摘要:每年都有各专业的大学生花高额学费到培训班学习3DS Max,这一现象给高校的3DS Max课程教学工作带来了强烈的冲击和反思。针对此问题,展开深入的调查和研究,文章分析了高校在3DS Max课程开发中的现状与问题,提出了改革性的建议:以行业为标准,建立课程体系,密切联系企业,建立教学团队。
关键词:3DS Max;课程开发;培训班
中图分类号:TP393文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)25-6271-02
3DS Max是目前PC机上最流行、使用最广泛的三维软件,其强大的功能涉及建筑、游戏、影视动画、广告设计、环艺设计、工业设计等诸多行业。因此,国内许多高校的相关专业都开设了3DS Max课程,然而3DS Max是一个庞大的三维制作软件,其本身有将近5000个命令,并且和各行业内许多相关软件有紧密的合作关系。对于学生来说,这是一个足够复杂的大型应用软件,是一门实践性很强的课程,是一个足够复杂的学习过程,该课程的开设和学习中必然会遇到很多问题。做为3DS Max一线教师,在多年的学习和任教过程中发现有很多大学生在大学里学完3DS Max后会抱怨,并且会花高额学费跑到社会培训班进行再学习,培训班的教学质量优于高校吗?
1 3dsMax课程开发现状及问题分析
笔者所在高校每年也会有建筑、园林、、教育技术等各专业学生主动报名到培训班学习3DS Max及相关课程,这已经不是个别现象。早在2008年笔者曾对石家庄三维奇景培训学校的冬季班学员做过深入调查,结果显示,这家以培训3DS Max为核心的机构里,学员多数来自于高校,其中包括了河北师范大学、河北经贸大学、河北科技大学等知名地方院校,学生涉及专业庞杂,有动画、建筑、影视、园林、艺术设计等各类相关专业,这些学生都是自愿花高额学费再进修的。近两年,笔者对所在地秦皇岛多家培训学校进行了调查,也发现了类似的情况。打着各类旗号的3DS Max培训班每年都吸引着大批的大学生,给高校教育带来了强烈的冲击和反思。针对这一问题,对培训学校师生及相关行业进行深入的调查,结合个人多年的教学实践,将高校3dsMax课程开发中存在的主要问题概括如下。
1.1 课程单一,不成体系
大学课程体系设置多是从专业角度出发构建知识体系的完整性,缺乏对其中一门课程实用价值的考证。例如影视专业的课程设置考虑到影视广告、影视动画制作便会在课程体系中加入相关课程3DS Max,教育技术专业的课程设置考虑到教学动画的制作也会加入相关课程3DS Max,这些设置表面看来都是非常合理的,却很少考虑学生单独学完3DS Max后工作中究竟能不能用。事实上,单一的3DS Max学习胜任不了动画制作的工作要求。比如影视动画要分为角色动画、影视特效与合成、栏目包装及广告三大类,每一类动画的设计及制作思路都是不同的,并且制作工具也是不一样的。比如,栏目包装广告动画制作需要学生掌握3DS Max 、After Effects、Photoshop,以及相关特效插件及后期剪辑软件。所以学生单独学完3DS Max后,感觉做不出东西也就不足为怪了。因此高校在进行3DS Max课程设置时,必须慎重考证该课程的实用价值,确定开设的话,必然针对专业性质准确定位3DS Max的课程学习目标,同时建立相关课程体系。否则会造成师资和学生精力的无效耗费,学生学完3DS Max以后发现用不上,将来只有两种结果:遗忘或者再进修。
1.2 重理论,轻实践,理论脱离实践
受资金、师资、硬件、观念等各种因素的综合影响,学校在人才培养过程中将主要精力和时间放在了理论课上,忽视实践课的价值,这对于应用操作性极强3DS Max课程学习是极不利的。其实,对于软件类课程的学习,实验是至关重要的,很多命令听起来简单,自己动手却“漏洞百出”。学校在课程安排时理论和实验往往分家,周一听课,周五上机,学生上机时已将理论忘记了大半,有限的上机时间里没有把问题完全搞明白,日积月累问题像滚雪球,越积越多越学越没信心最终导致放弃。而在培训班上,学生一天中可以只是上午听课3小时,下午和晚上却可以花6小时练机,并且即学即练这对于软件课程的学习是非常有益的,教师会做不等于自己会做,自己会做才是真正的学会。
另外,教师在授课过程中往往是依据各23955415f20578606d1dea9672f6d97b7e50e7d4126a7a66c73bb846fd8a9b4a类3DS Max标准教程,教程往往依据知识点逐一讲解,理论讲得很全面,却没有联系实际工作开展案例,实践性强的应用性教材非常缺乏。教师大部分也是学校毕业再到学校教书,没有真正的行业内从业经验,如果教师培训根不上,又没有企业合作的话,那么教学永远停留在理论层次,教师只能教给学生命令,授课过程中不能理论联系实际,实践过程中不能结合自己的行业经验来指导学生,那么学生最终只能学了不会用,学了用不好。
2 3dsmax课程开发对策研究
2.1 以行业为标准,建立课程体系
单一学习3DS Max是没有实用价值的,学校在开设3DS Max课程时,必须慎重考虑,建立相关的配套课程体系,为3DS Max课程的学习定下明确的学习目标和方向。针对这一问题,笔者对CG领域四大领先培训机构火星时代、水晶石、完美动力、环球数码的课程体系做了系统的比较研究,并征求3DS Max各行业一线设计师的经验,对3DS Max在行业内的主要应用领域,及相关领域掌握的配套软件做了列举,见图1。该图根据最新资迅进行总结整理,可做为学校建立3DS Max课程体系时的有效参考。
2.2 密切联系企业,建立教学团队
对3DS Max课程的教学工作必须转变观念,理论实践并重,加大实践教学的投入力度。从时间安排上,增加实验、实习课时,理论结束即实验,课程完毕即实习,从时间上保证连续完整性。从内容安排上,不断加强实践课程的实效性,建立学校与企业的密切联系是解决问题的有效方法。校企合作办学,与企业共建实验室、实习或实训基地,吸引行业内设计师到学校做兼职教师,指导学生生产实习等。采取各种方式加强与行业内人士的交流,教师和学生尽可能融入到工作实践中,以工作能力为标准严格要求自己,切实提高个人行业技能。学校必须给予足够的重视和支持,逐步建立完善的沟通交流机制。另外,针对系统的3DS Max课程体系建立教学团队是提高教学的有效手段。许多学校里,3DS Max教师只是孤身奋战,这对于强调合作精神的CG行业是相违背的。只靠个人的能力,教学团队的战斗力和凝聚力没有了,是无法产生可持续发展效应的。3DS Max课程的学习对应的是相关行业,是一个系统的工程,在课程开发过程中,相应的教学网站、校本教材、实践基地及工作室等等都要建立起来,这必然是团队合作才能实现的结果。
总之,对于3DS Max课程的开发,必须确立明确的教学方向,完善3DS Max课程体系,建设理论实践为一体的教学机制,才能在CG领域不断前进,克服困难,勇攀高峰。
参考文献:
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