潘凌寒 程显毅 殷秀莲
摘要:RoboCup是研究动态不可预测环境中的多智能体系统的典型平台.在RoboCup仿真比赛
中,机器人整体团队协作和局部对抗规划都是比赛成功的关键.对于团队协作,应用面向对象的方
法分析了机器人足球队员的角色特点,部署了不同队员的踢球策略.在射门对抗规划中,分析了球
员射门时几个关键性的影响因素,并参考这些因素设计和应用一个关键性的射门函数.实践证明
了在实时比赛环境中,整体结构和局部策略的有效性.
关键词:机器人足球;RoboCup;智能体;多智能体系统
中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1671—7775(2004)03—0257—04