每一部经典电影背后,都有一群才华横溢的工作者。而每一部经典游戏的诞生,也凝聚了一群出色游戏人的心血。这一群可爱的游戏人为玩家缔造一个又一个经典的游戏世界,但是当他们出现在身旁时我们也许不会知道原来就是“他”。随着中国游戏市场在全球游戏产业地位的迅速提升,越来越多的顶级游戏制作人频繁来到中国,并在中国游戏开发者大会中亮相,通过公开演讲,与中国的游戏制作人分享成功经验。
点燃创意之光,CGDC成大师殿堂
2012第五届中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月25日至27日在上海召开。每年在此时都会有全球知名的游戏制作人专程访华参加CGDC,而在这全球最高级别的开发者交流大会中,曾有例如《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《天堂》、《永恒之塔》和《传奇》等国内玩家耳熟能详的游戏制作人赴CGDC带来游戏制作的成功经验,近期组委会更是宣布缔造了《洛克人》、《鬼武者》、《失落的星球》等经典作品的前CAPCOM当家制作人稻船敬二受邀成为CGDC主题演讲嘉宾。这也是自中国游戏开发者大会创办五届以来首位做主题演讲的日本著名游戏制作人。
中国游戏开发者大会分享游戏开发经验
除了稻船敬二,本届大会还邀请了众多全球知名游戏研发大师参与讨论。作为由ChinaJoy组委会指导,汉威公司主办的针对游戏研发技术领域的重要技术性交流盛会中国游戏开发者大会(CGDC),在促进国际技术交流、鼓励中国原创游戏产品的大背景下应运而生,目前已经举办四届。CGDC按照其功能划分为在线游戏专场(包括客户端游戏和网页游戏)、社交游戏技术峰会、移动终端技术峰会和未来游戏技术峰会。大会每年会期为三天,邀请发表技术讲座和最新技术经验分享的全球顶级游戏技术领域的专家逾百人,到会听众2000余人以上,分别是国内外各个游戏企业的中高端技术人士。CGDC根据国内技术交流的实际需要囊括了当今游戏行业各个领域,涉及大型在线游戏开发、手机游戏、社交游戏、网页游戏、未来游戏技术发展等。其中涉及游戏制作技术环节包括:策划、美术、程序、运营、音效、管理、安全、测试八大类。
在每年的中国游戏开发者大会上,都会有很多走在时代前沿的新话题、新思想和新论点在CGDC大会中提出。伴随着时间的流逝,大多具有建设性的设想都已得到了实践的证明。而大会邀请到的资深国际大师将成功经验分享给所有到会听众,使得CGDC在国际同类型大会上享有盛誉。
推动游戏开发 CGDC照亮世界游戏未来
伴随着中国游戏行业发展,第五届CGDC会议在结构上将加大网页游戏、移动游戏和社交游戏研发论坛的内容比重,这一改动在前瞻游戏行业发展趋势同时,更加增强了会议内容的含金量。在经历了最初单一模仿的发展阶段后,游戏企业不断加大内容和题材的创新,游戏从小到大,由重数量到重质量,从内容到形式以及经营模式不断地推陈出新,发展层次不断提高。拥有自主知识产权的原创游戏有力地推动了我国游戏产业的发展。我国网络游戏企业研发的原创网络游戏已经连续多年占据中国网络游戏市场的主导地位,一举扭转了产业发展初期进口网络游戏一枝独秀的局面。