◆任秀芹
(北京语言大学)
对外汉语教学游戏研究综述
◆任秀芹
(北京语言大学)
随着对外汉语教学事业的发展,其课堂教学的趣味性成了专家、教师等日益关心的问题。20世纪80年代以来,与对外汉语教学游戏相关的研究成果显著,鉴于还没有相关的文献综述,对其进行搜集、整理、分类,并提出建议和意见,以期对大家有所帮助。
对外汉语教学 游戏 趣味性
对外汉语教学经过长期实践探索,已经在很多方面都有所突破,如教学目的、教学原则等。然而,教学法的研究却不是那么显著,甚至出现了很多矛盾的看法,大家既希望从教学实践中找到并使用教学效果好、省时又省力的教学方法,但又认为它只是教师本身的经验积累和风格展示,没有受到足够的重视。特别是对以“寓教于乐”为主的课堂游戏环节,业内人士众说纷纭,看法不一。笔者搜集了近40篇文章,并搜集了相关5本对外汉语堂课游戏著作,对其进行分析和整理,以便深刻了解对外汉语课堂游戏情况。
关于课堂趣味性研究主要有3篇文章,分别是裴维襄《对外汉语教学的趣味性》,李艳娟《趣味教学——对外汉语教学中的重要方法》,孟国《趣味性原则在对外汉语教学中的作用和地位》。关于趣味性的文章并不多,而此3篇文章作者的观点也是走向两个极端,前两个作者赞成趣味教学,而孟国老师则相反。其中,李艳娟老师认为,何谓趣味教学:趣味教学是指在教学过程中教师运用幽默生动的语言、富有感染力的激情、灵活的教学技巧等,最大限度地增强教学的趣味性,从而激发学生的学习兴趣,增强学习效果(李艳娟,2009)。作者同时从对外汉语教学对象的特殊性,汉语的复杂性等角度,就趣味教学在激发留学生兴趣、和谐师生关系,提高教学效率等方面进行了阐述,就如何在对外汉语教学中实施趣味教学也给出了很多建设性的建议。裴维襄老师同样认为对外汉语具有特殊的教学对象,主张采用游戏教学等直观式的教学方法,在游戏式教学中他拿《汉语中级教程》中的“招聘考试”和“公文包丢失之后”两篇文章为例,讲解如何采用角色扮演和讲故事的游戏法进行教学。最后作者也认为:游戏教学多多少少影响了教学效率,但是编写一本有针对性的对外汉语教材并非一朝一夕的事情,所以教师要变通运用好教材。
但孟国的观点恰恰相反,他认为趣味性作为对外汉语教学或者教材编写的一个原则,引起了很多专家的重视,但本文认为趣味性原则具有极大的依附性,只是一个过程,它体现在教学过程中和教师身上。同时作者认为,不同于母语学习,第二语言习得是一种主动学习,是有选择的学习,学习者不能凭兴趣出发,他们不只考虑这本教材是否有意思,那门课是否有趣,而是首先考虑是否有用。例如,读报课(孟国,2005)。关于提高趣味性的一些做法作者也是给予否定,例如,充分利用体态语(手势、动作及生动的表情)来造成活跃的课堂气氛,作者认为这是对外汉语的大忌。当然,作者认为,有一些提高趣味性的措施,如教材的体裁风格多样,版面设计精美等。
趣味性作为对外汉语教学或教材编写的一个原则,引起了许多专家学者的重视。吕必松(1996)认为,“保证教材的趣味性是激发学习热情的一个重要手段。刘珣(2000)认为,“教材的趣味性是十分重要的原则。”是编写教科书重点考虑的方面之一。这个方面主要有3篇文章,李泉的《论对外汉语教材的趣味性》,刘颂浩《论阅读教材的趣味性》和《关于对外汉语教材趣味性的几点认识》,这里我们主要谈一下刘老师的观点:
(1)与语言有关的趣味性可分为过程趣味性和产品趣味性两类,在语言教学中,这二者都是不可缺少的;
(2)课文趣味性本质上是一种语言风格,是内容和形式共同作用的结果;
(3)趣味性是教材编写中的辅助原则,没有核心原则那么重要,但是可能的情况下,教材编写应该兼顾趣味性(刘颂浩,2008)。
这一领域可谓是百花齐放、百家争鸣,相关文章30多篇,专著(从我搜集的资料来看)至少5本,而且研究相当精细,从课型上、语言要素上、也有的交叉从年龄、学习目的、人数多少方面进行分类的教学游戏。这些材料都认为,游戏在对外汉语课堂上能起到很大的作用。笔者的观点,也可以说目的是:不求游戏在全部的的课型,全部的汉语教学中都有效,能解决所有的问题,只求在某一项、某一部分起到催化剂的作用,帮助老师,帮助同学们提高效率,提升学生的积极性就足够了,学生也不是期望每节课,每个知识点都有游戏,老师也不可能做到那样,只是某一点上有作用就可以了,其实也是可以做到的。
