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从4月份开始,基于NVIDIA开普勒架构显示核心的GeForce GTX690/GTX680/GTX670显卡的“死亡红屏”现象就炒得沸沸扬扬。这究竟是什么问题呢?根据笔者的测试,得到了一个结论:在单纯运行3DMark 11、3DMark Vantage这样的测试软件时,显卡是根本不会出现红屏现象的。但如果同时又运行GPU-Z 0.5.9(或更老版本),在后台进程里有GPU-Z或者Afterburner(微星的显卡超频工具),就肯定会出现红屏现象。此外,老版本的AIDA 64也是造成红屏现象的元凶之一,但它造成红屏现象的频率并不会太高。
软件也会造成红屏?原因在于NVIDIA在开普勒架构显示核心上做了较大的改变,其中就包括了显示核心参数信息读取模式。版本较老的信息监测软件仍然按照原来的信息读取模式从显卡获得硬件参数信息时,就会出现逻辑错误,进而发展为红屏现象。所以,当用户换用了新参数读取模式的GPU-Z 0.6.0和新版本的AIDA 64等软件后,就不会再出现红屏现象了。
此外,令广大玩家们不安的问题还有开普勒架构显卡的间歇性垂直同步卡顿问题。事实上,对于性能强劲的开普勒架构显卡而言,基本上所有的3D游戏都是不用开启垂直同步的。而NVIDIA开普勒架构显卡的卡顿现象也只是因为驱动里的Bug造成的。本刊截稿前,NVIDIA已经发布了最新的雷管驱动301.42,完全修正了该问题。