摘要:动作补间和形状补间是Flash动画制作中两种常用的技术,该文基于Macromedia公司的动画制作软件Flash 6.0,并利用这两种技术,设计完成了一种模拟陀螺进动的动画制作方案。
关键词:Flash软件;陀螺进动;动画
中图分类号:TP37文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)25-6227-02
Simulation of Gyro Precession by Flash Movie Technology
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