“ESL将迎来两个新赞助商,这两个赞助商将改变ESL的全球布局并对电竞圈产生深远影响。”
世界上最成功的电竞组织之一ESL;E2月宣布他们迎来了两个重量级的赞助商,分别是Dell的Ailenware和Intel。ESL在2009年度的诸多赛事已经给全世界的很多玩家留下了深刻的印象,在2010年,我们期待如虎添翼的ESL能够带给我们更多的惊喜。
“电子竞技将是未来一个重要的比赛项目。”
如果这句话是一个电竞爱好者或者电竞记者口中说出,你或许不以为奇,但是如果从原著名乒乓球世界冠军、全国人大代表邓亚萍口中说出的时候,那就足以引发电子竞技圈内的一次地震了。邓亚萍在两会上提出了“支持电子竞技”的议案,这实在让我们又惊又喜。尽管议案不一定能产生实际效果,但足以让人对这个行业更充满期待。
“除了WeMade战队以外,其他的人好像都在转(星际2)”
原著名魔兽选手Check在星际2中展现出了强大的实力,一度登上亚洲战网的第二名。Check在接受采访时表示,韩国很多魔兽选手都在转型星际2。在被问到魔兽选手和星际选手在转型星际2谁更有优势时,Check表示,星际2和魔兽与星际都有所不同,星际2的成绩主要是看选手个人的努力。
“我承认我已经很恼火了,我会杀回来的!”
在2009年创下辉煌战绩的兽人Fly100%,在WCG决赛上被Infi逆转之后似乎进入了低迷期,很少再有精彩表现。在老赛事Starswar重燃战火的今天,Fly100%在被一致看好的情况下居然小组都未能出线。在近期接受采访时,Fly承认最近的贪玩导致了自己状态不佳,自信心也没有以前足了。但是Fly也表示,自己绝对不会就此消沉下去,会用更多的练习来找回昔日的状态。
“第一次做伴郎,真的有点压力。”
Sky自从成名之后一直承受着各种压力,但是这一次的“压力”显得有些不同:他的老队长、WE的战队经理King即将完婚,而Sky将作为伴郎出现在婚礼中。King一直是WE最大的功臣,也是中国电子竞技的先行者,在这里《电子竞技》杂志也祝愿King新婚快乐,WE越来越好。
“按目前的态势来看,虫族最强,神族最不好打。”
中国著名星际选手罗贤在星际2的内测中表现非常出色,他这次在内测中一直使用随机,看来还仅仅是练手阶段。在问到星际2的平衡性时,罗贤表示,目前他认为虫族最强,PvZ最难打。在韩国的一次星际2线上比赛中,进入8强的选手居然毫无例外全是虫族,而冠军正是使用虫族的Check,看来罗贤此番说法也绝非空穴来风。
“我不知道下一秒会发生什么。”
星际2内测引发了全球电竞玩家的热情,从目前情况来看,星际2的各项设定都比较理想,这是否意味着正式版本的《星际争霸2》很快就会和玩家见面呢?DUSTIN,星际2的设计总监,很满意的看着内测时的一切,但是被问到《星际争霸2》的上市时间时,他又拿起了暴雪永远都不会过时的台词:“是的,我不知道(何时上市),现在的情况很理想,但是谁会知道下一秒会发生什么呢?”但愿跳票之王的暴雪,这次可以不再让玩家饱受等待之苦。“灵魂守卫(TB)将会被重做。”
最近一段时间都处于消失的状态Icefrog最近表示,DotA新版本6.67正在紧张的制作中,而曾经在之前版本风光无限,被誉为DotA三大后期的灵魂守卫将会被重做。魂守从昔日的风光无限到如今的无人问津,究竟Icefrog会给他带来怎样的变化,一切都值得玩家期待。
1
本赛季的WC3L是韩国战队wemadefox第一次参加WC3L,但是仅第一次参赛的wemadeox就靠着强大的实力拿下了战队历史上第一个WC3L冠军。在和另一支豪门战队MYM的争夺中,SocoeR发挥出色,两度2比0击败LucifroN,Lyn和Moon也有上佳表现,最终在苦战两场的情况下夺得胜利。
2
星际争霸2的内测已经开放数日,而玩家们在战网上的较量也渐渐进入了白热化。谁能够称霸亚洲战网?在3月初的战网排名中,我们看到了Check熟悉的身影,他以超过800场的疯狂比赛场数打到了服务器第二名的位置。而提存名第一的也是原先著名的魔兽选手Freedom。但是作为现役的魔兽职业选手,check显然更加高调,在星际2稳定之后,相信这位魔兽的常青树也会第一时间转型到星际2的赛场之中。
24%
法国著名电竞网站esportsfrance对109年各种族的领头人物们在大赛之中的战绩作了个统计。非常显眼的是数据是,世界上最优秀的亡灵选手在对抗世界上最优秀的兽族选手时战绩仅有可怜的50胜160负,胜率还不如24%。如此差别也反映了UD这个种族悲惨的命运。
200
3月10日,“暴君”李济东(Jaedong)在SWL09-10赛季中与WEMADE FOX比t赛上连下三局,帮助战队逆转取胜。至此。这位韩国当今星际界的霸主已经在星际职业联赛上比赛达到197场,距离韩国星际历史上第一个200场出战的记录仅有一步之遥。据了解,此前Jaedong还保持着韩国职业联赛首位100胜获得者。看来“暴君”的时代还将继续延续下去。
12亿
在没有发布一款新游戏的情况下,去年动视暴雪旗下暴雪业务部门营收达到12亿美元。暴雪大部分营收来自人气颇高的MMORPG《魔兽世界》。截至上月底,《魔兽世界》玩家为1150万,使得暴雪营业利润率超过46%,高于动视暴雪的整体水平。2010年,暴雪很可能借助《星际争霸2》的发售得到新的赢利点,《星际争霸2》也很有可能打破多项游戏销售记录。