极限竞速3
推荐指数:●●●●●
游戏平台:Xbox 360
发售日期:10月27日
制作公司:微软
游戏类型:RAC
对于赛车游戏来说,这是一个群雄并起却又有点无奈的时代,除了在金字塔顶端,却又遥遥无期的《GT5》以外,其他赛车就算能火上一把,却无力撼动《GT》的王者地位。如果说玩家还对什么赛车游戏寄予厚望,可以挑战GT5的话,那么《Forza Motorsport 3》无疑是唯一的一款作品。
《Forza Motarsport 2》的半红不黑让微软认清了这么一个事实,即使一款赛车游戏在手感和系统上再怎么拟真,画面如果和真车不那么神似加形似的话,那么赛车游戏迷们始终是不认账的。所以在隐忍2年后,《Forza Motorsport 3》在画面上实现了飞跃般的进化,在车体建模方面真正实现了向真车靠拢的境界。这样那些一天到晚吹嘘GT5是画面最牛的索犯,在《FormMotorsport 3》的画面前也不好再以相同的借口踩之了。
当然,车体画面强悍了,必然在其他地方有所损失,从目前的画面来看,在光影效果上,《Forza Motorsport 3》没有缩水,不过在道路和两旁的建筑方面,《FarzaMotorsport 3》则明显比前一代作品差了一些,无论是纹理还是建模,都感觉和《GT5》比较相似了,AF效果似乎也不明显了。所幸的是,只要保留了前一代作品的手感以及目前的画面,虽不说一定能超越《GT5》,但是至少可以一争高下了。此外,在前作中广受好评的涂装系统在这一代依然保留了下来,无论是专业的还是非专业的,都可以在自己的赛车上好好画上一笔,让各种图案都能在赛车上实现,这一点似乎在日本玩家群中很流行,宅男就是宅男。
从目前来看,《Forza Motorsport 3》应该是最强悍的赛车游戏了,至少在《GT5》没推出之前是这样,而且众多的车辆也让车迷们可以好好YY一把。同时1080P/60fps的素质也使赛车游戏的画质达到一个新的高度,如果不出意外的话,这应该是本年度最值得期待同时也是质量最好的一款赛车游戏。
硬件
乐宝Wii分量线
平台:Wii
售价:98元
好吧,我承认山寨也有不少好东西,至少这款Wii专用的分量线,让我感觉到无名国货的强大。实际上,Wii的分量线的确不少,不过质量好的太贵,组装的做工实在太次,抗干扰能力也不强。这款乐宝Wii分量线虽然不说多强悍,但是在这个价位上,也算提供了一个一个不错的质量,在Wii游戏画质向来平平的情况下,多少能提升点玩家的视觉效果。
生化危机5
推荐指数:●●●●●
游戏平台:PC
发售日期:9月17日
制作公司:Capcom
游戏类型:AVG
《生化危机5》有PC版是意料之中的事情,Capcom目前的每一款热门游戏,都会在家用机发售半年后移植到PC上已经是一个公开的秘密了。实际上,在过去我们已经对家用机平台的《生化危机5》作出了一些介绍,而姗姗来迟的PC版就像那蛋糕上的樱桃一般,让这个销量已然达到500万的游戏味道更甜美一些。老卡的游戏总能在不同版本中搞一些噱头,PC版要是完全和家用机版相同的话,相信玩家也不会买单。画面的加强是毋庸置疑了,尽管实际画质最高的DX10模式也和Xbox 360版画面相差无几,但更高的分辨率以及可以打开更高AA的PC专业特性,还是能让那些PC狂热分子多出几分炫耀的资本;此外,在PC版中,游戏还对应NVIDIA的3D眼镜,据说使用这个玩意后,连僵尸都会变得更加立体。虽然这玩意实际效果就是一个突出景深的作用,用久了还能让人头昏脑胀,但是聊胜于无,也算是一个噱头,只是不知道多少人愿意花1000多去购买……在PC版中,老卡还会单独设计一些模式和衣服,这点恐怕是玩家最感兴趣的。不过鉴于不少KUSO分子在《街霸4》PC版中将春丽和嘉米的衣服无情扒去,相信《生化危机5》出来以后,其中的女性角色也逃不过这个悲惨命运,可MOD化的PC游戏着实让不少重口味玩家的心理得到了满足。
勇者斗恶龙9
推荐指数:●●●●○
游戏平台:NDS
发售日期:7月11日
制作公司:SQUARE ENIX
游戏类型:RPG
《勇者斗恶龙》系列一直是日本的国民RPG游戏,每作在日本都有夸张的销量,在日本境外则有大暴死(销量较差)的难堪。我们很难想像这样一个专门针对日本的RPG居然还能有滋有味地活到现在。《勇者斗恶龙9》由于制作在NDS上,所以画面饭就不要太幻想游戏的画面有多么出色了——其实从这款游戏诞生至今,我们从来就没有从画面上发现过她的亮点,一款能在PS上制作出SFC画面的作品,也的确难为SE公司的制作小组了。很多人说《勇者斗恶龙》剧情制胜,或许这个观点是正确的,否则你也很难理解,日本本土能卖300万,而日本境外则不值一文的尴尬现实。不过在画面平平,系统老套的这么一款游戏上,你要现代的玩家都去品味那些感觉有一些便秘的剧情,实在是有点无厘头。特别令人绝望的是,很多国内玩家玩日文RPG,靠的是猜,而《勇者斗恶龙》系列大多数文字都是难以猜测的平假名!对于传统的《勇者斗恶龙》系列粉丝,或者对日文比较了解的玩家,这款游戏有一定的推荐价值,而对于普通玩家而言,看看就行了,反正你也玩不进去!
怪物猎人3
推荐指数:●●●●○
游戏平台:Wii
发售日期:8月18日
制作公司:Copcom
游戏类型:RPG
《怪物猎人》系列一向是出自于PS家族,无论是PS2上还是PSP上的作品,都有让人惊叹的素质。所以当《怪物猎人3》早早宣布制作在Wii上的时候,索犯无不哀嚎遍野,并用出各种恶毒的诅咒来寄望于这款游戏的失败。从实际的效果来看,索犯的诅咒不无一些效果,Wii连iPhone都不如的3D效果(某游戏制作人语)使得《怪物猎人3》中的怪物身上都披上了“马赛克”一般的皮甲,场景也平淡无奇,这不但直接影响了玩家的观感,同时让我们伟大的猎手们在技巧上直接下降了几个档次……所幸游戏的名气还在那里,索犯虽然诅咒了半天,但是不少怪物猎人的粉丝还是忠心耿耿地排队购买,相信发售日400人排队的长龙中,有不少都是索犯。其实游戏画面好不好并不重要,只要老卡把《怪物猎人》系列的特点继承下来加以发挥即可,而让人真正诟病的是Wii那令人厌烦的“按摩棒”实在难以让人找到手感,在一些需要微操作的地方也无从发挥。所以任天堂和Capcom不失时机地推出了“怪物措人版”经典手柄,不但解决了操控问题,同时还能好好地赚上一笔……