页游大海广阔无垠 紧握文化看清灯塔

2012-04-29 00:44艾琴
网络导报 2012年2期
关键词:灯塔三国网页

艾琴

易观近日发布预测报告,称今年中国游戏市场规模将达到557亿元,同比增长20.7%,其中网页游戏将成为2012年发展的重点。

报告还对页面游戏的未来趋势做出预测,指出在2012年,页游将升级技术,游戏跨形态融合,从单纯的碎片化游戏逐渐向深度游戏、手机游戏延伸。而游戏产品结构也势必丰富起来,尤其塔防(炮塔防御)、养成和休闲竞技类新型游戏呈爆发性增长。此外,网页游戏还将步入全球化运作,研发商转向研运一体,企业品牌意识逐渐增强。

可以说网页游戏有着大海般广阔无垠的市场及发展前景,但在航行过程中,却难免让人担心它是否会看不到灯塔而迷失航向。

相对于大型网游,网页游戏制作成本较低,因此大批厂商涌入。据统计,到2011年末,网页游戏开发运营企业约有320多家,而这庞大的厂商队伍制作出来的大多数网页游戏,却依然走着低俗营销、同质化几个固有的模式,大量粗制滥造的产品充斥市场。

在三教九流混居一席的国内环境中,三国杀在网页游戏中算是异军突起且经久不衰的制作,近日央视在《经济半小时》节目中再次对其大加赞扬。

虽然三国杀本身是桌游,但其在网页游戏上的成功,却向整个游戏行业表明紧握文化脉搏的重要性。不管是在页游、手游,还是客户端游戏上,像四大名著以及武侠这样谨守本土文化的题材经久不衰,而三国杀在传统三国的基础上进行创新,让古老的文化与现代化的开发理念相结合,便展现出了我国文化产业的勃勃生机。只有打造中华民族的文化品牌,才能够提高我国的文化产业国际的竞争力,包括页游在内的整个游戏行业,在无垠的海面上方可看到指引方向的灯塔。

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