相关的研究主要有4篇论文,一篇专著,《电视节目“Jeopardy”在对外汉语教学中的作用》《对外汉语口语教学中的唇齿操练——绕口令》《对外汉语教学中的“脑筋急转弯”》《词汇教学——去钓鱼》等,其中电视节目“Jeopardy”就是我们平时看的“大富翁”的电视节目,作者详细介绍了如何把这个“Jeopardy”运用于对外汉语教学,笔者在自己的班级使用了几次,效果真的很好。其中,作者在《对外汉语口语教学中的唇齿操练——绕口令》中认为,绕口令在口语教学中,尤其是在拼音教学中有很大的作用,并举了很多相应的教学案例。同样,脑筋急转弯,当做引子引入对外汉语的语法、词汇、修辞以及文化教学中,这样可以促进留学生对教学内容的形象理解和掌握,取得让学生“轻松学汉语”教师“润物细无声”的良好效果(刘瑛,2006)。
文章主要有《多元智能理论对教学游戏设计的启示》《对外汉语教学游戏的总体设计之实证研究》《基于对外汉语教学的教育游戏中的文化设计》《对外汉语游戏型互动教学模式探析》等。
教学游戏可用于教学过程的各个阶段。只要学生的积极性能得到充分的调动,游戏就能取得预期的效果。作者把语言游戏划分为复现的、半创造性的和创造性的几个不同层次,而且分别对应初、中、高级阶段汉语教学。作者同时在游戏设计原则方面的建议:(1)游戏应有目的性;(2)游戏应有创造性;(3)游戏应有一定的难度;(4)游戏应有可操作性。
对于许多教师(不论教什么科目)而言,用游戏教学的教学形态,或多或少都会担心:是不是不专业的表现?学生会不会只顾着玩而学不到东西?因此,掌握各个教学活动的精髓,不偏离目标,才是活动教学的成功关键。在这里有几位专家都提到了这个问题,但是在《101个教汉语的实用妙点子》还有《中文游戏大本营》这两本书中,作者进行了详细的介绍。
1.游戏实施中应注意的问题
不管年龄大小,进行游戏与教学活动时,最怕的就是气氛过热难以控制或场面冷清无法带动。因此,当游戏融入教学时,成功与否的关键便在于“秩序的维持”与“气氛的掌控”,这两点有赖于教师平时班级的营造,以及学生是否了解课堂的规矩,在任何情形下都表现出合宜的行为举止。
由于班级经营是一个大学问,需要教师各自学习与累积经验,在此,《101》这本书从活动开始、进行与结束的四大重点:分组、计时、暂停和奖励提出建议和技巧,让教师进行游戏与活动教学时,更容易上手。
2.分组的问题
分组有很多技巧,在这里主要提出了三种分类方法,笔者从很多培训机构了解到关于分组有十多种分类方法,主要有抓阄扑克牌、报数,等等。另外,有的研究者指出,在选择游戏的同时,对外汉语教师最好对各国文化风俗有一定的了解,避免在游戏进行中触及其他国家学生的文化忌讳,伤害学生的学习热情。
3.坚持玩练结合
在这个观点上《101》里作者提出:在进行游戏时,一定要向学生讲解清楚这个游戏的目的,游戏规则、如何进行游戏、游戏的奖励和惩罚是什么等,告诉学生游戏的目的是为了学,不只是为了好玩,而且对游戏中所暴露的语言问题要及时纠正和讲解。
除了游戏本身,作为对外汉语教师还应该了解很多,如认清游戏教学的局限性、游戏的安全性、游戏活动的启发性,等等。
可喜的是,在这个领域看到了有更多的老师在总结,在实践,在研究。近两年,对外汉语教学游戏的著作就有4本,这充分说明大家已经看到游戏在教学中的作用。尤其是第二语言的习得,恰恰是一个机械、枯燥的过程,如何将学汉语变得生动、有趣,就显得尤为迫切和重要。但最大的问题,是这些研究还大多处于个人教学经验的积累、总结阶段,还缺少大量的实验研究和统计分析。
[1]周健.汉语课堂教学技巧325例[M].北京:商务印书馆,2009.
[2]Victor Siye Bao John Tian.中文游戏大本营[M].北京:北京大学出版社.
[3]李淑珍,萧惠帆.101个教中文的实用妙点子[M].聊经出版公司,2010.
[4]梁晓瑜,朱海涛.巧用卡片教汉语[M].永鑫华文、英图国际联合策划,2009.
[5]吴航.游戏与教育[D].华中师范大学科教院,2001.
[6]冯冬梅.试论游戏在对外汉语课堂教学中的运用[J].教育时空,2008.