薛永锋
由于学生群体开学、用户需求回落等因素影响,预计今年第二季度客户端网游市场增长速度略有降低。季节性因素是本季度市场出现此种状况的一个原因,另外一方面,现今中国客户端网络游戏市场中的主力游戏大多为运营了超过3年的产品,忠实用户圈相对固定,玩家对于游戏的玩法非常了解,产品吸引新用户的能力有限。同时,各大厂商推出的游戏新作大多集中在本季度末或下一季度,所以效果并未显现。此外,中国网络游戏市场的用户数量增长现基本处于停滞状态,新用户的获取主要从其他产品的用户流失中所得,这也成为本季度游戏市场整体营收下滑的一个主要原因。
長期来看,整个市场的用户增长状况处于基本停滞状态,虽然各大厂商针对明星产品进行版本更新、线上营销等活动,但是依靠现有模式获取用户的难度越来越大,在经历了2011年的转型探索之后,中国客户端网络游戏市场开始进入新的探索创新阶段,变革将成为未来几年内的关键词。
(作者系易观分析师)