胡 川
在2008年,随着业界两大独立显卡厂商nVIDIA和ATi纷纷发布了各自的物理引擎技术,以后我们就可以在游戏中体验最为真实自然的碰撞、毛发、烟雾、爆炸等画面,画质特效以及人机互动得到了极大的增强。如果到现在,你买新显卡的主要用途还是为了飚分的话,那你就大大落伍了,我们也应该与时俱进,尝试一下“物尽其用”。
计算机应用文摘2009年6期
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