兵卒参与例(3)

2000-06-14 03:20□文/徐善瑶
棋艺 2000年18期
关键词:中士过河红方

□文/徐善瑶

图1是一个立即吃掉刚过河兵的例子,请看循环着法。

红炮平九、平八都是闲,黑方车2平1,预计下一步马3进1,兵九进一,车1进1,交换的结果是:黑方用一马换红方一炮一兵,但其中的一兵属刚过河即被吃掉之子,不算子力,这样黑方这步棋视为兑。第二步车1平2为捉无根炮。

裁定:双方为一打一闲对二闲,判和。

图2是一个其它子借兵之力而捉子的实战案例,请看循环着法。

红方炮一进八是将军,炮一退八后,造成下一步炮一平六照将,士5进4,这时红方可以兵七平六得士,因兵得子判闲,但同时还可炮六进六借兵力而得士,炮的这一捉不能享受优惠待遇,此着属于“闲兼捉”,应重判为捉。

裁定:双方为二打对二闲,二打的红方必须变着,不变作负。

图3是一个炮兵共同捉子的倒子,请看循环着法。

红方兵三平四,造成四路炮借车兵之力下一步白打底士,为一捉。兵四平三,兵捉象为闲,但它还作为相关子造成三路炮打象叫闷宫,为一杀。两步为二打。黑方两步车捉过河兵也为二打。

裁定:双方为二打二还打,判和。

图4是一个炮借兵力而隐蔽的例子,请看循环着法。

红方首着棋炮五平三叫杀为一打。第二步炮三平五后,造成炮借车兵之力下一步白打中士,这一捉比较隐蔽。从实战角度来看,红方不一定心甘情愿地用炮打中士,但毕竟这一捉是客观存在的,应判打。红方两步棋为二打。

黑方首着棋炮5平7叫闷宫为一杀;第二步炮7平5造成下一步炮5进2,仕五进四,车6平5杀,黑方两步棋也是二打。

裁定:双方为二打二还打,判和。

图5是一个兵参与作杀的例子,请看循环着法。

红方兵五平四后,预计下一步兵四进一,将6退1,兵四进一杀。第二着棋兵四平五,兵捉车虽然属闲,但还造成车照将,两步棋为一杀一将。黑方则为一将一兑。

裁定:双方为二打一还打,判二打的红方必须变着,不变作负。

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