他们一路成长。然而,不少网游的任务系统毫无创意,剧情空洞,彻底沦为了玩家练级的工具,很难赢得玩家的认同。对此,诸葛亮提出了“名人传记”这一全新的任务概念,建议将三国名人的成长经历汇集成一个庞大的任务系统,让玩家们跟随文臣武将一同成长,体验原滋原味的三国历史。

“我将这一系统命名为‘将星录,里面包含了所有名将生平的事迹。比如咱们刘皇叔卖鞋的励志故事,吕布从屌丝成长为高富帅的奋斗史,孙权这位官二代的成长史等等。当然,鄙人‘三气周瑜的故事也是必须有的!”诸葛亮轻摇羽扇,一脸的淡定。

“我反对!这是诸葛亮借机揭我伤疤,明显的打击报复!”周瑜拍案而起。

“反对无效!人家堂堂刘皇叔都可以正视卖草鞋的过去,你那点儿委屈算什么?”司马徽驳斥道,“依我看这很不错,诸位英雄都有着极为精彩的故事,这对玩家们有相当大的吸引力,而且也能让在座各位的英雄事迹流芳百世。”司马徽一席话,说得众英雄纷纷点头。

“我还有一个提议!”诸葛亮继续稳固“战果”,“当玩家们完成将星录任务后,应该给予他们丰厚的奖励,大量经验值与各种极品宝物是必须的,还可以传授他们武将技。比如,一位玩家完成了司马徽列传任务,水镜先生就可以将他的独门绝技‘水镜的教诲传授给此玩家。玩家们能够习得三国名将的绝技,必定十分高兴,也就更喜欢将星录任务;同时,各位英雄的绝学也有了衣钵传人,实在是两全其美之策。”

于是,诸葛亮的提议以绝对性的优势顺利通过。

司马懿曰:ATB战斗,不走寻常路

诸葛亮与周瑜两大智囊在互掐中大放异彩,让与之齐名的司马懿也按捺不住了。他拿起桌案上的酒杯,一饮而尽,然后狠狠地将其砸到地上,大喝道:“回合制战斗都弱爆了,我们应该另辟蹊径,走ATB战斗路线!”

司马懿的言论立刻吸引了所有人的目光。“ABT是啥玩意儿?俺老张听过ABC、FBI、WC,就是不知道ABT。”张飞瞪着豹眼问道。在场诸人也是满脸的疑惑。司马懿的虚荣心得到了极大的满足,因此也不再卖关子,将自己的构思和盘托出。

ABT战斗,即融入了“时间”概念的新型战斗方式。战斗时,角色下方会出现ATB量表,俗称“时间槽”,时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作。

“司马仲达的提议很不错。”司马徽给司马家的人打气,“说实话,老夫早就看不惯传统回合制游戏‘30秒计时的战斗方式,慢腾腾的,缺乏战斗的紧迫感。有了时间槽,战斗节奏将会加快,操作感更强,战斗也更加刺激,颇有即时制游戏的神韵。不错啊,不错!”

“还没完呢!”司马懿接着说道,“我觉得在ATB的基础上,还应加入‘空间的概念,让游戏中的武器、技能都有作用范围,如枪系技能可以打前后两个单位,范围法术区分横排范围、十字形范围、九宫格范围。为了躲避对方攻击伤害(如十字范围攻击),玩家们就必须灵活换位。如此,战斗将更具策略性,更有机动性!”

司马懿的提议确实很有才,再加上司马徽的力荐,最终得到了群雄的认可。

结尾

最终,一款以诸葛亮、司马懿、周瑜等人的建议为核心,延续了传统回合制游戏经典元素的3D网游应运而生。鉴于“刘关张桃园结义”在三国迷中的影响力,三国英雄们决定把这款游戏叫做《桃园》。

2012年4月27日,次世代3D ATB网游《桃园》拉开了不删档封测的大幕。

猜你喜欢
司马懿周瑜桃园
老伯和桃园
幼儿100(2023年21期)2023-06-21 02:20:46
败而不伤才能笑到最后
领导文萃(2021年19期)2021-11-05 16:26:59
桃园建植时品种选择需要注意的问题
河北果树(2020年2期)2020-05-25 06:58:50
一气周瑜(一)
一气周瑜(二)
桃园寻梦
民族音乐(2019年3期)2019-08-14 01:05:18
司马懿何以能绝处逢生
“室”外桃园
老谋子司马懿
司马懿晒书露马脚