摘要:针对枝干模拟时出现缺口的问题,提出了一种无缺口的球体填充枝干模拟法;并结合树木模拟的自身特点,给出了利用L系统模拟树木的一般过程;实现了三维松树的真实感绘制,且利用OSG将其加载到虚拟校园中取得了较好结果。
关键词:分形;L系统;真实感;树木模拟
中图分类号:TP391文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2011)19-4713-02
Simulation of Three-dimensional Fractal Tree Based on L-system
CHANG Cun-ho