细数世界顶尖数码互动娱乐产业盛会ChinaJoy成就

2012-04-29 01:36
电脑迷 2012年20期
关键词:展品数码展览会

作为具有广泛社会影响力、参展企业与广大游戏动漫爱好者及消费者直接交流和互动的娱乐平台,ChinaJoy经过十年发展,目前已成为亚洲最大、世界第二大的综合性数码互动娱乐展览会。2012年7月24日至7月29日,以“名符其十、感恩十年,十进位、新纪元”为主题的第十届ChinaJoy系列活动在上海浦东新国际博览中心以及邻近的嘉里大酒店、永达大厦成功举办,并获得圆满成功。

在为期六天的时间里,本届ChinaJoy举办了包括中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy BtoB & BtoC展览会)、中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、中国游戏外包大会(CGOC)等重要产业展览及国际性会议。总计迎来参展企业449家,参展展品603款,举行会议及产业交流活动超过300场,接待来自全球超过20个国家和地区的专业人士和企业代表20000余人(次),更使BtoB综合商务展区中企业商贸现场成交金额突破2亿美元。

同时,ChinaJoy十周年成果展示区、ChinaJoy BtoB创新产品展示区、ChinaJoy BtoB投融资推介会、ChinaJoy Cosplay嘉年华全国总决赛、“张江杯”电子竞技大赛、Miss ChinaJoy青春风采大赛等针对各类人群、各个层面的活动的举办使得第十届ChinaJoy获得了来自全社会的广泛关注和赞誉,令本届ChinaJoy期间总接待人数首次达到19.7万人(次),较去年增长26%以上。

本届ChinaJoy共有来自30个国家和地区的449家企业携603款优秀产品报名参展,较去年有较大幅度的增长,展品数量为历届之最。产品涵盖网络游戏、网页游戏、社交游戏、移动互联网娱乐应用、PC游戏、电视游戏、桌面游戏等领域,充分体现出当今国际高科技数码互动娱乐技术的水平和主流产品形态。展品数量的增长一方面反映出我国游戏出版已进入成熟的产业化阶段,大量内容丰富的产品层出不穷;另一方面,国外企业面对中国市场更广阔的机遇、更成熟的市场、更激烈的竞争环境,也纷纷将企业最新、最尖端的游戏动漫产品开发技术带到展会。

作为ChinaJoy展览会重要的组成部分之一,创办于2011年的“BtoB综合商务洽谈区”今年的展览面积达12000平方米,是目前亚洲最大的数码互动领域游戏专业展区,吸引了253家国内外企业参展以及20354名(次)专业观众参观并参与现场洽谈,现已成为目前亚洲游戏产业综合实力最强、参展企业最全、展览面积最大、接待观众最多的专业展览及现场洽谈活动。

除展览会外,为促进中国游戏产业的腾飞,大会还有与之配套的三大专业会议:中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发者大会(CGDC)和中国游戏外包大会(CGOC)。

本届ChinaJoy在综合规模、国际影响以及所取得的丰硕成果方面,名符其实地成为亚洲第一、世界顶尖的数码互动娱乐产业盛会,从而真正搭建起我国第一个涵盖游戏、动漫领域的全球性产业平台,成为我国数码互动娱乐领域最具有代表性和全球影响力的重要窗口。

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